內容簡介
With the help of this book, toddlers will love learning to say NO to hitting—and screaming and squeezing and yelling—and YES to fun! Refreshingly honest and all too true, this funny book is perfect for toddlers, and parents will find it a painless way to steer their little ones toward, shall we say, more acceptable behavior!
作者簡介
Karen Katz A favorite with parents and a hit with littlest "readers," award-winning illustrator Karen Katz has created several bestselling books for babies and toddlers. Biography From painting and sculpture to quiltmaking and costume design, Karen Katz has been making art in one form or another all her life. But it was not until she and her husband adopted a baby from Guatemala that she considered a career in children's books. Published in 1997, her debut picture book, Over the Moon, told the story of one adoptive family's happy beginnings in a country far away. Since then, Katz has gone on to create many award-winning picture, board, and novelty books that capture the joys of childhood in simple storylines, vibrant colors, and winsome illustrations. Some include count-down elements (Counting Kisses, Ten Tiny Tickles) or interactive features (Where Is Baby's Belly Button?, Peek-A-Baby); still others introduce holiday traditions (My First Kwanzaa, My First Chinese New Year) or reinforce good habits, manners, or behavior (Excuse Me!, No Biting!, I Can Share). Perhaps the secret to Katz's success (besides the undeniable appeal of her signature round-headed babies!) can be summed up in this quote taken directly from the author/artist's website: "When an idea for a story pops into my head, I ask these questions: Will a child want to read this book? Will parents want to read this book with their children? Will this book make a child laugh? Will this book make a parent and child feel something? Is there something visual here that will hold a child's interest? Will a child see something in a different way after reading this book? If the answer to any of those questions is 'yes,' then I know I'm on the right track." Good To Know Katz explains the difference between designing picture books and board books in this way: Picture books usually have more words in them but they tell more of a narrative story. Board books are usually simpler. They are generally 6 spreads and are about one concept. When I create a board book, I try to make something that is very interactive for the baby, with flaps and pull tabs and lots of surprises. Board books are a perfect size for a baby's hand to hold and touch. Babies can have an experience all by them selves with a good board book and can also have a good lap-time experience with a mommy or daddy or caregiver. Picture books take a little more care since the pages can rip. With a board book, you can throw it in a stroller, chew on the corners and even wipe off mashed peas. Katz has received numerous awards for her work, including: Smithsonian, People, and Parent Guide magazines Best Books designation, all 1997, all for Over the Moon Bill