越玩越開心的300個趣味遊戲 9787548006466

越玩越開心的300個趣味遊戲 9787548006466 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

於騰翔著 著
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店鋪: 廣影圖書專營店
齣版社: 江西美術齣版社
ISBN:9787548006466
商品編碼:29657986317
包裝:平裝
齣版時間:2011-10-01

具體描述

基本信息

書名:越玩越開心的300個趣味遊戲

定價:22.00元

售價:15.0元,便宜7.0元,摺扣68

作者:於騰翔著

齣版社:江西美術齣版社

齣版日期:2011-10-01

ISBN:9787548006466

字數

頁碼:223

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.400kg

編輯推薦


內容提要

《越玩越開心的300個趣味遊戲》由於騰翔編著,版麵設計簡潔大方、圖文並茂,題型設置新穎有趣、難易兼顧。不僅對大腦發育階段的青少年有益,也同樣適閤喜好消遣或努力改善思維方式的社會人群。在幫助廣大讀者從輕鬆的遊戲中獲得樂趣、享受樂趣的同時開發大腦潛能,從而提高學習和工作的效率,這就是我們編輯此書的心願。


目錄


作者介紹


文摘


序言



《智趣無窮:讓大腦動起來的100種新穎益智遊戲》 內容概要: 本書《智趣無窮:讓大腦動起來的100種新穎益智遊戲》旨在為讀者提供一個全麵而深入的益智遊戲庫,專注於開發邏輯思維、空間想象力、快速反應能力以及創造性解決問題的能力。全書共分為四個核心闆塊,精心挑選瞭來自世界各地、涵蓋多種認知維度的100種高品質遊戲,並輔以詳盡的圖解和深入的解題思路解析。我們摒棄瞭市麵上常見的、已泛濫的簡單數字或詞匯遊戲,轉而聚焦於那些能真正挑戰並拓展思維邊界的復雜機製和新穎概念。 第一闆塊:邏輯迷宮與演繹推理 (Logic Labyrinths and Deductive Reasoning) 此闆塊匯集瞭30種最考驗係統性思維和排除法推理的謎題。 1. 高級數獨變體(Advanced Sudoku Variants): 涵蓋瞭如殺手數獨(Killer Sudoku)、非連續數獨(Irregular Sudoku/Jigsaw Sudoku)、甚至引入瞭代數概念的“代數數獨”。每種變體都附帶瞭至少兩個由易到難的案例,重點解析瞭如何識彆“鎖定區域”和“隱性對子”的技巧。 2. 網絡路徑優化(Network Path Optimization): 這類遊戲要求玩傢在復雜的節點網絡中,找到效率最高、成本最低或路徑最短的連接方式。例如,著名的“漢密爾頓路徑”和“歐拉迴路”的簡化應用版本,以及涉及資源限製的物流規劃謎題。 3. 布爾代數與開關謎題(Boolean Logic and Switch Puzzles): 涉及多個開關和指示燈的組閤,要求通過有限次的嘗試,推導齣隱藏的邏輯關係(“如果A開,則B關”)。這部分內容旨在模擬基礎的計算機邏輯電路思維。 4. 情景推理與“偵探報告”: 包含10個基於文本描述的微型案件。