用戶體驗與産品創新設計是信息與溝通技術、工業設計、藝術設計、心理學、社會學及市場營銷的交叉研究領域。近年來,隨著信息技術與計算機技術的迅速發展,網絡技術的突飛猛進,用戶體驗與産品創新設計已成為國際IT界、設計界和商業界最活躍的熱點方嚮之一。 本書係統地介紹瞭近年來國內外用戶體驗與産品創新設計的最新發展與成果,共10章。第1~3章為概述部分,介紹用戶體驗設計的定義、發展,用戶體驗的要素,相關學科知識、研究內容及開發設計流程;第4~7章為開發與設計部分,介紹用戶研究、任務分析、用戶體驗中的概念設計、設計開發與整閤;第8章為用戶體驗測試與評價;第9和10章為新技術的發展與展望,介紹瞭服務設計以及未來的用戶體驗設計發展。 本書適用於研究用戶體驗、服務設計、人機交互、人機界麵設計、工業設計、新媒體藝術設計、工程心理學、人機工程學等學科的工作者、産品經理人以及商業高層管理者等,以及研究人員、教師、研究生、大學本科高年級學生的教材或參考書,也可以作為廣大從事産品設計、軟件開發、新媒體藝術設計的科技人員的培訓教材或工具參考書。
##方法永遠都是那些。隻是媒介不同瞭
評分老生常談,空洞無實,東拼西湊。 不過作為瞭解用戶體驗研究範疇的書,還是可以的。
評分##邏輯還算全麵,偏重於UX的一些理念,例子略老
評分老生常談,空洞無實,東拼西湊。 不過作為瞭解用戶體驗研究範疇的書,還是可以的。
評分##這兩人什麼意思啊, 夫妻檔?還閤搞瞭本服務設計,,,都差不多 ,例文都很老。
評分##邏輯還算全麵,偏重於UX的一些理念,例子略老
評分##當教科書看
評分##方法永遠都是那些。隻是媒介不同瞭
評分##邏輯還算全麵,偏重於UX的一些理念,例子略老