软件创新之路

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[美] Alan Cooper
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你会得到大惊喜!!
第1篇电脑的逆向文化
第1章信息时代之谜
当电脑与飞机“杂交”时, 会得到什么
当电脑与相机“杂交”时, 会得到什么
当电脑与闹钟“杂交”时, 会得到什么
当电脑
· · · · · · (收起)

具体描述

这不是一本教你如何编程的书,但却是软件工程师不可不读的书。 本书作者Cooper被誉为“VB之父”。他针对基于电脑的产品难学、难用、难以理解的弊病,提出了软件设计应分为两部分:交互设计与编码设计。本书通过大量的商务案例,“透彻地描述了我们面临的挑战,并从方法学上提供了逃离我们自己热心营造的技术牢笼的指南。” 本书观点独特,描述生动,实例丰富,分析深刻,方法具体而且有效,是软件项目经理、

用户评价

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##我的产品知识入门书。购于十几年前一个明媚的的午后。主要内容已融入“需求获取四步曲”的前两步。

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##用户目标导向,是“用户”而不是其他人,是“导向”而不是命令

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##当年没有好好看,得重读

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##很有趣的一本书,大致就是讲交互设计一定要让专门的交互设计师来做。当然,程序猿本身就不太愿意做交互设计,填上去就得了。 另外,他还弄了一堆理由,让交互设计师承担最终的责任……类似于系统分析师,这个感觉有点不太靠谱。

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##2003年,误打误撞的看了这本书,让我对软件设计有了全新的认识,也从此开始了解交互设计和软件易用性这个领域。推荐。

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##写得倒是轻松愉快,但是还是没太给出来解决方法啊。翻译也不太好。

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##当年没有好好看,得重读

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##书中的许多观点在今天仍有极高的指导意义,有幸通过本书初步认识软件交互设计。翻译是一大缺憾,建议还是直接读原文。

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##20多年过去了,交互设计依然很少,部分工作被产品经理取代,可人人都是产品经理,你懂的。本书中最重要的设计先行的理念,还是只有少数的企业会遵守,大多数企业还是认为先编码干起来比较省钱。

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