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多設備體驗設計

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[美] Michal Levin 劉柏鬆



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發表於2025-01-12


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2016-10 平裝 9787115435965

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具體描述

Michal Levin

榖歌的高級用戶體驗設計師,在網頁、手機和電視用戶體驗設計方麵有著非常豐富的經驗。她於2009年加入榖歌,成為榖歌以色列地區的第一個用戶體驗設計師,之後調到瞭加州山景城的總部。她在榖歌任職期間領導瞭很多産品領域的用戶體驗設計,包括數據分析、數據可視化、搜索、商業應用和安全性等方麵。

全書共8章,前半部分介紹瞭一個新的生態框架以及這個框架的基礎——三種處理設備間關係的核心方法。後半部分探討瞭衡量這些生態係統是否成功的方法,也探討瞭如何剋服目前在此領域中齣現的一些問題。本書旨在探索設備聯動生態係統的潛能、追求更好的多設備體驗,從而提升用戶體驗。

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用戶評價

評分

##實用的跨端産品設計方法指南,從綫上行為走嚮綫下場景的實用總結。結閤前段時間的實體類産品經曆。需要以任務流為中心的慣性,嚮以用戶情境為中心的設計轉變

評分

##當作科普瞭,後半段有些碎碎念瞭,案例分析有點虛。不過Neura的例子還是有啓發的,隻是全網都搜不到他傢的應用。

評分

##這是一本被低估的書,軟硬件結閤産品的設計方法論

評分

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##這是一本被低估的書,軟硬件結閤産品的設計方法論

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##介紹瞭多平颱設計方法,連續性,一緻性,互補性

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