本书作者根据多年的从业经验,剖析用户的心理,从饮水机、门把手等日常生活中的常见物品出发,针对文字、图标、形状、颜色、动态效果等方面,就如何制作出友好的界面、如何通过UI设计避免人为失误等问题,给出了大量简单、易行的建议。书中列举的大量应用实例使枯燥的设计原理变得平易近人。
本书适合各行业的UI设计人员,特别是应用程序开发、web设计的技术人员阅读。
##15分钟看完,从用户基本行为、认知中决定体验,有些交互是按照用户习惯来,有些是人为规定交互原则
评分##最基础的东西,例子都是windows时代的,适合入门看
评分##写的有点粗浅,并不是给UI设计师看的,适合入门者或者程序员等行业相关职业。
评分##速读,八头身,黄金比例金字塔,五芒星,内克尔立方体,等电梯的时间。防止人为失误:防呆法(fool proof)可直译为“傻子都会” 故障保险(fail safe),即“即使发生故障也不会有太大影响”。 软件操作中应对人为失误的方法 ①尽量使用图标和颜色让界面简单易懂 ②在一个界面中只显示少量内容 ③添加确认信息或认证流程 ④操作方法要具有一致性 过渡反馈招致不快,防止过快处理。 便于用户搜索信息的小技巧:提供线索,固定位置。参考书。
评分##还我血汗钱。。
评分##很有意思,但是举得例子多是 CS 结构的桌面软件,很基础,适合初学者来研究。
评分##感觉像是windows98使用指南…… 很老的内容,不过系统地解释了我们熟悉的桌面软件为什么会这样设计界面,算是科普吧…… 6分
评分##不太好
评分##很有意思,但是举得例子多是 CS 结构的桌面软件,很基础,适合初学者来研究。
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