几何游戏/趣味数学游戏

几何游戏/趣味数学游戏 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

张祥斌 编
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店铺: 舜博图书专营店
出版社: 电子工业
ISBN:9787121340260
商品编码:29524818435
出版时间:2018-04-01

具体描述

基本信息

  • 商品名称:几何游戏/趣味数学游戏
  • 作者:编者:张祥斌
  • 定价:35
  • 出版社:电子工业
  • ISBN号:9787121340260

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2018-04-01
  • 印刷时间:2018-04-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:
  • 页数:0

编程侦探:深入理解软件开发的艺术与实践 图书简介 编程侦探:深入理解软件开发的艺术与实践 是一本面向所有希望从“代码搬运工”蜕变为真正“软件架构师”的开发者、计算机科学专业的学生以及技术管理人员的深度技术读物。它摒弃了市面上充斥的、只关注特定语言或框架的浅层教程,转而聚焦于软件开发这一领域中那些永恒不变的、跨越技术栈的核心思维模式、设计哲学和工程实践。 本书不仅仅是关于“如何写代码”,更是关于“如何思考”软件系统。它将软件开发过程比喻为一场严谨的侦探工作,要求开发者不仅要解决眼前的问题(代码的语法正确性),更要探究问题背后的深层原因(架构缺陷、性能瓶颈、可维护性挑战),最终构建出既健壮又优雅的解决方案。 全书结构分为三大篇章:基础洞察、系统解构与重构、以及工程前沿的思维模型。 --- 第一篇:基础洞察——侦探的工具箱 本篇旨在为读者打下坚实的理论基础,帮助他们理解代码如何在机器内部以及大型团队协作中运转。我们强调理解“为什么”比记住“怎么做”更为重要。 第一章:数字的低语——从比特到抽象层 我们不会停留在基础的布尔代数,而是深入探讨现代计算机系统如何处理信息。重点分析内存管理(栈、堆、缓存)对性能的实际影响,并解析编译器和解释器在优化代码执行路径中的角色。通过生动的案例,阐释位操作和数据结构如何直接映射到硬件性能,使读者不再对性能黑盒感到神秘。 第二章:算法的骨骼——效率与选择的艺术 本章超越了标准教科书中的时间复杂度分析,重点讨论资源受限环境下的算法选择。内容包括:非传统的图遍历算法在特定业务场景的应用、近似算法在数据量爆炸时的实用性,以及如何在实际项目中平衡“完美算法”与“足够好且快速实现”之间的矛盾。我们特别引入了“常数因子”的概念,解释为什么在大数据量下,优化常数因子有时比降低对数复杂度更为关键。 第三章:数据模型的构建——世界的数字化表达 数据模型是所有软件的基石。本章详细剖析了关系型、文档型、图数据库以及时间序列数据库的适用边界和内在局限性。我们将通过一个复杂的供应链案例,演示如何根据业务需求变化,迭代地优化数据结构,从规范化到反规范化的权衡,以及理解数据一致性模型(ACID vs BASE)在分布式环境下的实际意义。 --- 第二篇:系统解构与重构——现场勘查与取证 这一篇是本书的核心,它教授读者如何像经验丰富的侦探一样,对现有系统进行深入的“现场勘查”和“病理分析”,找出潜在的结构性缺陷。 