SketchUp 2016草图大师从入门到精通

SketchUp 2016草图大师从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

李波等编著 著
图书标签:
  • SketchUp
  • 草图大师
  • 建模
  • 3D建模
  • 设计
  • 建筑
  • 室内设计
  • 教程
  • 入门
  • 精通
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 文轩网旗舰店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121324116
商品编码:16450715024
出版时间:2017-08-01

具体描述

作  者:李波 等 编著 著作 定  价:59 出 版 社:电子工业出版社 出版日期:2017年08月01日 页  数:373 装  帧:平装 ISBN:9787121324116 第1章 SketchUp概述与基础
1.1 SketchUp简介
1.2 SketchUp 2016的新增功能
1.3 SketchUp 2016的安装及工作界面
1.4 SketchUp 2016的工具栏
1.5 SketchUp 2016绘图环境的优化
第2章 视图的控制与对象的显示
2.1 视图的控制
2.2 对象的选择
2.3 对象的显示
第3章 绘图工具的应用
3.1 直线工具
3.2 矩形工具
3.3 圆工具
3.4 圆弧工具
3.5 多边形工具
3.6 手绘线工具
3.7 绘图坐标轴
3.8 隐藏
3.9 模型交错
部分目录

内容简介

Google SketchUp是一套直接面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且接近满足与客户即时交流的需要,设计师可以直接在电脑上进行直观的构思,是三维建筑设计创作的很好工具。
李波等编著的《SketchUp 2016草图大师从入门到精通(第2版)》在畅销的靠前版基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2016为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp的概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,别墅建筑效果图的制作,室内各功能间模型的创建,园林景观模型的创建,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件等
李波 等 编著 著作 李波,98.7至99.12,在广东省番禺骏达纸品公司上班,任计算机主管,从事程序设计、计算机维护。2000.2至2004.10,在达县职业不错中学任教。2004.10至今,专业从事计算机书籍的编著工作等。
SketchUp 2016草图大师从入门到精通:解锁三维设计的无限可能 SketchUp 2016草图大师,这款以直观易用著称的三维建模软件,自诞生以来便吸引了无数设计师、建筑师、工程师、模型制作者乃至DIY爱好者。它打破了传统三维软件的门槛,让“画”的概念融入建模流程,使得创意能够以前所未有的速度和精度转化为具象的三维模型。本书《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》正是为你量身打造的通往SketchUp精通之路的指南。我们将带你从零开始,逐步深入,掌握SketchUp 2016的强大功能,并将这些能力融会贯通,灵活运用于你的实际项目中。 为什么选择SketchUp? 在数字时代,三维设计已经成为各个行业不可或缺的工具。无论是勾勒建筑的宏伟蓝图,还是构思产品的精巧结构,亦或是打造虚拟世界的奇幻场景,三维模型都是这一切的基石。SketchUp以其独特的“推拉”工具为核心,将复杂的建模过程简化为如同纸上绘画一般的直观操作。它的学习曲线平缓,使得初学者也能迅速上手,体验到创造三维实体的乐趣。而对于有经验的用户,SketchUp 2016的丰富功能和插件生态,则提供了无限的深度和广度,满足各种专业需求。 本书将带你深入探索SketchUp 2016的精髓 本书并非简单罗列菜单和工具,而是以一种循序渐进、融会贯通的方式,引导读者全面理解SketchUp 2016的工作流程和核心理念。我们将从最基础的软件界面和导航开始,让你迅速熟悉工作环境,摆脱对未知工具的迷茫。 第一部分:入门篇——奠定坚实基础 认识SketchUp 2016的世界: 我们将从软件的安装与启动开始,详细介绍SketchUp 2016的界面布局,包括菜单栏、工具栏、模型信息窗口、样式窗口等关键元素。理解每个区域的功能和作用,是高效操作的第一步。 “画”出你的第一个三维图形: “推拉”工具是SketchUp的灵魂。我们将深入剖析它的工作原理,并通过一系列简单易懂的实例,让你掌握如何使用“画线”、“画矩形”、“画圆”、“画弧”等基础绘图工具,结合“推拉”工具,轻松创建各种基本体块。 精确建模的秘密武器: 理论与实践相结合,我们将引入SketchUp的强大辅助工具,如“测量”、“标注”、“三点画弧”等,让你学会如何在建模过程中进行精确的尺寸控制和参考。还会讲解“吸附”功能,让你体会到SketchUp在细节处理上的巧妙之处。 组织你的模型: 随着模型复杂度的增加,有效的组织方式变得至关重要。本书将详细讲解“组件”和“群组”的概念及其应用。理解如何创建、编辑和管理组件,能够极大地提高建模效率,方便修改和复用。 空间的转换与变形: “移动”、“旋转”、“缩放”、“镜像”等变换工具是调整模型形态的利器。我们将演示如何灵活运用这些工具,实现模型的精确复制、变形和空间布局。 第二部分:进阶篇——解锁更多可能性 材质与纹理的魅力: 为模型赋予真实的材质,能够极大地提升其视觉表现力。我们将学习如何应用SketchUp内置的材质库,并介绍如何导入自定义纹理,调整材质属性,让你的模型栩栩如生。 阴影与光照的艺术: 真实的光影效果是三维模型的重要组成部分。本书将讲解如何设置场景的地理位置和时间,并探索SketchUp强大的阴影系统,让你学会控制光照方向和强度,营造出丰富的空间氛围。 剖面与视图的表达: 在建筑和工程领域,剖面图是展示内部结构的关键。我们将学习如何创建剖面平面,生成剖面视图,并结合“平面视图”等工具,从不同角度清晰地展示你的设计。 组件的进阶应用: 除了基本的组件创建,我们还将深入探讨组件的“动态组件”功能,学习如何为组件添加属性和行为,使其能够根据参数自动调整,极大地扩展了其应用范围,例如制作可动的门窗、可伸缩的家具等。 样板与风格的塑造: SketchUp允许用户自定义模型的视觉风格,从线稿到写实渲染。我们将学习如何应用和创建不同的“样式”,改变模型的边线、面填充、背景等视觉元素,使其符合不同的表现需求。 第三部分:精通篇——融会贯通与项目实战 插件的强大助力: SketchUp的魅力远不止于核心功能。本书将精选一系列实用且经典的插件,并详细讲解它们的安装和使用方法,例如: 建筑设计插件: 辅助门窗、楼梯、屋顶等建筑元素的快速生成,例如“建筑工具集”或类似插件。 模型优化插件: 帮助清理冗余几何体,提升模型性能。 渲染插件: 将SketchUp模型导出到专业的渲染引擎,制作出逼真的效果图,例如与V-Ray、Enscape等主流渲染器的集成。 其他专业工具: 针对不同行业的特定需求,介绍能够提升效率的各类插件。 从二维到三维的转化: 许多设计项目始于二维图纸。我们将演示如何导入CAD图纸或图片,将其作为草图或参考,在SketchUp中精确地重建三维模型。 模型动画的初步探索: SketchUp的“场景”功能可以实现简单的动画演示。我们将学习如何创建多个场景,设置相机位置和动画过渡,制作出直观的模型演示动画。 项目实战案例分析: 理论需要实践来检验。本书将包含多个不同领域的实战案例,涵盖: 小型建筑设计: 从概念草图到初步建模,完成一个住宅或商业空间的基本模型。 室内设计: 模拟家居布局、家具摆放、材质选择等,打造逼真的室内空间。 产品原型设计: 针对某个产品概念,进行三维建模,验证其结构和形态。 景观模型: 表现地形、植被、水体等自然元素,构建户外场景。 工业模型: 模拟机械部件、设备等,展现其结构和装配关系。 我们将详细分解每个案例的建模步骤,分析其中运用到的技巧和工具,让你能够举一反三,将所学知识灵活应用于自己的项目中。 输出与分享: 最后,我们将介绍如何将完成的模型导出为多种格式,如图片、PDF、DWG等,方便与其他软件或人员进行协作和沟通。 本书特色: 注重实操性: 每一个概念的讲解都配以详实的截图和操作步骤,让你能够边学边练。 循序渐进的难度: 从最基础的操作到高级技巧,难度逐级提升,确保不同水平的读者都能找到适合自己的学习节奏。 丰富的案例库: 涵盖多个设计领域,让你能够接触到不同类型的设计挑战,并从中汲取灵感。 强调思维模式: 不仅仅是工具的介绍,更着重于培养读者用三维思维去构思和解决问题的能力。 面向SketchUp 2016的最新特性: 充分利用SketchUp 2016版本中引入的新功能和优化,让你掌握最新的建模技术。 无论你是刚刚接触三维建模的初学者,还是希望深化SketchUp技能的进阶用户,亦或是渴望将创意转化为现实的设计师、工程师,本书都将是你的得力助手。通过《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》,你将不仅仅学会一个软件,更是开启了一个用三维语言表达世界的全新维度。让我们一起踏上这段精彩的三维探索之旅吧!

