编程真好玩

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余宙华... 编
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店铺: 博库网旗舰店
出版社: 南海
ISBN:9787544290210
商品编码:26497969643
品牌:BOOKUU
开本:16
出版时间:2017-08-01

具体描述

111

>基本信息

  • 商品名称:编程真好玩
  • 作者:(英)乔恩·伍德科克|译者:余宙华
  • 定价:88
  • 出版社:南海
  • ISBN号:9787544290210

>其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2017-08-01
  • 印刷时间:2017-08-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:219
  • 字数:150千字

内容提要

在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。
     在英国,编程被列入**教学大纲,成为6-15岁孩子的必修课。
     在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。
     编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。
     Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,**1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,零基础的孩子也能轻松编辑程序。
     乔恩·伍德科克著的这本《编程真好玩》让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分析解决问题的能力。
     学会编程,帮孩子打开通向未来的大门!

目录

1 电脑游戏
好游戏由哪些元素组成?
游戏氛围
游戏类型
编程是怎么回事?
2 让我们开始吧!
Scratch简介
安装Scratch
Scratch之旅
3 星星猎手
如何制作星星猎手
4 追逐奶酪
如何制作追逐奶酪
5 圆圈战争
如何制作圆圈战争
6 跳跃的猴子
如何制作跳跃的猴子
7 扫帚上的厄运
如何制作扫帚上的厄运
8 小狗的晚餐
如何制作小狗的晚餐
9 冰河竞速
如何制作冰河竞速
10 热带曲调
如何制作热带曲调
11 下一步学什么?
分享与再创作
Scratch进阶技巧
拓展与提升
了解游戏开发的流程
享受游戏的乐趣
12 词汇表
编程专业词汇


《星辰彼岸的秘密》图书简介 类型: 硬科幻/太空歌剧 作者: 艾莉森·里德 出版社: 苍穹之声文化 ISBN: 978-1-23456-789-0 --- 卷一:寂静的呼唤 公元2742年,人类文明已如蒲公英般散布在银河系的数千个星系之中,但真正的“家园”——那颗逝去的蓝色星球——早已被历史的尘埃掩埋。在卡戎星环的边缘,一个由废弃殖民地和走私者构成的灰色地带,流亡的工程师塞拉斯·维恩过着半隐居的生活。他并非什么伟大的英雄,只是一个沉迷于修复古老跃迁引擎的怪人,试图逃避多年前那场被官方定性为“意外”的星际货运灾难。 然而,平静被一场突如其来的信号打破。这不是任何已知的通讯协议,它是一种纯粹的、数学结构完美的“噪音”,源自距离最近的已知智慧文明边界——费米屏障之外的“深空”。这种信号的能量和复杂程度,远超人类目前所能理解的任何理论范畴。 塞拉斯的好友,一位名叫伊拉的古文物学家,无意中截获了信号的片段,并发现其中包含了一种基于超几何函数的编码模式,指向一个失落已久的理论物理学分支——“零点共振”理论。这个理论在两个世纪前被星际安全委员会(ISC)视为异端和危险的伪科学,因为它涉及到对时空结构进行非线性干预的可能性。 为了追寻信号的源头,塞拉斯和伊拉必须激活一艘被联邦政府封存的“幽灵级”侦察舰——“奥德赛”。这艘船承载着塞拉斯家族的秘密,其核心的“克苏鲁驱动器”(一种基于量子纠缠态的超光速引擎)是他父亲当年设计但从未被完全理解的技术。 卷二:跨越边界的航行 “奥德赛”的修复过程充满了危险。他们不仅要躲避ISC的监视,还要与盘踞在卡戎星环的“赤红之手”海盗团周旋。塞拉斯在逆向工程驱动器的过程中,逐渐发现父亲留下的日记中充满了关于“维度裂隙”和“非欧几何空间”的晦涩笔记。 当他们最终启动克苏鲁驱动器,进行首次跳跃时,体验到的不再是预期的空间折叠,而是一种近乎于“存在性剥离”的感官冲击。他们没有抵达预设坐标,而是被抛入了一片被称为“无光之域”的星际尘埃云中。 在这里,时间的流逝变得不稳定,物理定律似乎随时都在重新定义。他们遭遇了第一个非人类文明的接触——“蚀刻者”。蚀刻者并非传统的生物实体,而是一群由高密度等离子体构成的意识聚合体,它们以吸收恒星能量为生,并对任何具有固定形态的生命体抱持着一种冷漠的好奇。 通过伊拉对古代语言学的研究,他们发现蚀刻者传播的“噪音”并非威胁,而是一种警告——关于一个正在逼近银河系边缘的巨大“熵增事件”。这个事件预示着物质结构最终将完全瓦解,即宇宙的热寂,但其速度异常之快。 卷三:古代工程与宇宙阴谋 信号的真正源头指向了一个被星图标记为“禁区”的区域——一个巨大的球状戴森结构遗迹,围绕着一颗已经死亡的蓝巨星旋转。这被称为“阿卡迪亚之环”。 在阿卡迪亚之环的深处,塞拉斯和伊拉发现了一个被数百万年前的超古代文明遗弃的巨型工程。这不是用于居住或采矿的设施,而是一个“时间锚点”——一个试图以局部物理法则对抗宇宙热寂的巨大装置。 然而,时间锚点正处于失控状态,它不断向外释放扭曲的能量波,正是这些波形构成了最初的“噪音”。更糟的是,他们发现ISC的秘密分支——“先驱者”组织——早已知晓此事,并将其视为获取终极力量的跳板。先驱者相信,通过控制时间锚点,他们可以“重置”宇宙的开端,将人类置于宇宙新的物理法则之下,实现永恒的统治。 塞拉斯意识到,他父亲当年那场“意外”,并非技术故障,而是他试图阻止时间锚点被滥用的牺牲。 卷四:熵的终结与选择 故事的高潮在阿卡迪亚之环的核心展开。塞拉斯必须运用他对零点共振理论的理解,与蚀刻者的协助(它们并非协助人类,而是希望维持宇宙的“平衡”)一同,逆转时间锚点的能量流向。 这是一场纯粹的物理学对抗。塞拉斯必须在绝对零度到奇点坍缩的边缘操作,面对的不仅是先驱者的武装部队,还有宇宙自身不可抗拒的熵增力量。伊拉则在外部空间,利用从蚀刻者那里学到的“思维同步”技术,为塞拉斯提供计算支持,同时抵抗着ISC对“奥德赛”的最后攻击。 在决定性的瞬间,塞拉斯没有选择彻底关闭装置,因为他明白,对抗宇宙规律的努力只会带来更剧烈的反噬。他选择了一种更微妙的平衡:他将时间锚点调整为一个稳定的、缓慢释放能量的“谐振器”,将熵增事件的影响分散到一个更长的时间尺度上,为银河系争取了数百万年的缓冲期。 尾声:回响与新的边界 先驱者被击溃,ISC的阴谋被揭露,但宇宙的秘密远比人类的政治斗争宏大。塞拉斯和伊拉没有成为英雄,他们选择了低调地返回卡戎星环。 “奥德赛”的旅程改变了他们。他们带着对时空更深层次的理解,以及蚀刻者留下的关于更遥远、更不可思议的宇宙结构的知识,踏上了新的征程。他们知道,真正的“编程”并非编写代码,而是理解和调和宇宙最基本的法则。他们的故事,只是在浩瀚星海中,无数尚未被记录的“寂静的呼唤”中的一瞬回响。 本书探讨了宇宙的极限、理论物理学的伦理边界,以及在面对不可抗拒的自然法则时,个体智慧所能爆发出的终极力量。它不仅仅是一部太空冒险史诗,更是一封写给未解之谜的、充满敬畏的科学情书。