第四章:代码气味与架构的病理学 “代码气味”(Code Smells)远不止于冗余代码。本章系统地分类了影响系统长期健康的关键气味,包括耦合的幽灵、职责的蔓延、以及过度设计的僵局。我们深入研究“僵硬的架构”——那些在需求变化面前无法适应的结构,并引入“架构角色”的概念,定义了何时需要微服务,何时单体应用依然是最佳选择。 第五章:解耦的艺术——边界与契约的建立 解耦是高可维护性的核心。本章重点剖析依赖倒置原则(DIP)在实际应用中的微妙之处,探讨如何设计清晰的API边界,防止“泄漏的抽象”。内容包括:DDD(领域驱动设计)中的限界上下文(Bounded Context)如何作为自然的解耦边界,以及如何利用事件驱动架构(EDA)实现服务间的异步协作而不引入不可控的复杂性。 第六章:性能的取证——追踪延迟与瓶颈 性能问题很少是单一的。本章教导读者如何系统地追踪延迟的来源。内容涵盖:火焰图(Flame Graphs)的深度解读、系统调用级别的性能分析工具使用、以及理解网络延迟(TCP/IP 栈)对应用层的影响。我们特别强调负载测试中的“场景模拟”,确保测试环境足够接近真实生产环境的压力模式。 第七章:安全审计与漏洞的预防性检测 安全不是事后补救,而是设计的一部分。本章侧重于主动防御。讨论如何通过输入验证(深度解析OWASP Top 10,特别是业务逻辑漏洞)、最小权限原则(Principle of Least Privilege)在代码和部署层面的实施,以及如何设计“安全容错”机制来应对不可预见的攻击向量。 --- 第三篇:工程前沿的思维模型——未来的线索 本篇着眼于软件工程的前沿发展,引导读者建立前瞻性的技术视野,并掌握驾驭复杂性、实现持续交付的能力。 第八章:持续交付的自动化蓝图 本书详细阐述了真正的持续集成/持续交付(CI/CD)管道的设计哲学,而非仅仅是工具链的堆砌。我们深入探讨了“特性开关”(Feature Toggles)在无缝部署和风险控制中的关键作用,以及如何设计蓝/绿部署、金丝雀发布等高级策略,确保每一次代码提交都能安全、快速地到达用户手中。 第九章:分布式系统的权衡艺术 在微服务和云原生时代,分布式系统的理解至关重要。本章聚焦于幂等性、超时与重试机制的设计,以及如何有效处理分布式事务(Saga 模式的实现挑战)。我们探讨了如何利用隔离级别来管理并发访问,以及在故障发生时,系统应如何优雅地“降级”而非完全崩溃。 第十 章:可观测性(Observability)的重建 日志、指标和追踪(Logs, Metrics, Traces)是现代系统的“感官”。本章讲解如何设计一个覆盖业务流程的追踪系统,确保当一个请求跨越十几个服务时,我们能迅速定位延迟点或错误源。内容包括OpenTelemetry等标准的使用,以及如何将可观测性数据转化为可执行的主动告警,而不是被动通知。 总结:构建永不停止学习的系统 本书的最终目标是培养读者一种持续改进的心态。软件开发是一个没有终点的“游戏”,真正的侦探知道,每一次修复和优化都可能为未来的问题埋下新的伏笔。通过掌握这些核心原则和思维模型,读者将能够自信地面对任何新的技术浪潮,并始终保持对系统健康和工程质量的深刻洞察。 读者对象: 有至少两年实际工作经验,渴望突破瓶颈的软件工程师。 希望从技术走向架构管理,需要宏观视角的团队领导者。 对底层原理和系统设计有强烈求知欲的计算机科学专业高年级学生。

