目錄
D1章 和小貓一起交朋友
1.1 瞭解編程軟件.............................. 1
1.1.1 認識Scratch 軟件...................... 1
1.1.2 下載Scratch 軟件...................... 3
1.1.3 安裝Scratch 軟件...................... 7
1.1.4 配置Scratch 環境...................... 9
1.2 認識工作界麵.............................11
1.2.1 舞颱區..................................... 11
1.2.2 角色區..................................... 12
1.2.3 指令區..................................... 13
1.2.4 腳本區..................................... 15
1.3 熟悉編程環境.............................15
知識庫........................................ 23
D2章 和小貓一起來運動
2.1 小貓散散步................................25
2.1.1 布置舞颱背景........................... 25
知識庫........................................ 27
2.1.2 移動小貓.................................. 29
知識庫........................................ 30
2.1.3 切換造型................................. 33
知識庫........................................ 34
2.2 小貓翻跟鬥................................36
2.2.1 認識舞颱坐標........................... 36
2.2.2 定位小貓的坐標........................ 38
2.2.3 布置舞颱背景........................... 39
2.2.4 鏇轉小貓.................................. 39
2.3 小貓捉老鼠................................40
2.3.1 添加老鼠角色........................... 40
2.3.2 設置老鼠動作........................... 42
2.3.3 設置小貓跟隨動作..................... 42
D3章 和小貓一起學畫畫
3.1 繪製變幻的綫條.........................45
3.1.1 畫筆初始化.............................. 45
3.1.2 規劃行走路綫........................... 48
3.1.3 指揮畫筆移動........................... 50
知識庫........................................ 56
3.2 巧畫規律的圖形.........................57
3.2.1 畫簡單的規律圖形..................... 57
3.2.2 畫特殊的正多邊形..................... 59
3.2.3 多層重復指令........................... 62
知識庫........................................ 64
3.3 印蓋美麗的圖案.........................66
3.3.1 繪製圖章造型........................... 66
3.3.2 “隨機”圖章........................... 70
知識庫........................................ 74
D4章 和小貓一起講故事
4.1 守株待兔...................................75
4.1.1 規劃故事功能........................... 75
4.1.2 設置舞颱角色........................... 76
4.1.3 分析故事腳本........................... 78
4.1.4 編寫舞颱腳本........................... 78
4.1.5 編寫角色腳本........................... 79
知識庫........................................ 82
4.2 蝌蚪尋親...................................83
4.2.1 規劃故事功能........................... 84
4.2.2 設置舞颱角色........................... 84
4.2.3 分析故事腳本........................... 88
4.2.4 編寫舞颱腳本........................... 88
4.2.5 編寫角色腳本........................... 89
4.3 西遊記傳...................................92
4.3.1 規劃故事功能........................... 92
4.3.2 設置舞颱角色........................... 93
4.3.3 分析故事腳本........................... 95
4.3.4 編寫舞颱腳本........................... 96
4.3.5 編寫角色腳本........................... 97
知識庫........................................ 99
D5章 和小貓一起學唱歌
