内容简介
Google SketchUp是一套直接面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且接近满足与客户即时交流的需要,设计师可以直接在电脑上进行直观的构思,是三维建筑设计创作的很好工具。作为一名一直想学习三维建模,但又对复杂软件望而却步的爱好者,我最近终于下定决心,入手了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。老实说,在购买之前,我也做了不少功课,看了很多关于SketchUp的介绍,也对比了不少同类书籍,但最终被这本书的宣传语和目录所吸引。我尤其看重它“从入门到精通”的承诺,这对于零基础的我来说,无疑是一剂强心针。拿到书的那一刻,我还是有点忐忑,毕竟“精通”二字的分量很重,我担心它会过于理论化,或者步骤过于跳跃。然而,当我翻开第一页,阅读到作者以非常平易近人的语言,描绘SketchUp强大的可视化建模能力,以及它在建筑设计、室内设计、产品原型制作等多个领域的广泛应用时,我的顾虑便消除了大半。书中并没有上来就罗列枯燥的命令和参数,而是从最基础的界面介绍开始,比如工具栏的各个图标代表什么功能,如何进行基本的视图操作,以及如何保存和打开文件。这些看似琐碎的细节,对于新手来说却是至关重要的第一步。作者用了很多生动形象的比喻,比如把工具比作画笔,把组件比作乐高积木,让我更容易理解和记忆。而且,书中大量的配图,清晰地展示了每一个操作步骤,让我可以一边看书,一边跟着操作,几乎没有出现“不知道该点哪里”的困境。我特别喜欢书中关于“绘制”部分的内容,它详细讲解了直线、矩形、圆形、弧线等基本图形的绘制方法,以及如何利用偏移、镜像等工具进行图形的编辑。我尝试着跟着书中的例子,画出了一个简单的椅子,虽然还有些粗糙,但那种从无到有创造出三维物体的成就感,真的让我非常兴奋。这本书让我明白了,原来三维建模并没有我想象的那么难,关键在于掌握正确的方法和工具。
评分我是一名室内设计专业的学生,在学校的学习过程中,我们接触了不少专业的三维建模软件,但总觉得它们的操作门槛有些高,而且学习周期也比较长。偶然间,我在网上看到了关于SketchUp的介绍,它简洁的操作界面和直观的可视化建模方式,立刻吸引了我。于是,我便在众多SketchUp书籍中选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。拿到书后,我发现它确实与我之前接触过的软件有着很大的不同。这本书的结构非常合理,从最基础的软件安装和界面介绍开始,循序渐进地引导读者进入SketchUp的世界。我特别喜欢书中关于“推拉”工具的讲解,作者用非常形象的比喻,将这个看似简单的工具描述得既强大又易于理解。我尝试着用“推拉”工具,轻松地将一个二维平面变成了具有厚度的三维模型,这种“化腐朽为神奇”的感觉,让我对SketchUp产生了浓厚的兴趣。这本书并没有止步于基础的建模操作,它还深入讲解了材质的添加、灯光的设置、阴影的计算等与实际设计息息相关的内容。我尤其喜欢书中关于“组件”和“群组”的讲解,这让我能够更有效地组织和管理我的模型,避免了因模型复杂而产生的混乱。通过学习这本书,我不仅掌握了SketchUp的基本建模技巧,还初步了解了如何利用它进行简单的室内空间设计。书中提供的案例也非常实用,比如如何绘制一个房间的平面图,如何摆放家具,如何添加装饰元素等,这些都为我日后的学习和实践提供了宝贵的参考。我相信,通过持续学习这本书的内容,我一定能够熟练掌握SketchUp,并将其应用于我的设计作品中。
评分作为一名有几年SketchUp使用经验的设计师,我总是希望能不断提升自己的技能,探索更高级的应用。偶然间,我看到了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》,虽然我不是从入门开始,但我相信它能为我带来新的启发和更深入的理解。收到书后,我首先翻阅了目录,发现它覆盖的范围非常广,从基础的界面操作到高级的渲染技巧,应有尽有。我尤其关注书中关于“插件”和“扩展程序”的部分,这对我来说是提升效率和扩展功能的重要途径。仔细阅读之后,我发现这本书的作者对SketchUp的理解非常透彻,他不仅讲解了各个工具的使用方法,还深入剖析了背后的原理和技巧。我特别喜欢书中关于“材质贴图”的讲解,作者详细介绍了如何制作和应用高质量的材质,以及如何利用UV贴图来控制材质的显示效果。这对于提升模型的真实感至关重要。此外,书中关于“阴影分析”和“日照模拟”的部分也给我留下了深刻的印象。这些功能在建筑设计领域非常实用,能够帮助我们更好地评估建筑物的采光和节能性能。虽然我并不是完全的初学者,但这本书中的很多细节和技巧,都让我受益匪浅。比如,作者分享了一些关于如何优化模型、提高软件运行速度的小窍门,这对于处理大型复杂模型的设计师来说,非常有价值。总而言之,这本书不仅适合初学者,也能够为有经验的用户带来新的视角和更深入的理解。
