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多设备体验设计

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[美] Michal Levin 刘柏松



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发表于2025-01-12

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具体描述

Michal Levin

谷歌的高级用户体验设计师,在网页、手机和电视用户体验设计方面有着非常丰富的经验。她于2009年加入谷歌,成为谷歌以色列地区的第一个用户体验设计师,之后调到了加州山景城的总部。她在谷歌任职期间领导了很多产品领域的用户体验设计,包括数据分析、数据可视化、搜索、商业应用和安全性等方面。

全书共8章,前半部分介绍了一个新的生态框架以及这个框架的基础——三种处理设备间关系的核心方法。后半部分探讨了衡量这些生态系统是否成功的方法,也探讨了如何克服目前在此领域中出现的一些问题。本书旨在探索设备联动生态系统的潜能、追求更好的多设备体验,从而提升用户体验。

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##知易行难,不过有的3C的原则,也不错。

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##实用的跨端产品设计方法指南,从线上行为走向线下场景的实用总结。结合前段时间的实体类产品经历。需要以任务流为中心的惯性,向以用户情境为中心的设计转变

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##介绍了多平台设计方法,连续性,一致性,互补性

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