玩出来的产业

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王志纲
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目录:
前 言
第1讲 吃饱了撑的时代
 从“吃饱”到“吃饱撑了”
 为什么是旅游
 旅游的三重境界
第2讲 玩出来的产业
 静悄悄的变革
 法兰西的启示
 新西兰的极限运动
 走进玩家时代
 从“平台为王”到“内容为王”
第3讲 观光没有目的地
 大休闲带动大消费
 三峡的难题
 观光时代的终结
 让三峡休闲起来
第4讲 为什么是体验
 体验经济与体验旅游
 峨眉山怎么办
 黄山旅游的升级
 旅游的三个阶段
第5讲 跳出旅游做旅游
 新“四划”法则
 做杠杆:昆明世博会的故事
 做平台:丽江新城的诞生
 做枢纽:西双版纳的新名片
第6讲 “找魂”与落地
 差异化:为成都找魂
 我是谁:西部之心
 找到长板:皇城复兴计划
 项目为体 战略为魂
第7讲 文化如何产业
 茶垢与老汤
 文化产业的前提
 最适合的商业模式
 人的因素
 景德镇的故事
第8讲 跨界与整合
 万达与长白山的故事
 大投入,大产出
 地产还是旅游
 海南现象的反思
第9讲 “三老”满意
 何谓“三老”满意
 美国高尔夫的启示
 三位一体:五朵金花的故事
第10讲 新时代的开始
 新“上山下乡”运动
 两个回流和一个对流
 人人都是徐霞客
 守住“最后5分钟”
 重归“诗酒田园”
· · · · · · (收起)

具体描述

本书是王志纲工作室20年来上百个旅游项目策划实践总结,也是王志纲对旅游产业未来发展大趋势的预测。20年来,王志纲成功为成都、丽江、西安、西双版纳、长白山等城市或区域“找魂”,将它们成功打造为具有世界级影响力的旅游城市,书中逐一披露了这一历程的台前幕后。同时,字里行间又将各地景点、民俗、文化娓娓道来,展示了深厚的文化功底。

用户评价

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##旅游是一个“玩”出来的产业;第一个层面,玩是内容,要解决“玩什么”的问题,其核心在于“找魂”;第二个层面,玩法就是方法,要解决“怎么玩”的问题,核心是创新和持续;第三个层面,玩家制胜,要解决“谁来玩”的问题,核心是心态;失去了房地产销售回报的支撑,意味着未来旅游项目必须以独特性、精细化和可持续做为投资可行的三个基础条件。这才是旅游产业的本性!《玩出来的产业》给出了思路和案例,可惜写出来的还不够深入精细,也许没写出来的部分才是独家的手段吧!

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##核心词就一个,休闲和体验旅游。但如何体验,细节太少,都是大而化之的东西,在一个百科百度已经很发达的年代,参考价值不大。

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##一句话概括:怎样打造高端旅游。P143,“年收入10万元关注衣食住行,30万花10万旅游”,现在的中国,年入10万已经是高收入了好不好。

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##旅游业的策划案例,本书新瓶装老酒。

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##讲述国内旅游区的战略策划,包括丽江,长白山等休闲度假的策略。旅游与度假市里两个概念,一个停留时间短,一个停留时间长,哪个带来的利润更高可想而知。在高速经济发展的背后,人们更希望寻找自己内心栖息的安静地,所以现在全民皆旅游。

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##讲述国内旅游区的战略策划,包括丽江,长白山等休闲度假的策略。旅游与度假市里两个概念,一个停留时间短,一个停留时间长,哪个带来的利润更高可想而知。在高速经济发展的背后,人们更希望寻找自己内心栖息的安静地,所以现在全民皆旅游。

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