评分我是一个对建筑模型制作充满热情的手工爱好者,一直以来,我都梦想着能够用电脑软件来创建精细的建筑模型,然后再进行3D打印。在朋友的推荐下,我选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书给了我太多的惊喜。刚开始,我担心软件的学习会很枯燥,但这本书的讲解方式却出乎意料的生动有趣。作者用非常形象的比喻,将SketchUp的各种工具和功能呈现在我面前。比如,他将“推拉”工具比作一块橡皮泥,可以随意塑形,将“测量”工具比作一把尺子,用来精确地确定尺寸。这些生动的描述,让我立刻就对SketchUp产生了亲切感。书中对于基础操作的讲解非常细致,从界面的布局到基本图形的绘制,都事无巨细地进行了介绍。我跟着书中的步骤,轻松地画出了一个简单的房屋模型,并对其进行了简单的材质和纹理的添加。看着自己亲手创建的三维模型,那种成就感是难以言喻的。更让我惊喜的是,这本书还深入讲解了如何将SketchUp模型导出为3D打印所需的格式。这对于我这样的爱好者来说,简直是太实用了。书中详细介绍了导出STL文件的步骤,以及在导出前需要注意的设置,比如模型是否封闭,是否包含错误等。我尝试着将我画好的房屋模型导出,并成功地在3D打印机上打印了出来。看着手中微小的房屋模型,我激动得热泪盈眶。这本书不仅仅教会了我如何使用SketchUp,更点燃了我用3D打印技术实现我设计梦想的激情。
评分我是一名资深的CAD用户,在使用CAD软件多年后,我发现它在一些三维建模的应用上,操作起来显得有些笨拙和低效。于是,我开始寻找一款更直观、更易于上手的三维建模软件,最终我选择了SketchUp,并购买了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书的内容,为我从CAD向SketchUp的转型提供了坚实的基础。首先,书中对SketchUp界面的介绍,让我很快就能找到自己熟悉的功能,并且理解其与CAD的差异。作者用一种非常巧妙的方式,将SketchUp的“推拉”工具与CAD中的“拉伸”命令进行了对比,让我能够快速理解其核心操作方式。书中对于“组件”和“群组”的讲解,也让我印象深刻。这两种概念在CAD中虽然也有类似的功能,但SketchUp的处理方式更加灵活和直观,能够极大地提高建模效率,尤其是在重复性构件的处理上。我特别喜欢书中关于“动态组件”的讲解,这是一种非常强大的功能,能够实现模型的参数化和自动化,大大节省了设计时间。我尝试着根据书中的例子,制作了一个可以自动伸缩的门框组件,这让我体会到了SketchUp的精妙之处。此外,书中关于“截面”和“剖面”的讲解,也为我提供了新的视角,让我能够更深入地分析模型的内部结构,这在建筑设计中尤为重要。总而言之,这本书帮助我快速地熟悉了SketchUp的操作,并且让我看到了它在某些方面的优势,为我日后将SketchUp应用于实际工作中打下了良好的基础。
评分作为一名对家居设计有着浓厚兴趣的普通用户,我一直希望能够自己动手设计我的小家,但苦于没有专业的技能和工具。偶然间,我在网上看到了SketchUp的介绍,它简洁的操作界面和强大的可视化能力,让我眼前一亮。于是,我选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书简直是我居家设计的“救星”。作者用非常接地气的语言,一步步地教我如何将脑海中的想法变成三维模型。我最喜欢的是书中关于“材质和纹理”的讲解。作者详细介绍了如何为模型添加各种墙纸、地板、家具的材质,并且如何调整材质的尺寸和方向,让我的模型看起来更加真实。我跟着书中的例子,为我的客厅绘制了模拟图,添加了沙发、电视柜、窗帘等,整个过程就像是在玩一个逼真的“模拟人生”。书中的“组件库”概念也让我受益匪浅,我可以轻松地从网上下载各种家具、电器模型,然后直接添加到我的设计中,省去了大量自己建模的时间。我尤其喜欢书中关于“全景渲染”的讲解,虽然只是入门级的介绍,但它让我看到了将静态模型变成动态的、可以漫游的场景的可能。这对我来说,简直是打开了新世界的大门。通过学习这本书,我不仅能够更好地规划我的家居布局,还能提前预览各种装修效果,避免了日后入住的遗憾。这本书让我深刻体会到,原来设计并不遥不可及,只要掌握了正确的工具和方法,每个人都可以成为自己生活的“设计师”。