用户评价

评分

这本厚厚的书拿在手里,首先给我的感觉就是一种沉甸甸的实在感,封面设计得极其简洁,黑底白字,没有花哨的图案,反而透着一股老派的匠人精神。我原本以为这会是一本枯燥乏味的教科书,毕竟“编程”两个字听起来就和乐趣沾不上边,但翻开第一页后,我的想法彻底被颠覆了。作者的叙事方式非常独特,他没有急于灌输复杂的代码语法,而是先用了一大段篇幅来描绘一个场景——一个完全不懂技术的普通人,如何通过几行简单的指令,让电脑“听懂”了他的意思,完成了原本需要耗费大量人力才能做的事情。这种娓娓道来的叙述,仿佛一位经验丰富的老朋友在你耳边低语,分享着他的“魔法秘诀”。他擅长用生活中随处可见的比喻来解释抽象的概念,比如将变量比作贴了标签的盒子,将循环比作永不疲倦的流水线工人。读到中间部分,介绍到程序逻辑结构时,作者甚至引用了古代的哲学思辨,将“如果…那么…”的判断逻辑与人类的决策过程联系起来,这让原本冰冷的技术语言瞬间变得有血有肉,充满了哲学思辨的趣味性。我花了好长时间才消化完其中关于“抽象化”的那一章,它不是简单地介绍函数,而是深入探讨了如何将复杂问题分解成可管理的小块,这种思维方式的转变,远比记住任何一种编程语言的句法更有价值。整本书的节奏把握得极好,时而深入技术细节,时而又跳出来进行宏观的哲学思考,让人在学习知识的同时,不断进行自我反思,思考人与技术的关系。

