人月神话

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[美] 弗雷德里克·布鲁克斯
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具体描述

作者为人们管理复杂项目提供了颇具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,也有大量的软件工程实践。书中的内容来自布鲁克斯在IBM公司System 360家族和OS 360中的项目管理经验。初版的20年后,布鲁克斯重新审视了他原先的观点,增加了一些新的想法和建议。新增加的章节包括:原著中一些核心观点的精华;在经过了一个时代以后,Brooks博士对原先观点新的认识;1986年的经典文章《没有银弹》;对1986年所下论断(在10年内不会出现银弹)现在的认识。

用户评价

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##作者提倡外科手术式的团队组织,感觉挺好,但是这在现实还是比较难实现的。因为在中国所有人的想法都是,程序员是青春饭,熬了几年转行或是管理,总之,脱离编码。。

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##翻译得并不好。另外我觉得本科的软件工程教育是有问题的,对没有编程基础的学生来说软件工程就是屠龙术;另一方面,不是每个人都喜欢去领导一群人做开发的,我至今没有看到这有什么乐趣可言……

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##绝对是软件工程里边的神话级产品,现在依然是神话级产品

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##值得以后没事就翻翻的书。

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##有点outdated。人月神话仍然针对传统的大型软件开发项目,而不是当下的互联网产品。现在的开发即便开发不是敏捷管理,至少迭代上也是精益创业的模式了。

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##充满金句

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##作者提倡外科手术式的团队组织,感觉挺好,但是这在现实还是比较难实现的。因为在中国所有人的想法都是,程序员是青春饭,熬了几年转行或是管理,总之,脱离编码。。

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##提出了概念完整性与架构师的概念,以外科手术团队的思路来建立软件开发团队。将架构师与建筑设计师的类比,软件开发更像是building。在此指导思想下,使得大型团队的开发过程就跟建大厦一般,倒是比较可怜位于底层的民工们。 此书也提出了交流和组织的重要性,指出了软件开发艺术性创作的一面,只是在当今社会艺术设计师已经不如以前那样一枝独秀了,如今是百花齐放的时代,人的因素将会被提高地位。

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##作者提倡外科手术式的团队组织,感觉挺好,但是这在现实还是比较难实现的。因为在中国所有人的想法都是,程序员是青春饭,熬了几年转行或是管理,总之,脱离编码。。

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