评分作为一个对3D打印领域充满好奇的业余爱好者,我一直想尝试自己设计一些简单的模型,然后进行3D打印。在网上搜集资料时,我发现SketchUp是一款非常适合初学者的三维建模软件,于是我选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书的内容,完美地契合了我对3D打印模型制作的需求。作者在书中非常详细地讲解了如何创建精确的几何模型,这对于3D打印来说至关重要。我尤其喜欢书中关于“测量工具”和“尺寸标注”的讲解,它们让我能够精确地控制模型的大小和比例,确保打印出来的模型符合我的预期。书中关于“布尔运算”的介绍,也让我大开眼界。通过“联合”、“相减”、“相交”等操作,我可以创建出各种复杂形状的模型,这为我的3D打印作品提供了更多的可能性。我尝试着根据书中的例子,设计了一个简单的手机支架,并且成功地将其导出为STL文件,然后进行了3D打印。看着自己亲手设计并成功打印出来的模型,那种满足感是无法用言语形容的。这本书还详细地讲解了如何检查模型的“法线方向”,以及如何处理“重叠面”和“非流形几何体”等常见问题,这些对于确保3D打印的成功率至关重要。总而言之,这本书不仅教会了我SketchUp的基本建模技巧,更让我掌握了将设计转化为可3D打印模型的关键技能,为我的3D打印爱好者之路打下了坚实的基础。
评分我是一名对产品设计有着浓厚兴趣的学生,一直以来,我都希望能找到一款能够快速将我的创意转化为可视化模型,并且操作相对简单的软件。在老师的推荐下,我选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书的内容,为我开启了产品设计可视化的大门。作者以非常清晰的逻辑,引导我一步步地掌握SketchUp的核心功能。我特别喜欢书中关于“实体建模”和“曲面建模”的讲解。虽然SketchUp更擅长实体建模,但书中也介绍了一些技巧,可以模拟出一些基本的曲面效果,这对于一些需要柔和线条的产品设计来说,已经足够使用了。书中关于“组件”和“动态组件”的讲解,让我深刻体会到了SketchUp在产品配置和变种设计上的优势。我可以轻松地创建出各种不同配置的产品模型,并且可以通过调整参数来快速生成新的设计方案。我尝试着根据书中的例子,设计了一个简单的椅子,并且为其添加了不同的材质和颜色,还制作了一个可以调节座椅高度的动态组件。这种“所见即所得”的设计体验,让我对SketchUp产生了极大的好感。书中还介绍了一些与SketchUp配合使用的插件,比如用于渲染的V-Ray,以及用于参数化设计的Rhino Grasshopper的SketchUp接口等。这让我看到了SketchUp在更广阔的设计领域中的应用潜力。总而言之,这本书为我打下了扎实的产品设计可视化基础,并且让我看到了SketchUp在未来产品设计工作中的巨大潜力。
评分作为一名对传统建筑模型制作怀有深深敬意的手工艺人,我一直认为,精美的模型是建筑作品的灵魂。然而,随着科技的发展,我意识到,传统的模型制作方式在效率和精度上,已经难以满足现代建筑设计的需求。在朋友的建议下,我尝试着学习SketchUp,并选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书,为我打开了通往数字化模型制作的新世界。作者用非常细腻的笔触,描绘了SketchUp在建筑模型制作上的强大之处。我尤其喜欢书中关于“地形绘制”和“场地建模”的讲解。这让我能够为我的建筑模型创建出逼真的周边环境,增加了模型的真实感和表现力。书中对于“阴影”和“光照”的设置,也让我受益匪浅。这能够让我更好地理解建筑在不同时间、不同天气下的光影效果,从而更好地进行设计。我尝试着根据书中的例子,制作了一个具有复杂屋顶结构的建筑模型,并且为其添加了详细的材质和纹理,还模拟了不同角度的日照效果。看着自己亲手创建的逼真建筑模型,我仿佛看到了自己未来作品的雏形。这本书还详细介绍了如何将SketchUp模型导出为DWG、DXF等格式,方便与CAD软件进行协同工作,这对于建筑师来说,无疑是一项巨大的便利。总而言之,这本书不仅教会了我SketchUp的操作技巧,更让我体会到了数字化模型制作的魅力,为我日后将传统工艺与现代科技相结合,提供了新的思路和方法。
评分我是一名对游戏场景设计有着浓厚兴趣的业余爱好者,一直以来,我都梦想着能够自己动手制作一些游戏中的场景模型,然后导入到游戏引擎中进行测试。在朋友的推荐下,我选择了这本《SketchUp 2016草图大师从入门到精通》。这本书的内容,可以说是为我量身定做的。作者用非常直观的方式,教会我如何使用SketchUp来创建各种游戏场景中的道具和建筑。我最喜欢的是书中关于“组件”和“素材库”的讲解。这让我能够轻松地创建出大量的重复性道具,并且能够将其快速地添加到我的场景中,大大提高了建模效率。书中关于“材质和纹理”的讲解,也让我受益匪浅。我学会了如何为我的模型添加各种逼真的材质,比如木材、石材、金属等,并且能够调整材质的细节,使其看起来更加真实。我尝试着根据书中的例子,制作了一个简单的游戏场景,其中包括一栋小木屋、几棵树、以及一些散落的石头。看着自己亲手创建的逼真游戏场景,我激动不已。这本书还详细介绍了如何将SketchUp模型导出为游戏引擎常用的格式,比如FBX等,这为我日后将模型导入到游戏引擎中进行测试打下了坚实的基础。总而言之,这本书不仅教会了我SketchUp的游戏场景建模技巧,更让我看到了将我的游戏创意变为现实的无限可能,为我开启了游戏开发的大门。
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