用户评价

评分

作为一名一直想学习三维建模,但又对复杂软件望而却步的爱好者,我最近终于下定决心,入手了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。老实说,在购买之前,我也做了不少功课,看了很多关于SketchUp的介绍,也对比了不少同类书籍,但最终被这本书的宣传语和目录所吸引。我尤其看重它“从入门到精通”的承诺,这对于零基础的我来说,无疑是一剂强心针。拿到书的那一刻,我还是有点忐忑,毕竟“精通”二字的分量很重,我担心它会过于理论化,或者步骤过于跳跃。然而,当我翻开第一页,阅读到作者以非常平易近人的语言,描绘SketchUp强大的可视化建模能力,以及它在建筑设计、室内设计、产品原型制作等多个领域的广泛应用时,我的顾虑便消除了大半。书中并没有上来就罗列枯燥的命令和参数,而是从最基础的界面介绍开始,比如工具栏的各个图标代表什么功能,如何进行基本的视图操作,以及如何保存和打开文件。这些看似琐碎的细节,对于新手来说却是至关重要的第一步。作者用了很多生动形象的比喻,比如把工具比作画笔,把组件比作乐高积木,让我更容易理解和记忆。而且,书中大量的配图,清晰地展示了每一个操作步骤,让我可以一边看书,一边跟着操作,几乎没有出现“不知道该点哪里”的困境。我特别喜欢书中关于“绘制”部分的内容,它详细讲解了直线、矩形、圆形、弧线等基本图形的绘制方法,以及如何利用偏移、镜像等工具进行图形的编辑。我尝试着跟着书中的例子,画出了一个简单的椅子,虽然还有些粗糙,但那种从无到有创造出三维物体的成就感,真的让我非常兴奋。这本书让我明白了,原来三维建模并没有我想象的那么难,关键在于掌握正确的方法和工具。

评分

我是一名室内设计专业的学生,在学校的学习过程中,我们接触了不少专业的三维建模软件,但总觉得它们的操作门槛有些高,而且学习周期也比较长。偶然间,我在网上看到了关于SketchUp的介绍,它简洁的操作界面和直观的可视化建模方式,立刻吸引了我。于是,我便在众多SketchUp书籍中选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。拿到书后,我发现它确实与我之前接触过的软件有着很大的不同。这本书的结构非常合理,从最基础的软件安装和界面介绍开始,循序渐进地引导读者进入SketchUp的世界。我特别喜欢书中关于“推拉”工具的讲解,作者用非常形象的比喻,将这个看似简单的工具描述得既强大又易于理解。我尝试着用“推拉”工具,轻松地将一个二维平面变成了具有厚度的三维模型,这种“化腐朽为神奇”的感觉,让我对SketchUp产生了浓厚的兴趣。这本书并没有止步于基础的建模操作,它还深入讲解了材质的添加、灯光的设置、阴影的计算等与实际设计息息相关的内容。我尤其喜欢书中关于“组件”和“群组”的讲解,这让我能够更有效地组织和管理我的模型,避免了因模型复杂而产生的混乱。通过学习这本书,我不仅掌握了SketchUp的基本建模技巧,还初步了解了如何利用它进行简单的室内空间设计。书中提供的案例也非常实用,比如如何绘制一个房间的平面图,如何摆放家具,如何添加装饰元素等,这些都为我日后的学习和实践提供了宝贵的参考。我相信,通过持续学习这本书的内容,我一定能够熟练掌握SketchUp,并将其应用于我的设计作品中。

