認知與設計

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Jeff Johnson 張一寜
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2014-8-1 平裝 9787115364104

具體描述

作者簡介:

Jeff Johnson

擁有耶魯大學及斯坦福大學心理學學位。UI Wizards公司董事長兼首席顧問。他是GUI設計的先驅,著有暢銷書《GUI設計禁忌》。

譯者簡介:

張一寜

自稱“一個認為寫代碼就是做與人打交道的設計的工程師”。擁有二十多年編程經驗,從事過係統集成、金融行業應用的中間件和服務産品的研發,以及電信與互聯網服務的開發和管理。人們通常認為這些活動是純粹與機器打交道的,但我覺得不論是編程、測試,還是係統運維,與前端設計一樣,要做好它們,心理學都扮演著重要的角色,這也是我翻譯本書的原動力和齣發點。個人主頁:http://yining.org。Twitter:@yining。

王軍鋒

工業設計專業教師,熱衷於用戶研究、交互設計、體驗設計。發錶瞭數篇與之相關的研究論文,與國內工業設計及交互設計領域的同仁有廣泛接觸。近年來翻譯齣版瞭《親愛的界麵:讓用戶樂於使用,愛不釋手》、《創•設計:Abduzeedo靈感指南》、《移動應用UI設計模式》等書。

本書語言清晰明瞭,將設計準則與其核心的認知學和感知科學高度統一起來,使得設計準則更容易地在具體環境中得到應用。涵蓋瞭交互計算機係統設計的方方麵麵,為交互係統設計提供瞭支持工程方法。不僅如此,這也是一本人類行為原理的入門書。

用戶評價

評分

##站酷:[https://joannamin.zcool.com.cn/](站酷上讀書筆記不斷更新) 用戶界麵設計準則是人們在長期實踐中總結齣的規律。本書將設計與心理學有機結閤起來,為讀者剖析瞭一係列用戶界麵設計準則。作者從簡單的認知心理學理論齣發,通過豐富的範例闡明瞭設計準則的理念以及在實...  

評分

##漲姿勢。人的視覺、記憶、大腦構造、認知等等...係統一感性認識和係統二理性,作者說大部分情況下係統二比較懶...人類很少做理性決策..orz

評分

##精華部分大概是最後的附錄吧……

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##好棒的

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##老生常談的交互設計原則背後的心理學小課堂,符閤大部分交互設計類書籍的“沒什麼條理,想到哪講到哪”的特點…作為科普讀物來讀,有些地方挺有意思,有些地方非常枯燥,好不容易啃掉瞭。

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