【全2册】场景模型制作与涂装技术指南1+2 地台 地貌和植被 建筑物及其辅助配饰三维场景

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店铺: 恒久图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111585862
商品编码:27029306292
出版时间:2018-01-01

具体描述


内容介绍
 场景模型制作与涂装技术指南1:地台、地貌和植被
             定价 150.00
出版社 机械工业出版社
版次 1
出版时间 2018年01月
开本 16
作者
装帧 平装
页数 0
字数 0
ISBN编码 9787111585862

内容简介

  这是一本关于场景制作与涂装的完全指南。
  内容安排方面:根据场景制作的难易程度循序渐进,从基础的地台制作,再到中级的地形地貌和植被的制作,后到复杂的人工场景制作和布局;在使用方面:根据受众的使用需求,设有制作技巧、涂装机巧、布局技巧、装饰技巧等。

作者简介

  鲁本.冈萨雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩家,主要从事军事类静态模型的制作,其作品多次在国外媒体刊登和展示。

精彩书评

  可惜理想很丰满、现实很骨感,当我们把几个模型元素放在一起之后,呈现的效果和想象总是大相径庭,但是许多朋友不知道问题出在哪里,《场景模型制作与涂装技术指南》通过讲解构图、分享案例告诉模友们如何创造自己的微观世界,通读这本书之后再动手制作情景,一定会事半功倍。
  ——《模型世界》执行主编 吴迪

  作为西班牙模型制作经*F.A.Q. 系列推出的场景F.A.Q. 的第*部,采用F.A.Q. 一贯的细致分步介绍,图文并茂的形式,从整体到细节,解释和演示了涂装技法及其*终效果,会给读者留下非常深刻的印象。
  ——模型岛岛主 李欣

目录

中文版推荐序一 
中文版推荐序一 
译者序 
致谢 
序 
前言 

第*部分 场景制作与涂装的基础知识 
第1章 概念、基础和支柱 

第2章 在三维空间构建场景元素的理论 
一、场景元素的构图 
二、在圆形地台上制作 
三、在正方形地台上制作 
四、在长方形地台上制作 

第*部分 场景的制作和涂装 
第3章 地台 
一、简单的黏土地台 
二、简单的沙丘状地台 
三、简单的拥有垂直元素的地台 
四、具有多个层级的地形地台 
五、简单的城镇路面地台 
六、多元城镇路面地台 
七、掩体地台 
第4章 地面和地貌制作与涂装技法 
一、自然地貌 
(一)沙漠 
1. 沙漠地台 
2. 沙漠中的道路 
3. 第66 号公路 
(二)泥泞 
1. 泥泞的道路 
2. 泥泞中的小水洼 
(三)泥土、沙砾和岩石 
1. 简单的湿润泥土地面和干燥泥土地面 
2. 混杂着干草纤维和落叶的泥土 
3. 陡峭的岩石地形 
4. 布满碎石的平地 
5. 春季的泥土地面 
6. 夯实的路面,旁边还有一个灌溉水渠 
(四)石块和岩石 
1. 用天然的干树皮来制作岩石效果 
2. 用石膏块自制石块和岩石 
3. 用模具来制作岩石 
二、人工地貌 
(一)柏油路面 
1. 干燥的柏油路 
2. 粗糙的柏油路 
3. 中度纹理感的湿润柏油路 
(二)砖石路面 
1. 自制路面的砖石 
2. 简单的砖石路面地台 
3. 多元砖石路面地台 
(三)水泥结构 
1. 混凝土地台 
2. 用石膏自制钢筋混凝土板 
3. 用雪弗板自制水泥砖石台阶 
(四)废墟和残骸 
1. 散落的废墟残骸 
2. 被瓦砾和碎片掩埋的废墟场景 
三、特殊的地面效果 
(一)弹坑效果 
1. 陈旧的弹坑 
2. 新近形成的弹坑 
(二)柏油路面凹陷效果 
(三)潮湿而生苔的地面效果 
(四)被水浸润的潮湿痕迹效果 
(五)泥泞的水坑效果 
1. 废墟中的小水洼 
2. 泥泞地面上的小水洼 
3. 沙漠绿洲中的小水潭 
4. 积水的炮弹坑 
5. 小水渠中流动的水 

