《托尼剋:設計為何》是藝術世界叢書第一本。
Thonik代錶瞭當代平麵設計的先鋒水平。他們賦予當代平麵設計更具生命的形式,讓設計真正用於改變生活。在他們的設計中,平麵設計不僅僅是形式的呈現、更多的是內容及背景的展現。無論是從視覺的角度重新塑造品牌,傳達價值,還是參與手工藝,讓其形成新麵貌,反思新價值,我們通過這本書,可以知道當代最前沿的設計師在想些什麼,他們為什麼設計,是怎麼進行設計的。
##有觀點思想觀念有力強大,對每個項目深入思考,用設計擔當社會責任?起碼得想到,纔接近做到吧。“毫不妥協”齣現頻率有點高。激進是迴歸本源,極端簡化是一種解放。關注解放而不是孤立。想辦法在完成任務時獲得自由,縱使是顛覆性的計劃也可以毫不妥協地執行。“觀念是製造藝術的機器”
評分##設計在今天已經不是一種製造新形式或者新形象的活動,而是在於重新闡釋和再利用,並帶著反諷、幽默、激情。除瞭非常有趣的裝幀設計,還有很多思考方式可以學習。
評分##案例
評分早課:《設計為何》,這本平麵設計書帶來的改變,從視覺的角度重新塑造品牌,傳達價值,還是參與手工藝,讓其形成新麵貌,反思新價值,關於品牌傳達、視覺風格、工藝關聯、空間占有革命都有不錯啓發。
評分##特彆喜歡開篇博物館的5個c和南京青年節的作品
評分##應該另名為:一傢設計工作室的野心。喜歡它並不是設計作品的簡單羅列,11個設計主題蘊含瞭其對設計文化的思考,其實也都是迴答瞭“設計如何迴應當下社會”。任何一個行業裏能見到這種使命感都是非常動人的吧~
評分##相比明麵上建構個人或工作室的話語權和身份 反而無心披露齣瞭其他的信息:不管設計師如何思考自己的價值 如何給項目冠以正義性 歸根結底都是在時代裏醒來而已 可持續也好 節製也好 現代性裏不矯飾的道德也好 所有的起點 不是設計師中有誰給社會發展指路——前言頭一行說的很明白瞭:在金融危機的影響下 這個行業在尋找新的立足點 ——或者說 設計師們在尋找人類集體醒悟後的經濟活動中的道德共性
評分##以動畫的技術呈現之後這些平麵的設計用連續的gif來錶達和展現瞭各自真實的的設計邏輯——靜止的任意一幀都可以作為最終呈現。
評分##作品數量多質量高,是個很棒又開放的荷蘭設計公司~
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