玩傢必須根據相互矛盾或互補的證詞,利用邏輯推理圖錶(Truth Tables)來確定事件的真相。這不僅鍛煉瞭閱讀理解能力,更重要的是訓練瞭非黑即白的邏輯判斷力。 第二闆塊:空間構建與幾何魔方 (Spatial Construction and Geometric Puzzles) 本部分專注於提升讀者的三維空間感知能力和對形狀、結構之間關係的理解。 1. 摺紙工程學(Origami Engineering): 不僅僅是傳統的摺紙藝術,而是引入瞭“目標形狀構建”的概念。例如,如何僅通過五次精確摺疊,將一張標準A4紙轉化為一個具有特定容積的容器。附帶瞭詳盡的幾何投影圖。 2. 多麵體展開與還原: 涉及對復雜多麵體(如截角二十麵體、扭棱十二麵體)的平麵展開圖的識彆和重構。讀者需要想象如何將二維圖形無縫地組閤成立體的結構。 3. 視覺錯位藝術(Tessellation and Illusions): 探討瞭彭羅斯密鋪等復雜的平麵鑲嵌藝術的數學原理,並提供瞭多種可以親手繪製和創作的無限延伸圖案。 4. 立體積木搭建挑戰: 基於統一規格的積木塊,要求在規定高度或特定約束下(例如,重心必須位於中心點下方),搭建齣具有最大穩定性的結構。重點解析瞭“力學平衡點”的確定。 第三闆塊:序列、模式與抽象思維 (Sequences, Patterns, and Abstract Thinking) 此闆塊挑戰讀者從不規則的數據和現象中抽象齣內在規律的能力。 1. 非綫性數列推導: 拋棄瞭常見的加減乘除數列,引入瞭斐波那契衍生序列、分形序列(如康托爾集或科赫麯綫的數字對應物)以及基於特定數學函數的遞推數列。 2. 矩陣轉換與編碼解碼: 介紹如維吉尼亞密碼、波利比烏斯方陣等古典加密方法,並要求讀者設計齣新的、基於圖形或顔色轉換的編碼係統。 3. 概率與決策樹: 通過一係列經典的概率問題(如濛提霍爾問題的高階變體、貝葉斯定理的直觀應用),訓練讀者在信息不完全的情況下進行最優決策。 4. 音樂節奏與數學對應: 將基礎的樂理知識(如音程、和弦構成)與數字序列結閤,要求讀者根據聽覺或視覺的模式來預測下一個“音符”或“節拍”。 第四闆塊:反應速度與策略博弈 (Speed Response and Strategic Gaming) 該部分側重於快速反應下的策略製定以及人機博弈的基礎理論。 1. 實時策略挑戰: 設計瞭多個需要快速計算和資源分配的小型模擬遊戲,例如,模擬不同速度的交通信號燈控製,要求玩傢在極短時間內(計時處理)找到最優調度方案。 2. 零和博弈基礎: 以簡化的“剪刀石頭布”和“石頭剪刀布升級版”為例,引入瞭納什均衡(Nash Equilibrium)的概念,指導讀者如何在對抗性環境中建立穩健的策略。 3. 記憶宮殿與工作記憶訓練: 提供瞭一套係統的“地點-圖像關聯法”教程,並輔以多輪次的隨機信息序列記憶挑戰,旨在提升短期工作記憶的容量和提取效率。 本書特色: 本書的講解風格力求清晰、嚴謹而不失趣味性。每一組謎題後都附有“思維導圖式解析”,不僅給齣答案,更詳細剖析瞭得齣答案所使用的核心原理和思維路徑。我們相信,真正的樂趣在於理解規則背後的智慧,而非僅僅是解開謎題本身。本書適閤所有希望提升認知靈活度、挑戰現有思維定勢的成年人及高階青少年讀者。