第5章 植被制作与涂装技法 
一、杂草、灌木、花朵和藤蔓 
(一)杂草 
1. 使用天然材料来制作场景中的杂草 
2. 人造草纤维(草植绒) 
3. 天然材料制作的杂草丛 
4. 人造材料制作的杂草丛 
5. 制作被风吹拂的杂草 
6. 用金属箔自制草株 
7. 纸质草 
(二)灌木和藤蔓 
1. 矮树丛和灌木 
2. 纸质藤蔓 
3. 天然材料制作的藤蔓 
(三)湿润泥土上的植被 
(四)干旱环境中的植被 
二、树木 
(一)松树 
(二)果树 
(三)用铜丝来制作树 
三、棕榈科植物和棕榈树 
(一)棕榈树的制作技法 
(二)制作棕榈树的树叶 
四、植被的特殊效果 
(一)腐叶和落叶层效果 
1. 落叶效果 
2. 完全被落叶覆盖的地面 
(二)蘑菇效果 
五、丛林 
(一)热带棕榈树 
(二)挂满藤蔓的热带树木 
(三)热带丛林中布满植被的岩石墙 
(四)植被的层级 




目录
场景模型制作与涂装技术指南2:建筑物及其辅助配饰
             定价 150.00
出版社 机械工业出版社
版次 1-1
出版时间 2018年04月
开本 16
作者 鲁本.冈萨雷斯
装帧 平装
页数 0
字数 0
ISBN编码 9787111591313

内容简介

  

《场景模型制作与涂装技术指南2:建筑物及其辅助配饰》是即《坦克模型涂装技术指南》和《战机模型涂装技术指南》之后,西班牙AK公司出品的另外一部F.A.Q.系列的经*模型涂装教程。

该系列场景书籍结构紧凑,首先从场景构图理论入手,帮助大家在宏观上对场景有一个整体性的把握,接着为大家详细地讲述地台的种类、特点以及具体的制作方法,然后就是分门别类地详细介绍各种不同类型场景元素的制作、涂装和旧化,包括自然元素(如山丘、沙漠、岩石、土地,以及各种类型的植被)、人造元素(如街道、建筑物、废墟以及各种城市中的基础设施)、人物的涂装以及重要的“如何将以上所有这些场景元素有机地整合成一个具有故事性和张力性的场景模型整体”。

作者简介

  鲁本.冈萨雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩家,主要从事军事类静态模型的制作,其作品多次在国外媒体刊登和展示。

目录

中文版推荐序一

中文版推荐序二

中文版推荐序三

译者序

致谢

前言

第6章 场景中的人造元素

一、垂直的人造元素

(一)灯和路灯

1.现代路灯

2.经*的公园路灯

3.经*的电线杆路灯

4.经*的壁式街灯

5.现代的壁式街灯

(二)电线杆

1.木制电线杆

2.由钢梁支撑的木制电线杆

3.金属材质的电线架

4.在混凝土基座上的高压塔

5.带链杆的电线杆

三)标识牌

1.金属标识牌

2.石制路牌

3.木制路牌

4.带混凝土基座的木制路牌

5.有铁柱支撑的交通警示牌

6.固定在墙上的交通警示牌

7.临时性交通警示牌

二、建筑物

(一)小型建筑物

1.木屋

2.被焚毁的木屋

3. 24小时加油站

4.砖墙

5.粉刷过石灰的砖墙

6.房屋的一面墙

7.损毁的建筑物一角

(二)大型建筑物

1.教堂废墟

2.楼房和建筑

3.角落处的楼房

4.两层楼的屋子

5.带着阳台的楼房

6.公寓楼

7.混凝土地堡

三、建筑物配件

(一)门

1.带玻璃窗的铁门(范例1)

2.带玻璃窗的铁门(范例2)

3.带玻璃窗的铁门(范例3)

4.铁门(范例1)

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