评分

作为一名有几年SketchUp使用经验的设计师,我总是希望能不断提升自己的技能,探索更高级的应用。偶然间,我看到了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》,虽然我不是从入门开始,但我相信它能为我带来新的启发和更深入的理解。收到书后,我首先翻阅了目录,发现它覆盖的范围非常广,从基础的界面操作到高级的渲染技巧,应有尽有。我尤其关注书中关于“插件”和“扩展程序”的部分,这对我来说是提升效率和扩展功能的重要途径。仔细阅读之后,我发现这本书的作者对SketchUp的理解非常透彻,他不仅讲解了各个工具的使用方法,还深入剖析了背后的原理和技巧。我特别喜欢书中关于“材质贴图”的讲解,作者详细介绍了如何制作和应用高质量的材质,以及如何利用UV贴图来控制材质的显示效果。这对于提升模型的真实感至关重要。此外,书中关于“阴影分析”和“日照模拟”的部分也给我留下了深刻的印象。这些功能在建筑设计领域非常实用,能够帮助我们更好地评估建筑物的采光和节能性能。虽然我并不是完全的初学者,但这本书中的很多细节和技巧,都让我受益匪浅。比如,作者分享了一些关于如何优化模型、提高软件运行速度的小窍门,这对于处理大型复杂模型的设计师来说,非常有价值。总而言之,这本书不仅适合初学者,也能够为有经验的用户带来新的视角和更深入的理解。

评分

我是一个对建筑模型制作充满热情的手工爱好者,一直以来,我都梦想着能够用电脑软件来创建精细的建筑模型,然后再进行3D打印。在朋友的推荐下,我选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书给了我太多的惊喜。刚开始,我担心软件的学习会很枯燥,但这本书的讲解方式却出乎意料的生动有趣。作者用非常形象的比喻,将SketchUp的各种工具和功能呈现在我面前。比如,他将“推拉”工具比作一块橡皮泥,可以随意塑形,将“测量”工具比作一把尺子,用来精确地确定尺寸。这些生动的描述,让我立刻就对SketchUp产生了亲切感。书中对于基础操作的讲解非常细致,从界面的布局到基本图形的绘制,都事无巨细地进行了介绍。我跟着书中的步骤,轻松地画出了一个简单的房屋模型,并对其进行了简单的材质和纹理的添加。看着自己亲手创建的三维模型,那种成就感是难以言喻的。更让我惊喜的是,这本书还深入讲解了如何将SketchUp模型导出为3D打印所需的格式。这对于我这样的爱好者来说,简直是太实用了。书中详细介绍了导出STL文件的步骤,以及在导出前需要注意的设置,比如模型是否封闭,是否包含错误等。我尝试着将我画好的房屋模型导出,并成功地在3D打印机上打印了出来。看着手中微小的房屋模型,我激动得热泪盈眶。这本书不仅仅教会了我如何使用SketchUp,更点燃了我用3D打印技术实现我设计梦想的激情。