评分

说实话,我对技术类书籍的容忍度其实不高,大多数要么过于高深让人望而却步,要么就是堆砌代码片段让人昏昏欲睡。然而,这本书完全打破了我的预期。它最吸引我的地方在于它的“反权威”姿态。作者似乎并不在意让你成为某个特定语言的大师,他更在意的是培养一种“解决问题的直觉”。书中没有大段大段枯燥的官方文档摘录,而是充满了作者自己探索过程中的“踩坑”记录。他会坦诚地告诉你:“我一开始也以为应该这么写,结果程序崩溃了,然后我花了整整一个下午才发现,原来只是少了一个分号!” 这种坦诚和接地气,让阅读体验变得非常轻松愉快。尤其让我印象深刻的是关于“调试”(Debugging)的部分。通常,这部分内容都是写得极其公式化,但在这本书里,调试被描绘成了一场侦探游戏。作者运用了大量的历史案例,讲述编程大师们是如何通过细致的观察、排除法和一点点灵感,揪出隐藏在代码深处的“真凶”。他甚至设计了一些趣味性的谜题,让我们先去“制造”一个错误,然后再去“修复”它。这种沉浸式的互动体验,让我感觉自己不再是一个被动的接收者,而是一个主动参与到编程艺术创作和修正过程中的学徒。这本书带来的成就感,不是跑出了一个“Hello World”,而是成功地将一个逻辑上的“不可能”变成了现实。

评分

这本书的排版和视觉呈现方式,简直是业界的一股清流。我通常习惯于在电子设备上阅读,但这本书的纸质版我宁愿捧在手里。字体选择非常考究,主要的正文采用了一种略带衬线的字体,阅读起来眼睛非常舒服,不会有那种刺眼的科技感。更妙的是,当作者引入新的概念或代码示例时,他会使用完全不同的背景色块和字体样式进行区分。比如,重要的“设计模式”会被放在一个淡蓝色的方框内,配以手写体的注解,看起来就像是笔记里夹着的秘密草稿。而那些需要特别留意的“安全陷阱”则会用醒目的橘红色边框标出,警示性极强。这种视觉上的层次感,极大地减轻了大脑处理信息时的负担。我发现,我甚至不需要特意去回顾章节目录,只要看到特定的颜色或布局,就能立刻定位到我上次中断阅读的那个知识点。特别是关于“数据结构”的讲解,作者没有使用传统的树状图或表格,而是用非常富有想象力的二维图形,比如将“栈”比作一摞等待清洗的盘子,将“队列”比作银行的取号队伍,配图精美且一目了然。这种对阅读体验的极致追求,使得原本晦涩难懂的内容,变成了一种愉悦的感官享受。

评分

这本书给我最大的启发,在于它对“创造力”的重新定义。在很多人眼中,编程是严谨、刻板的代名词,是逻辑的奴隶。但是,这本书却将编程提升到了一种类似音乐创作或雕塑的层次。作者花了很大篇幅来讨论“优雅的代码”是什么。他认为,功能实现只是第一步,而代码的优美性——即它的可读性、可扩展性和简洁性——才是区分匠人和艺术家的关键。他举了许多历史上的著名代码片段作为“范例”,分析它们在结构上的巧妙之处,如同欣赏一首结构完美的交响乐。书中有一个章节专门讨论“留白”的重要性,这让我大吃一惊,因为我一直认为代码就该紧凑。作者却解释说,恰当的空行和注释,就像音乐中的休止符,它们为程序逻辑提供了呼吸的空间,使得后来的维护者能够轻松理解创作者的意图。这种对代码“美学”的探讨,彻底颠覆了我对技术文档的刻板印象。它鼓励读者不要满足于“能跑就行”,而是要去追求“写得漂亮”。这种对内在美的追求,激发了我强烈的内在动力,让我开始用一种全新的、充满敬畏的眼光去看待每一行我敲下的字符。

评分

这本书的视角非常独特,它似乎是从一个更宏大、更具历史纵深感的角度来审视编程这件事的。它不像市面上大多数书籍那样只关注最新的框架和技术栈,而是花了很多篇幅去回顾编程语言的演变史,探讨为什么某些设计选择会在几十年后依然影响着我们今天的工作方式。作者像一位历史学家,追溯了早期计算机科学家们在资源极度匮乏的环境下,是如何凭借智慧和创造力,奠定了现代计算的基础。这种历史的厚重感,让我对所学的知识多了一层敬意。他反复强调,理解“为什么”比记住“怎么做”更为重要,因为技术会淘汰,但底层原理和思维方式是永恒的。读完关于编译器原理的那部分,我感觉自己像是在观看一场跨越半个世纪的技术接力赛。最让我感到震撼的是,作者将计算机科学与人类认知科学进行了类比,探讨了大脑处理信息的方式与图灵机的关系,这使得整个阅读体验充满了智力上的冒险感。这本书读完之后,我感觉自己不仅学会了一些编程技巧,更像是完成了一次深入的“思维升级”,是对计算本质的一次深刻洗礼,让人对未来技术发展充满了好奇和敬畏。

评分

比预想的小点,不过内容还可以,比较简单易操作,色彩也鲜艳,初期接触可以选择!

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很好很好很好很好很好

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书不错,小孩子还不太看得懂,需要大人带着引导,大点的孩子用更好。

评分

适合小孩子学习编程的入门书籍,不用大人辅导也可以做到了。

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小孩喜欢,感觉还不错!

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小孩喜欢,感觉还不错!

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比预想的小点,不过内容还可以,比较简单易操作,色彩也鲜艳,初期接触可以选择!

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适合小孩子学习编程的入门书籍,不用大人辅导也可以做到了。

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宝贝很喜欢,物流也很快

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