用戶評價

評分

這本書最大的價值在於,它能夠幫助我們打破思維定勢,用一種更輕鬆、更具創造力的方式來解決問題。我發現,書中的很多遊戲,其實都是一種“遊戲化”的思維模式的體現。它們鼓勵我們跳齣固有的框架,嘗試新的方法,尋找意想不到的解決方案。我記得書中有一個關於“團隊閤作”的遊戲,它並不是簡單地要求大傢一起完成任務,而是通過一係列的互動,讓參與者深刻體會到溝通、信任和協作的重要性。這讓我意識到,很多時候我們之所以在工作中遇到瓶頸,可能就是因為缺乏這種“遊戲化”的思維。這本書就像一本“玩轉生活”的指南,它教我們如何用一種更積極、更有趣的態度去麵對挑戰。我打算將書中的一些遊戲原理應用到我的工作項目管理中,嘗試用更具創意的方式來激勵團隊,相信會有意想不到的效果。這本書的意義遠不止於提供一些小遊戲,它更在於啓迪我們一種全新的生活態度和工作方式。

評分

這本書真的把我帶迴瞭童年!記得小時候,傢裏長輩總會想齣各種小遊戲來打發時間,那時候的快樂特彆純粹,不需要什麼高科技,幾個簡單的道具就能玩上半天。這本書裏的遊戲,很多都喚醒瞭我對那些時光的記憶。比如那個用紙摺的小玩意兒,還有那種需要團隊配閤的戶外遊戲,小時候和夥伴們玩得不亦樂乎。我尤其喜歡書裏提到的一些傳統遊戲,比如猜謎語、老鷹捉小雞之類的,這些遊戲不僅能鍛煉孩子的反應能力和協調性,還能培養他們的團隊閤作精神。現在社會節奏這麼快,孩子們整天對著電子産品,真的很少有機會體驗到這種純粹的快樂。我打算抽空把這本書裏的遊戲都試一試,尤其是那些需要多人一起玩的遊戲,準備周末約上幾個朋友傢的孩子,讓他們也感受一下這種“接地氣”的快樂。這本書最大的魅力在於,它不是簡單地羅列遊戲,而是通過生動的文字,讓你仿佛能看到孩子們在陽光下奔跑,歡聲笑語此起彼伏的畫麵。這種溫馨的氛圍,纔是最打動我的地方。

評分

我之前一直在尋找能夠激發孩子創造力和想象力的讀物,這本書意外地給瞭我很大的驚喜。它所介紹的很多遊戲,都不僅僅是單純的玩樂,很多都蘊含著巧妙的設計和互動性,能夠引導孩子自己去思考、去嘗試。比如書中提到的那些需要利用身邊隨手可得的物品進行創作的遊戲,讓我意識到,原來生活中處處是靈感。我記得有個遊戲,隻需要幾張紙和剪刀,就能變幻齣各種有趣的形狀,這不僅鍛煉瞭孩子的手眼協調能力,更重要的是激發瞭他們的空間想象力。還有一些需要團隊協作完成的遊戲,更是鍛煉瞭孩子的溝通能力和解決問題的能力。我發現,現在很多兒童讀物都過於依賴現成的玩具或者教學材料,而這本書卻迴歸瞭最本真的遊戲方式,讓孩子們在玩耍中學習,在學習中成長。我最欣賞的是,書中並沒有設定固定的玩法,而是鼓勵孩子發揮自己的創意,去改編、去創新,這對於培養孩子的獨立思考能力和創新精神非常有幫助。我打算將書中的一些遊戲改編成適閤我孩子年齡段的玩法,相信他們一定會玩得非常開心,並且從中收獲很多。

評分

不得不說,這本書的設計真的非常貼心,從選材到編排,都充滿瞭對讀者體驗的考量。我喜歡書裏那種樸實無華的風格,沒有華麗的辭藻,也沒有復雜的理論,就是一種很純粹的、接地氣的分享。這本書就像一本老朋友的聊天記錄,裏麵充滿瞭真誠的建議和生動的案例。我尤其喜歡書中對於一些遊戲背後原理的講解,比如為什麼這個遊戲能夠鍛煉孩子的耐心,為什麼那個遊戲能夠提升孩子的邏輯思維。這些講解不是枯燥的學術分析,而是用通俗易懂的語言,結閤具體的遊戲場景,讓你一下子就能明白。我發現,很多時候我們隻看到瞭遊戲的錶麵,而這本書卻能深入挖掘齣遊戲對孩子成長的益處,這讓我對玩耍有瞭更深的認識。我打算把這本書放在書架上,時不時翻閱一下,特彆是當孩子齣現一些小問題時,我就可以從書中找到適閤的遊戲來引導和解決。這本書不是那種一次性讀完的讀物,而更像是一本可以長期陪伴的“育兒寶典”。

評分

這本書為我打開瞭一個全新的視角,讓我看到瞭玩耍的無限可能。我一直以為遊戲就是小孩子的事情,但看瞭這本書纔知道,很多遊戲不僅適閤孩子,也能夠拉近成人之間的距離,甚至是幫助我們釋放壓力,找迴童真。我尤其喜歡書中提到的一些需要動腦筋、考驗智力的遊戲,這些遊戲對我來說也很有吸引力。我記得書中有一個遊戲,隻需要幾張紙和一支筆,就可以玩上半天,而且能夠鍛煉觀察力和記憶力。這讓我意識到,很多時候我們之所以感到無聊,可能隻是因為缺乏發現樂趣的眼睛。這本書就像一個魔法棒,點亮瞭我對遊戲的熱情,讓我開始重新審視生活中的每一個角落,尋找可以變成遊戲的機會。我打算將書中一些適閤成人的遊戲推薦給我的同事們,在茶歇時間一起玩,相信這不僅能緩解工作壓力,也能增添辦公室的樂趣。這本書的魅力在於,它能夠跨越年齡的界限,連接不同的群體,讓每個人都能在玩耍中找到屬於自己的快樂。

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