评分

我是一名资深的CAD用户,在使用CAD软件多年后,我发现它在一些三维建模的应用上,操作起来显得有些笨拙和低效。于是,我开始寻找一款更直观、更易于上手的三维建模软件,最终我选择了SketchUp,并购买了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书的内容,为我从CAD向SketchUp的转型提供了坚实的基础。首先,书中对SketchUp界面的介绍,让我很快就能找到自己熟悉的功能,并且理解其与CAD的差异。作者用一种非常巧妙的方式,将SketchUp的“推拉”工具与CAD中的“拉伸”命令进行了对比,让我能够快速理解其核心操作方式。书中对于“组件”和“群组”的讲解,也让我印象深刻。这两种概念在CAD中虽然也有类似的功能,但SketchUp的处理方式更加灵活和直观,能够极大地提高建模效率,尤其是在重复性构件的处理上。我特别喜欢书中关于“动态组件”的讲解,这是一种非常强大的功能,能够实现模型的参数化和自动化,大大节省了设计时间。我尝试着根据书中的例子,制作了一个可以自动伸缩的门框组件,这让我体会到了SketchUp的精妙之处。此外,书中关于“截面”和“剖面”的讲解,也为我提供了新的视角,让我能够更深入地分析模型的内部结构,这在建筑设计中尤为重要。总而言之,这本书帮助我快速地熟悉了SketchUp的操作,并且让我看到了它在某些方面的优势,为我日后将SketchUp应用于实际工作中打下了良好的基础。

评分

作为一名对家居设计有着浓厚兴趣的普通用户,我一直希望能够自己动手设计我的小家,但苦于没有专业的技能和工具。偶然间,我在网上看到了SketchUp的介绍,它简洁的操作界面和强大的可视化能力,让我眼前一亮。于是,我选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书简直是我居家设计的“救星”。作者用非常接地气的语言,一步步地教我如何将脑海中的想法变成三维模型。我最喜欢的是书中关于“材质和纹理”的讲解。作者详细介绍了如何为模型添加各种墙纸、地板、家具的材质,并且如何调整材质的尺寸和方向,让我的模型看起来更加真实。我跟着书中的例子,为我的客厅绘制了模拟图,添加了沙发、电视柜、窗帘等,整个过程就像是在玩一个逼真的“模拟人生”。书中的“组件库”概念也让我受益匪浅,我可以轻松地从网上下载各种家具、电器模型,然后直接添加到我的设计中,省去了大量自己建模的时间。我尤其喜欢书中关于“全景渲染”的讲解,虽然只是入门级的介绍,但它让我看到了将静态模型变成动态的、可以漫游的场景的可能。这对我来说,简直是打开了新世界的大门。通过学习这本书,我不仅能够更好地规划我的家居布局,还能提前预览各种装修效果,避免了日后入住的遗憾。这本书让我深刻体会到,原来设计并不遥不可及,只要掌握了正确的工具和方法,每个人都可以成为自己生活的“设计师”。

评分

作为一个对3D打印领域充满好奇的业余爱好者,我一直想尝试自己设计一些简单的模型,然后进行3D打印。在网上搜集资料时,我发现SketchUp是一款非常适合初学者的三维建模软件,于是我选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书的内容,完美地契合了我对3D打印模型制作的需求。作者在书中非常详细地讲解了如何创建精确的几何模型,这对于3D打印来说至关重要。我尤其喜欢书中关于“测量工具”和“尺寸标注”的讲解,它们让我能够精确地控制模型的大小和比例,确保打印出来的模型符合我的预期。书中关于“布尔运算”的介绍,也让我大开眼界。通过“联合”、“相减”、“相交”等操作,我可以创建出各种复杂形状的模型,这为我的3D打印作品提供了更多的可能性。我尝试着根据书中的例子,设计了一个简单的手机支架,并且成功地将其导出为STL文件,然后进行了3D打印。看着自己亲手设计并成功打印出来的模型,那种满足感是无法用言语形容的。这本书还详细地讲解了如何检查模型的“法线方向”,以及如何处理“重叠面”和“非流形几何体”等常见问题,这些对于确保3D打印的成功率至关重要。总而言之,这本书不仅教会了我SketchUp的基本建模技巧,更让我掌握了将设计转化为可3D打印模型的关键技能,为我的3D打印爱好者之路打下了坚实的基础。

