寫應用程式時需要依照需求預先規劃、設計,而設計模式纍積瞭前人的經歷,經由四人幫彙整齣一係列的設計模式,以利後人可以套用。本書集閤四人幫的23個模式(十幾年前的事)外加這十幾年來新增的一些模式,作者群以詼諧、幽默、圖文並茂、打破傳統著書的方式,由淺入深地詳解瞭設計模式的精神及重點。全書全部以當紅的 Java 程式語言為範例。
本書特點:
* 全世界第二本書介紹瞭設計模式,第一本為 Addison Wesley 的《物件導嚮設計模式》。而兩本書的問世日期隔瞭十年之久。
* 每位程式設計師必備的參考書。
* 程式設計課程的最佳教材。
##看得有點囫圇吞棗,哈哈哈
評分##這本書寫得挺好的,通俗易懂。以前買瞭那本GoF的書,試圖看瞭幾遍也沒看完幾個模式。每頁的信息量不大,書特彆厚,所以看完以後會有一種錯覺:看完瞭好厚一本書! 這本書把設計模式講清楚的同時把一些OO思想也解釋得很清楚,至少在閤上書的時候”多用組閤,少用繼承“這個原則...
評分 評分 評分##如果一定要看設計模式的書,這本就好
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