5.1 森林好聲音..............................101
5.1.1 規劃作品功能......................... 101
5.1.2 設置舞颱與角色...................... 102
5.1.3 分析對象算法......................... 105
5.1.4 編寫對象腳本......................... 105
知識庫...................................... 109
5.2 聲控小貓跳..............................110
5.2.1 規劃作品功能......................... 110
5.2.2 設置舞颱與角色...................... 110
5.2.3 分析對象算法......................... 114
5.2.4 編寫對象腳本......................... 115
知識庫...................................... 118
5.3 彈奏鋼琴麯..............................120
5.3.1 規劃作品功能......................... 120
5.3.2 設置舞颱與角色....................... 121
5.3.3 分析對象算法......................... 123
5.3.4 編寫對象腳本......................... 123
知識庫...................................... 126
D6章 和小貓一起做算術
6.1 猜數字....................................127
6.1.1 遊戲功能簡介......................... 127
6.1.2 設置背景和角色...................... 128
6.1.3 算法分析............................... 130
6.1.4 編寫腳本............................... 132
知識庫...................................... 137
6.2 口算十以內加法.......................137
6.2.1 遊戲功能簡介......................... 137
6.2.2 設置背景與角色...................... 138
6.2.3 算法分析............................... 140
6.2.4 編寫腳本............................... 142
知識庫...................................... 145
6.3 統計成績.................................146
6.3.1 程序功能簡介......................... 146
6.3.2 設置背景和角色...................... 147
6.3.3 算法分析............................... 149
6.3.4 編寫腳本............................... 151
知識庫...................................... 156
D7章 和小貓一起玩遊戲
7.1 小貓玩跑酷..............................159
7.1.1 規劃遊戲功能......................... 159
7.1.2 設置背景和角色...................... 160
7.1.3 分析對象算法......................... 164
7.1.4 編寫對象腳本......................... 165
知識庫...................................... 169
7.2 小貓滅蒼蠅..............................170
7.2.1 規劃遊戲功能......................... 170
7.2.2 設置背景和角色...................... 170
7.2.3 分析對象算法......................... 175
7.2.4 編寫對象腳本......................... 175
知識庫...................................... 180
7.3 小貓抓老鼠..............................181
7.3.1 規劃遊戲功能......................... 181
7.3.2 設置背景和角色...................... 182
7.3.3 分析對象算法......................... 184
7.3.4 編寫對象腳本......................... 184
知識庫...................................... 187
D8章 和小貓一起搭搭樂樂
8.1 開心的水果派對.......................189
8.1.1 硬件準備活動......................... 189
8.1.2 Scratch 軟件準備................... 190
8.1.3 編寫舞颱程序......................... 191
知識庫...................................... 194
8.2 快樂的升降梯...........................194
8.2.1 Scratch 軟件準備................... 194
8.2.2 搭建升降梯............................ 196
8.2.3 編寫升降梯腳本...................... 198
知識庫...................................... 199
8.3 奔馳的滴滴車...........................199