评分

我是一名对产品设计有着浓厚兴趣的学生,一直以来,我都希望能找到一款能够快速将我的创意转化为可视化模型,并且操作相对简单的软件。在老师的推荐下,我选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书的内容,为我开启了产品设计可视化的大门。作者以非常清晰的逻辑,引导我一步步地掌握SketchUp的核心功能。我特别喜欢书中关于“实体建模”和“曲面建模”的讲解。虽然SketchUp更擅长实体建模,但书中也介绍了一些技巧,可以模拟出一些基本的曲面效果,这对于一些需要柔和线条的产品设计来说,已经足够使用了。书中关于“组件”和“动态组件”的讲解,让我深刻体会到了SketchUp在产品配置和变种设计上的优势。我可以轻松地创建出各种不同配置的产品模型,并且可以通过调整参数来快速生成新的设计方案。我尝试着根据书中的例子,设计了一个简单的椅子,并且为其添加了不同的材质和颜色,还制作了一个可以调节座椅高度的动态组件。这种“所见即所得”的设计体验,让我对SketchUp产生了极大的好感。书中还介绍了一些与SketchUp配合使用的插件,比如用于渲染的V-Ray,以及用于参数化设计的Rhino Grasshopper的SketchUp接口等。这让我看到了SketchUp在更广阔的设计领域中的应用潜力。总而言之,这本书为我打下了扎实的产品设计可视化基础,并且让我看到了SketchUp在未来产品设计工作中的巨大潜力。

评分

作为一名对传统建筑模型制作怀有深深敬意的手工艺人,我一直认为,精美的模型是建筑作品的灵魂。然而,随着科技的发展,我意识到,传统的模型制作方式在效率和精度上,已经难以满足现代建筑设计的需求。在朋友的建议下,我尝试着学习SketchUp,并选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书,为我打开了通往数字化模型制作的新世界。作者用非常细腻的笔触,描绘了SketchUp在建筑模型制作上的强大之处。我尤其喜欢书中关于“地形绘制”和“场地建模”的讲解。这让我能够为我的建筑模型创建出逼真的周边环境,增加了模型的真实感和表现力。书中对于“阴影”和“光照”的设置,也让我受益匪浅。这能够让我更好地理解建筑在不同时间、不同天气下的光影效果,从而更好地进行设计。我尝试着根据书中的例子,制作了一个具有复杂屋顶结构的建筑模型,并且为其添加了详细的材质和纹理,还模拟了不同角度的日照效果。看着自己亲手创建的逼真建筑模型,我仿佛看到了自己未来作品的雏形。这本书还详细介绍了如何将SketchUp模型导出为DWG、DXF等格式,方便与CAD软件进行协同工作,这对于建筑师来说,无疑是一项巨大的便利。总而言之,这本书不仅教会了我SketchUp的操作技巧,更让我体会到了数字化模型制作的魅力,为我日后将传统工艺与现代科技相结合,提供了新的思路和方法。

评分

我是一名对游戏场景设计有着浓厚兴趣的业余爱好者,一直以来,我都梦想着能够自己动手制作一些游戏中的场景模型,然后导入到游戏引擎中进行测试。在朋友的推荐下,我选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书的内容,可以说是为我量身定做的。作者用非常直观的方式,教会我如何使用SketchUp来创建各种游戏场景中的道具和建筑。我最喜欢的是书中关于“组件”和“素材库”的讲解。这让我能够轻松地创建出大量的重复性道具,并且能够将其快速地添加到我的场景中,大大提高了建模效率。书中关于“材质和纹理”的讲解,也让我受益匪浅。我学会了如何为我的模型添加各种逼真的材质,比如木材、石材、金属等,并且能够调整材质的细节,使其看起来更加真实。我尝试着根据书中的例子,制作了一个简单的游戏场景,其中包括一栋小木屋、几棵树、以及一些散落的石头。看着自己亲手创建的逼真游戏场景,我激动不已。这本书还详细介绍了如何将SketchUp模型导出为游戏引擎常用的格式,比如FBX等,这为我日后将模型导入到游戏引擎中进行测试打下了坚实的基础。总而言之,这本书不仅教会了我SketchUp的游戏场景建模技巧,更让我看到了将我的游戏创意变为现实的无限可能,为我开启了游戏开发的大门。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou 等,本站所有链接都为正版商品购买链接。

© 2025 windowsfront.com All Rights Reserved. 静流书站 版权所有