用户评价

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我一直对各种古老而又精妙的数学难题情有独钟,而这本书就像一本精心编纂的“数学谜题集”,让我欲罢不能。它巧妙地将历史上的几何难题、经典的思维挑战以及一些现代的数学游戏巧妙地融合在一起。我尤其惊叹于书中那些关于“不可能图形”和“视觉陷阱”的探讨,它们挑战了我对现实的认知,让我开始质疑自己看到的。书中的一些谜题,需要我跳出常规思维,从不同的角度去审视问题,这种锻炼让我受益匪浅。我曾经花了一个下午的时间去解决一个关于“如何将一个正方形分割成若干个全等的、形状各异的小正方形”的问题,虽然最终还是没有完全独立解出来,但在这个过程中,我学到了很多关于比例、分割和组合的技巧。这本书就像一位循循善诱的老师,它不会直接告诉你答案,而是通过精巧的设计,引导你去思考,去探索,去发现。它让我明白了,数学的魅力不仅仅在于它的逻辑严谨,更在于它所蕴含的无限可能性和创造力。我强烈推荐这本书给所有热爱思考、喜欢挑战的读者。

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说实话,我当初拿起这本书,主要是被它富有诗意的名字所吸引——“几何游戏/趣味数学游戏”。我一直觉得,数学本身就蕴含着一种独特的韵律和美感,而这本书似乎正试图将这种美感以游戏的方式呈现出来。翻开书页,果然没有让我失望。它没有那种学院派的严谨,反而充满了探索的自由和创意的火花。我尤其喜欢书中对于“无限”和“分形”的介绍,那些看似简单的图形,经过重复的迭代,竟然能创造出如此复杂而又美丽的图案,简直像魔法一样!书中的许多游戏和谜题,都引导着我去用不同的角度思考问题,比如如何在一个二维平面上表现三维空间,或者如何通过巧妙的分割来创造出意想不到的图形。我常常沉浸其中,忘记了时间,直到完成一道题,或者理解了一个新的概念,才恍然大悟,心中充满了一种奇妙的满足感。这本书不仅仅是学习数学,更像是在进行一场关于空间、形状和逻辑的艺术创作。它让我想起了童年时玩乐高的时光,那种用有限的材料创造无限可能的感觉,在这本书里得到了升华。

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这本《几何游戏/趣味数学游戏》简直就是为我这样的“数学小白”量身定做的!我之前对数学,尤其是几何,总是感到望而生畏,觉得那些线、面、体抽象得令人头疼。但这本书完全不一样,它没有那些冗长的理论和枯燥的证明,而是用一种极其生动有趣的方式,将复杂的几何概念变得触手可及。比如,书中关于对称性和图形对称性的介绍,简直太形象了!通过各种有趣的例子和互动式的练习,我不仅理解了什么是对称,还能自己动手找出生活中的对称之美。还有那些关于平面图形组合的挑战,简直就是一场视觉的盛宴,让我体会到了“搭积木”般的乐趣,同时也锻炼了我的空间想象力。我最喜欢的部分是那些关于“错觉”和“几何悖论”的介绍,它们让我惊叹于数学的奇妙和有时令人费解的逻辑。这本书让我觉得,原来数学并不是高不可攀的科学,它就在我们身边,隐藏在生活的每一个角落。它鼓励我去观察,去思考,去发现数学的乐趣。我强烈推荐给所有对数学感到好奇,或者曾经被数学“吓倒”过的朋友们,这本书绝对能带你进入一个全新的数学世界!

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这本书真的让我对“游戏化学习”有了全新的认识。我一直觉得,学习应该是严肃的事情,但这本书完全打破了我的固有观念。它将几何学的原理融入到各种新颖有趣的游戏中,让我不自觉地就投入其中,并且在玩乐中就掌握了知识。比如,书里介绍的那些关于“欧拉路径”和“汉密尔顿路径”的游戏,简直太烧脑也太有趣了!我花了几个小时去尝试不同的走法,虽然有时候会卡住,但每次找到答案时,那种成就感简直无法言喻。而且,这本书并没有仅仅停留在纸面上,它还鼓励我去用身边的物品来做一些小实验,比如用绳子和纸片来探索图形的性质。这种动手实践的方式,让抽象的概念变得具体,让枯燥的知识变得鲜活。我感觉自己就像一个数学侦探,在书的指引下,一步步揭开几何世界的秘密。它不仅仅是教授知识,更重要的是培养了我解决问题的能力和探索未知的勇气。这本书绝对是我近几年来读过的最有价值的书籍之一,它让我看到了学习的另一种可能性。

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这本书就像一本藏宝图,充满了各种奇思妙想的探险!我一直以为数学是枯燥的数字和公式,但这本书彻底颠覆了我的看法。它用一种全新的、充满趣味的方式,将几何学的奥秘展现在我面前。每次翻开,都像是打开了一个充满惊喜的盒子。我尤其喜欢那些关于图形变换和空间想象力的部分,它们让我看到了数学在艺术、建筑甚至日常生活中的无限可能。书中那些引人入胜的谜题和挑战,不仅仅是考验智力,更像是引导我探索数学世界的向导。我从来没有想过,原来学习数学可以如此有趣,甚至带点小小的“游戏”感。从简单的图形组合,到复杂的空间推理,每一个章节都让我跃跃欲试,迫不及待地想知道下一个挑战是什么。读这本书的过程,就像是在玩一场酣畅淋漓的解谜游戏,每解开一个谜题,都有一种小小的成就感油然而生。它让我重新认识了数学,不再是死记硬背,而是变成了我探索世界、理解事物的有力工具。即使是那些我曾经觉得很困难的几何概念,在这本书的引导下,也变得清晰易懂,甚至充满了乐趣。我真的非常庆幸自己能遇到这本书,它让我体会到了学习的真正快乐。

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