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MAYA动画项目实战从入门到精通

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符应彬,张艳钗,刘来权,马健杰,刘洋 ... 著



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发表于2024-11-14

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店铺: 广影图书专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302461951
商品编码:29693205636
包装:平装-胶订
出版时间:2017-04-01

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具体描述

基本信息

书名:MAYA动画项目实战从入门到精通

定价:78.00元

售价:53.0元,便宜25.0元,折扣67

作者:符应彬、张艳钗、刘来权、马健杰、刘洋、马

出版社:清华大学出版社

出版日期:2017-04-01

ISBN:9787302461951

字数:417000

页码:310

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


全书共10章,分9个项目,128学时,主要内容有:铅笔列队、迟到的圆珠笔、忘记戴帽子的铅笔等。本书既可作为高等职业教育广播影视类、动漫、计算机、电子信息等相关专业的影视制作课程教材,也可供从事影视制作及相关工作的技术人员作为参考书。本书课件可通过网站.tupwk..免费下载。

内容提要


Maya是一款功能强大的三维动画设计软件,是目前*流行、使用*广泛的三维动画设计软件之一。本书主要介绍Maya的基本操作、设计原理和方法,目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用Maya创作出简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。 本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,教学与实例操作结合,将各个知识点融于实例操作中,注重提高学生的动手能力、创造和创新能力;以step by step的方式进行内容讲解,做到教、学、做结合,可以使学生迅速入门并轻松掌握。全书共10章,分9个项目,128学时,主要内容有:铅笔列队、迟到的圆珠笔、忘记戴帽子的铅笔等。本书既可作为高等职业教育广播影视类、动漫、计算机、电子信息等相关专业的影视制作课程教材,也可供从事影视制作及相关工作的技术人员作为参考书。本书课件可通过网站.tupwk..免费下载。

目录


作者介绍


符应彬 男,汉族,1959年12月出生,海南省琼海市人,教授。海南软件职业技术学院数码设计系主任、动漫设计与制作专业带头人,学院学术委员会成员,亚洲动漫教育学会会员,海南省高等学校高职高专艺术设计类专业教学指导委员会委员,海南省艺术设计协会副会长,海南省艺术设计协会数码艺术设计委员会负责人。有30多年的教育生涯和10多年丰富的职业教学经验,发表有近40篇教育教学改革论文,出版过多部教材,连续多年被海南软件职业技术学院评为教育工作者。2010年以来带领团队指导学生参加“海南省职业院校技能大赛”,获奖50多项;2014年和2016年带领团队指导学生参加“全国职业院校技能大赛”,获得动漫制作组全国一等奖3项、二等奖2项、三等奖2项。2016年“首届国际数字艺术设计作品展”中,以负责人参与创作的作品《黎孕三月三》荣获金奖。

张艳钗 副教授,Autodesk Mayamaster教育专家,后期合成专家讲师,Adobe认证设计师。拥有10多年影视动漫任教经验,教授课程包括“商业广告设计”“高级动漫技法”“Maya三维动画设计”“电视栏目包装”等。2011—2016年期间多次被海南省高教厅任命为高职高专组动漫设计大赛的命题专家和评委,曾多年担任国内知名媒体商业广告设计总监、国内教育机构影视动漫讲师,出版平面商业广告及三维影视动画专著40多部。

文摘






序言



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