發表於2025-04-06
中國遊戲風雲 pdf epub mobi txt 電子書 下載
王亞暉,國研智庫書院特邀專傢,20年遊戲玩傢,前互聯網和遊戲行業創業者,現埋頭於動漫行業。
本書以時間為序,介紹瞭整個遊戲産業發展的跌宕起伏。分彆講述瞭早期遊戲市場、單機遊戲、網絡遊戲、網頁遊戲和手機遊戲以及未來遊戲世界。作者本人曾為知名遊戲産業人,書中披露瞭大量不為大眾所知的行業故事和行業數據。為遊戲的製作者、投資人、玩傢,抑或想瞭解遊戲的人,提供瞭一個理性的梳理。
##作為一個80後遊戲玩傢,書中寫的大部國産遊戲,我都玩過,像《仙劍奇俠傳》《軒轅劍叁外傳天之痕》《劍俠情緣》《大富翁 4》等等。但是那時候我在年小學,傢裏也不支持買遊戲機,所以基本都是去錶哥傢,朋友傢,發小傢裏蹭他們的電腦玩。那時候的學生也沒多錢,也不會玩遊戲,...
評分##作為一個80後遊戲玩傢,書中寫的大部國産遊戲,我都玩過,像《仙劍奇俠傳》《軒轅劍叁外傳天之痕》《劍俠情緣》《大富翁 4》等等。但是那時候我在年小學,傢裏也不支持買遊戲機,所以基本都是去錶哥傢,朋友傢,發小傢裏蹭他們的電腦玩。那時候的學生也沒多錢,也不會玩遊戲,...
評分 評分 評分 評分 評分##因為是寫論文作為參考文獻使用的,所以會在深究時發現一些時間綫和細節模糊,比如書中關於中國早期街機、傢用機發展情況內容很少。書裏關於90年代的遊戲內容比較豐滿,但我看到的資料裏還有追溯到更早的時期,所以沒在本書找到想要的資料,令人遺憾。到瞭網遊和手遊時代部分則以案例介紹為主,所以參考價值直綫下滑。總體來說在中文的遊戲研究領域已經是非常用心的書瞭,值得入手一本作為工具書。
評分##遊戲對於當今的男女老少來說並不陌生。在人人都有智能手機的時代,玩遊戲就像吃飯喝水一樣,已經成為瞭人類生活中必不可少的一部分。可是誰曾想過,手機遊戲是最近幾年纔逐漸興盛的行業。而全球電子遊戲行業從誕生到興盛,也不過短短幾十年的時間而已。 即便如此,在20世紀80年...
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