A Philosophy of Software Design

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John Ousterhout
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具体描述

This book addresses the topic of software design: how to decompose complex software systems into modules (such as classes and methods) that can be implemented relatively independently. The book first introduces the fundamental problem in software design, which is managing complexity. It then discusses philosophical issues about how to approach the software design process, and it presents a collection of design principles to apply during software design. The book also introduces a set of red flags that identify design problems. You can apply the ideas in this book to minimize the complexity of large software systems, so that you can write software more quickly

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##赞????

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##看完我想到一个词,“斟酌”。在软件设置的每个阶段都要反复去斟酌,架构设计、数据结构、接口、实现、方法的定义与实现,一段业务逻辑一行注释一个变量都要反复斟酌。总之就是要把软件当成一件艺术品一般去雕刻,一切的一切为了控制软件的复杂性。虽然对于大部分CRUD boy来说都是需求驱动、工期驱动。但请切记,写代码要反复斟酌,这一定可以让你在CRUD boys里面脱颖而出。

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写好代码的最佳标准就是降低复杂性。解决复杂性的时候需要引入一些投资理念,很多看起来提高复杂性的方法长远来看反而降低了复杂性。比如作者推崇合理的代码注释,甚至先写注释再写代码,这样可以更合理地设计整个项目的了逻辑,降低总体风险。

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##新入行的程序员应该看看,都是些老调重弹

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##非常好的书,可以说是字字珠玑。作者非常简明扼要,先讲原则,再加入具体的例子,层层深入,而且每个原则都强调了不能过度使用,特别强调怎么平衡不同的原则,但总体都以降低复杂性为目的。有些原则和tdd或者clean code不太一样,但感觉更有见地一些。

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##神书,开发人员必读书籍,尤其是前半本,字字珠玑。9.5

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##A clean, simple, and obvious design is a beautiful thing

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##神书,开发人员必读书籍,尤其是前半本,字字珠玑。9.5

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##无论是刚入行的程序员还是项目leader都非常值得读的一本书。

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