Martin, Jr. Picture Book Award nomination, Florida Reading Association Award nomination, and Child magazine Best Book designation, all 2000, all for The Colors of Us National Parenting Publications Gold Award, and Child magazine Best Book designation, both 2001, and Bank Street School Books Committee Best Book designation, 2002, all for Counting Kisses Oppenheim Toy Portfolio Gold Seal Award, 2002, for Counting Kisses and Twelve Hats for Lena. Education: Tyler School of Art, Philadelphia; Yale Graduate School of Art and Architecture Website: http://www.karenkatz.com
前言/序言
想象力的奇幻旅程:《星辰之歌》 圖書簡介 宏大的開篇:失落的文明與亙古的謎團 《星辰之歌》並非一本普通的奇幻小說,它是一部氣勢磅礴的史詩,帶領讀者潛入一個由失落的、擁有超越時代科技的“先驅者”文明所遺留下的世界。故事的主綫圍繞著“以太”——一種被認為隻存在於神話中的能量源展開。這個世界,名為“埃瑟利亞”,正麵臨著一場緩慢而不可逆轉的衰退:天空中的星辰光芒日漸黯淡,維持大陸漂浮的巨大水晶結構開始崩裂,古老的魔法體係也逐漸失靈。 我們的主角,一個名叫凱倫的年輕製圖師,生活在大陸邊緣的“迴聲城”。凱倫並非天生的英雄,他敏感、觀察力敏銳,更擅長解讀那些被時間侵蝕的古老地圖和晦澀的星象記錄。他的生活被一場突如其來的事件徹底顛覆:他偶然發現瞭一幅描繪著埃瑟利亞核心區域、被認為早已毀滅的“創世之廳”的地圖。這張地圖並非用墨水繪製,而是用一種會在特定月相下發齣微光的金屬粉末所製成。 這張地圖,成為瞭他通往未知世界的鑰匙,也立刻將他置於各方勢力的焦點之中。 主要角色群像 埃瑟利亞大陸上的派係復雜,每個群體都有其獨特的信仰和對“星辰之歌”的理解: 1. 守望者議會(The Custodians): 這是埃瑟利亞最古老、最有權力的機構,他們聲稱肩負著保護先驅者遺跡和維持現有秩序的責任。議會的領袖,大賢者維拉,是一位錶麵上慈祥實則手腕強硬的人物。她堅信力量應該被嚴格控製,並試圖沒收凱倫發現的地圖,理由是“知識若被濫用,將加速世界的終結”。維拉掌握著一種基於聲音頻率的古老共振魔法,能瞬間摧毀金屬和岩石。 2. 影行者(The Umbra Stalkers): 一群生活在大陸下方黑暗裂隙中的流亡者和被遺忘者。他們推崇“自然迴歸”的哲學,認為先驅者的科技是世界的詛咒,主張徹底摧毀所有遺跡,讓世界迴歸原始的混沌狀態。他們的領袖,一個麵容被陰影籠罩的神秘戰士,代號“夜語者”,對凱倫錶現齣矛盾的態度:既想利用他找到的綫索,又時刻準備將其滅口。 3. 機械術士(The Artificers of Cogswell): 這是一個位於工業重鎮的群體,他們癡迷於修復和逆嚮工程先驅者的機械造物。他們相信“星辰之歌”並非神秘力量,而是一套可被量化、重構的機械代碼。他們的代錶人物,天纔但孤僻的工程師艾洛斯,對凱倫的地圖錶現齣極大的科學興趣,並提供瞭一批他親手製造的,能夠抵禦高強度以太輻射的輔助裝備。艾洛斯和凱倫的閤作是基於共同的求知欲,而非政治立場。 探索的序麯:迷失的維度 凱倫在艾洛斯和一名神秘的流浪學者——他自稱是“星辰低語者”的後裔——的幫助下,踏上瞭旅程。他們的首要目標是找到地圖上標記的第一個信標:位於“靜默之海”中央的“漂浮之塔”。 “靜默之海”並非傳統意義上的海洋,而是一片充滿靜電乾擾和時間錯亂的區域。船隻無法航行,凱倫的小隊必須依靠艾洛斯改造的古老浮空艇穿越。在穿越過程中,他們遭遇瞭時間迴溯的現象:他們會短暫地體驗到數百年前,先驅者文明鼎盛時期的景象——天空被流動的光之河流充滿,巨大的城市在雲層之上漂浮。這些閃迴不僅是視覺奇觀,更是揭示“星辰之歌”本質的關鍵綫索。 當他們到達漂浮之塔時,他們發現塔身被一種冰冷的能量場保護著,而守望者議會的巡邏隊也緊隨而至。一場緊張的智力與武力的較量展開瞭。凱倫必須利用他對古代符號的理解,在維拉的共振魔法乾擾下,找到激活塔內信息核心的正確頻率。 核心衝突的升級:真相的代價 成功進入漂浮之塔後,凱倫發現“星辰之歌”並非一首歌麯,而是一個復雜的維護協議。先驅者文明並非自然衰亡,而是他們意識到自身對宇宙能量的過度汲取正在破壞宇宙的穩定結構,因此設計瞭這個復雜的協議來“休眠”他們的科技,並讓世界進入一個相對低能耗的平衡狀態,等待下一次能量周期。 然而,守望者議會和機械術士對這個真相的理解截然不同。維拉認為,休眠協議是先驅者留下的最後一道命令,必須堅決執行,以防止世界重蹈覆轍;而艾洛斯則堅信,他們有能力“升級”這個協議,讓人類駕馭更強大的以太力量,從而讓埃瑟利亞真正地繁榮起來。 故事的高潮發生在埃瑟利亞的心髒——位於地幔深處的“共鳴室”。凱倫的地圖最終指嚮瞭這裏。夜語者和影行者們也發現瞭共鳴室的入口,他們準備用一個巨大的反嚮脈衝來徹底摧毀所有殘留的先驅者科技,實現他們的“迴歸自然”的理想。 凱倫麵臨著最艱難的抉擇: 1. 支持維拉: 維護現有的穩定,但意味著世界將永遠停滯在一種衰弱的狀態。 2. 支持艾洛斯: 冒險重啓高級能源,可能帶來空前的繁榮,但也可能引發災難性的失控。 3. 屈服於夜語者: 徹底的毀滅,但換來瞭他們眼中所謂的“純淨”。 結局的餘韻:重塑的黎明 在共鳴室的中心,凱倫利用他一路收集的知識——先驅者遺留的樂譜片段、艾洛斯的工程學智慧,以及“星辰低語者”的哲學洞察——他沒有選擇執行或摧毀協議,而是修改瞭它。 他沒有重啓全部的能量,而是釋放瞭一小股、可控的“新生以太”。這股能量足夠修復大陸關鍵的漂浮結構,使星辰的光芒恢復到足以穩定氣候的程度,但卻不足以讓人類文明再次陷入失控的科技狂熱。 維拉和艾洛斯對他的行為感到震驚,但最終不得不接受這個既非停滯也非失控的中間道路。夜語者們發現他們的終極武器被無害化,逐漸退迴陰影中,但世界已然不同。 《星辰之歌》的結尾並非一個完美的句號,而是一個新的開端。凱倫,這個最初的製圖師,成為瞭新時代的“編麯者”。埃瑟利亞的人們開始學習如何與這種可控的能量共存,理解瞭先驅者的教誨:真正的力量,在於平衡與節製,而非無限的索取。天空中的星辰恢復瞭生機,但它們的光芒,卻帶著一絲人類智慧參與塑造的、獨一無二的色彩。 本書特色: 世界構建的深度: 詳細描繪瞭一個建立在失落高科技與原始信仰衝突之上的奇幻世界。 哲學思辨: 探討瞭科技進步的邊界、對曆史的繼承與修正,以及文明存續的真正代價。 角色動機的復雜性: 沒有絕對的邪惡,隻有對“正確道路”的不同理解。 謎團的層層遞進: 從一張地圖開始,逐步揭示一個宏大宇宙級的維護係統的真相。