8.3.1 準備活動............................... 199
8.3.2 搭建小車............................... 201
8.3.3 編寫小車腳本......................... 203
知識庫...................................... 203
D9章 和小貓一起做練習
9.1 打磚塊....................................205
9.1.1 規劃遊戲功能......................... 205
9.1.2 準備素材............................... 206
9.1.3 設置舞颱背景......................... 207
9.1.4 分析對象算法......................... 208
9.1.5 編寫對象腳本......................... 208
9.2 翻牌.......................................217
9.2.1 規劃遊戲功能......................... 217
9.2.2 準備素材................................ 217
9.2.3 分析對象算法......................... 218
9.2.4 編寫對象腳本......................... 219
顯示全部信息四 之前在網上看到過一些關於Scratch的介紹,覺得它是一個非常適閤孩子入門編程的工具,但一直沒找到一本閤適的書來係統學習。這次看到《和小貓一起學編程-超好玩的Scratch2.0》,感覺非常驚喜!“超好玩”這三個字,讓我對這本書充滿瞭期待。我希望它能提供一個循序漸進的學習路徑,從最基本的Scratch 2.0界麵介紹開始,到如何使用各種功能模塊,如何編寫簡單的腳本,如何創建角色和背景,以及如何添加聲音和動畫效果。我更希望書中能夠設計一些有趣的項目,例如讓小貓跳舞、捉迷藏,或者製作一個簡單的問答遊戲,讓我在實踐中學習,並且能夠看到自己創造齣的成果。我非常看重書籍的實用性,所以希望書中能夠提供一些高質量的素材和代碼示例,讓我能夠直接參考和修改。同時,我也希望這本書能夠培養我的創造力和解決問題的能力,讓我能夠不僅僅是模仿,而是能夠舉一反三,創造齣屬於自己的獨特作品。
評分一 這本書的封麵設計真的太吸引人瞭!那隻胖乎乎、毛茸茸的小貓咪,眼睛裏閃爍著好奇的光芒,仿佛正召喚著我一起進入奇妙的編程世界。我本來對編程一直有點畏懼,覺得它高深莫測,但看到這本書,我感覺一切都變得輕鬆有趣起來。書名《和小貓一起學編程-超好玩的Scratch2.0》就點明瞭這本書的定位,它不是一本枯燥的技術手冊,而是一次充滿樂趣的探索。我迫不及待地想翻開第一頁,看看小貓到底會用怎樣的方式教會我編程的奧秘。我很好奇,它會從最基礎的概念講起嗎?比如什麼是代碼,什麼是指令?會不會用一些形象的比喻來解釋這些抽象的概念,讓初學者更容易理解?我特彆期待它能通過生動的故事和有趣的互動,將編程的邏輯思維融入其中,讓我一邊玩耍一邊學習,不知不覺中就掌握瞭編程的技能。我腦海中已經勾勒齣無數個畫麵,想象著自己跟著小貓一起,在Scratch 2.0的可視化編程環境中,拖拽著各種積木塊,搭建齣屬於自己的動畫、遊戲,甚至是一些小小的創意作品。這種成就感,絕對是無與倫比的。
評分五 我是一個對新事物充滿好奇心的人,編程一直是我很想嘗試的領域,但苦於找不到閤適的入門書籍。《和小貓一起學編程-超好玩的Scratch2.0》這個書名,瞬間擊中瞭我的興趣點。我腦海中想象著,跟隨一隻可愛的小貓咪,以一種輕鬆愉快的方式,一步步揭開編程的神秘麵紗,這本身就充滿瞭吸引力。我好奇書中的內容會是如何安排的,會不會以小貓的視角來引導我們認識Scratch 2.0的各種功能?比如,讓小貓帶我們認識不同的指令積木,瞭解它們的作用,然後通過組閤這些積木,讓小貓完成各種有趣的動作。我期待書中會有大量的插圖和圖解,讓枯燥的編程概念變得可視化,更容易理解。我希望這本書能夠教會我如何思考,如何將一個想法分解成一係列可執行的步驟,以及如何用代碼來實現這些步驟。我特彆希望能學到如何製作一些互動性強的項目,比如一個小小的迷宮遊戲,或者一個可以和用戶對話的虛擬寵物。這本書,在我看來,不僅僅是學習編程工具,更像是一次探索創意和邏輯的奇妙旅程。
評分二 對於我這樣完全零基礎的編程小白來說,找到一本真正“好玩”又“好學”的書是多麼不容易啊!很多編程書籍上來就講復雜的代碼,看得我頭昏腦脹,還沒入門就想放棄瞭。但這本書的名字《和小貓一起學編程-超好玩的Scratch2.0》,就像一道溫暖的光,照亮瞭我學習的道路。我之所以對Scratch 2.0感興趣,是因為聽說它是一個圖形化編程工具,不需要記憶晦澀的語法,而是通過拖拽積木塊來實現編程,這聽起來就非常友好。我希望能在這本書裏,看到Scratch 2.0的界麵是如何展示的,它的各種功能模塊是如何劃分的,以及最基礎的操作步驟會是怎樣的。我很期待作者能用非常直觀的方式來講解,比如通過截圖、流程圖,甚至是一步步的演示,讓我能夠輕鬆上手。我希望這本書能帶領我從最簡單的“讓小貓動起來”開始,慢慢過渡到更復雜的指令組閤,最終能夠創造齣一些有趣的小項目。我特彆希望這本書能鼓勵我大膽嘗試,不怕犯錯,因為編程本身就是一個不斷試錯和優化的過程。
評分三 我一直覺得,學習編程不僅僅是為瞭掌握一門技術,更重要的是培養一種解決問題的能力和邏輯思維。而《和小貓一起學編程-超好玩的Scratch2.0》這個書名,讓我看到瞭將這兩者完美結閤的可能性。我好奇書中會通過什麼樣的“超好玩”的方式來引導我們學習?是設計一係列充滿趣味性的挑戰,還是通過講述一個個引人入勝的小故事,讓編程的概念融入其中?我希望這本書不僅僅是教授Scratch 2.0的錶麵操作,更能深入地講解背後的編程原理,比如事件驅動、循環、條件判斷等等。我相信,如果能用一種生動有趣的方式來呈現這些概念,即使是對於我這樣完全不懂編程的人來說,也能理解起來毫不費力。我尤其期待書中有一些實際的項目案例,能夠讓我跟著一步一步地完成,從一個簡單的動畫,到一個可以交互的小遊戲,讓我真切地感受到編程帶來的樂趣和成就感。我希望這本書能點燃我對編程的熱情,讓我願意花時間和精力去探索更多更深的知識。
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