本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索 XML 数据等。
全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。
本书适合广大从事ActionScript3.0开发应用的人员参考使用。
##本书的英文版是我读的第一本AS3相关书籍,O'reilly Cookbook系列的一贯优点,讲述实现而又突出原理。
评分##本书的英文版是我读的第一本AS3相关书籍,O'reilly Cookbook系列的一贯优点,讲述实现而又突出原理。
评分##想什么时候买这本书 看的是PDF文件 书的翻译跟出书的不是同一个人 后面的十章跳着看了 如果这些书跟小说一样就好了 -- 可是我这段时间不是很爱看小说 那么什么时候去买来好了
评分##翻译还不错..
评分##内容组织形式很赞~
评分绝对不适合初学者,作为工具书其实也一般,不过这本书的好处就是有些东西讲的很实质性,运作机制讲的比较清楚,拿最基础的显示对象容器和显示对象来说,就比一般的书讲的更透
评分##之前搞Flash安全的时候买的,不过没怎么看,当成参考书了,Flash未来估计没戏了
评分##翻译还不错..
评分##实战作战方案工具书,类似于三十六计
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