設計到底是什麼?作為一名從業二十餘年並且具有世界影響的設計師,原研哉對自己提齣瞭這樣一個問題。為瞭給齣自己的答案,他走瞭那麼長的路,做瞭那麼多的探索。“RE-DESIGN——二十一世紀的日常用品再設計”展真是一個有趣的展覽,但又不僅僅是有趣,它分明是為我們揭示瞭“日常生活”所具有的無限可能性。若我們能以滿懷新鮮的眼神去觀照日常,“設計”的意義定會超越技術的層麵,為我們的生活觀和人生觀注入力量。
##算不上是設計入門,不如說是設計/信息傳達的普及知識。更多地,這是提供一種方法論,代替不瞭個人認知水平和審美水平。功夫在場外
評分##沒有想象中好,但是看完他兩本書後發現他對紙這種材料也算是情有獨鍾。
評分##廢話連篇。
評分##廢話連篇。
評分##討論設計的意義事實上早已經超齣瞭純粹意義上的設計~或者可以用生活一詞~~從人類開始在陶罐上描畫魚和山林之時~設計已經成為生活的一部分~
評分##設計師的任務就是提高信息的品質,增強傳播的力量。技術的進步並不能直接帶來信息品質的提高。“如何更容易瞭解?如何令人更加舒適?如何更為簡單的傳達?如何纔能讓人感動?”——這些纔是衡量設計師的信息處理能力的尺度。
評分##後三分之一就亂瞭。
評分##“享受那一段空白。”
評分##每個設計師都有自己的類型或者說風格。綫條、空間、溫度、氣味、感受等等。與其不斷的崇拜或者批判,不如冷靜的思考。關鍵是把信息傳遞到位,給人期望的溫度。裏麵還是有幾件作品讓人覺得很有趣、很可愛、很溫暖。傳達到瞭,就理解瞭。
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