【中文版】包邮C++ primer plus(第六版)C++程序设计 C++入门经典教程书

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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115279460
商品编码:1338755086
品牌:葫芦弟弟

具体描述




商品参数

书 名:C++ Primer Plus 第6版中文版 作 者:[美]Stephen Prata 著 出 版 社人民邮电出版社 I S B N :9787115279460 出版时间:2012-7-1 印刷时间:2012-7-1 版 次:1 印 次:1 页数:936 字 数:1946000 开 本:16开 包 装:平装 重 量:1410g 定 价:99元

目录

第1章 预备知识 1 1.1 C++简介 1 1.2 C++简史 2 1.2.1 C语言 2 1.2.2 C语言编程原理 2 1.2.3 面向对象编程 3 1.2.4 C++和泛型编程 4 1.2.5 C++的起源 4 1.3 可移植性和标准 5 1.3.1 C++的发展 6 1.3.2 本书遵循的C++标准 6 1.4 程序创建的技巧 6 1.4.1 创建源代码文件 7 1.4.2 编译和链接 8 1.5 总结 10 第2章 开始学习C++ 12 2.1 进入C++ 12 2.1.1 main()函数 13 2.1.2 C++注释 15 2.1.3 C++预处理器和iostream文件 16 2.1.4 头文件名 16 2.1.5 名称空间 17 2.1.6 使用cout进行C++输出 18 2.1.7 C++源代码的格式化 19 2.2 C++语句 21 2.2.1 声明语句和变量 21 2.2.2 赋值语句 22 2.2.3 cout的新花样 23 2.3 其他C++语句 23 2.3.1 使用cin 24 2.3.2 使用cout进行拼接 24 2.3.3 类简介 25 2.4 函数 26 2.4.1 使用有返回值的函数 26 2.4.2 函数变体 29 2.4.3 用户定义的函数 29 2.4.4 用户定义的有返回值的函数 32 2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令 33 2.5 总结 34 2.6 复习题 35 2.7 编程练习 35 第3章 处理数据 37 3.1 简单变量 37 3.1.1 变量名 38 3.1.2 整型 39 3.1.3 整型short、int、long和long long 39 3.1.4 无符号类型 43 3.1.5 选择整型类型 45 3.1.6 整型字面值 45 3.1.7 C++如何确定常量的类型 47 3.1.8 char类型:字符和小整数 47 3.1.9 bool类型 53 3.2 const限定符 54 3.3 浮点数 55 3.3.1 书写浮点数 55 3.3.2 浮点类型 56 3.3.3 浮点常量 58 3.3.4 浮点数的优缺点 58 3.4 C++算术运算符 59 3.4.1 运算符优先级和结合性 60 3.4.2 除法分支 60 3.4.3 求模运算符 61 3.4.4 类型转换 62 3.4.5 C++11中的auto声明 66 3.5 总结 67 3.6 复习题 67 3.7 编程练习 68 第4章 复合类型 70 4.1 数组 70 4.1.1 程序说明 72 4.1.2 数组的初始化规则 73 4.1.3 C++11数组初始化方法 73 4.2 字符串 74 4.2.1 拼接字符串常量 75 4.2.2 在数组中使用字符串 76 4.2.3 字符串输入 77 4.2.4 每次读取一行字符串输入 78 4.2.5 混合输入字符串和数字 81 4.3 string类简介 82 4.3.1 C++11字符串初始化 83 4.3.2 赋值、拼接和附加 83 4.3.3 string类的其他操作 84 4.3.4 string类I/O 86 4.3.5 其他形式的字符串字面值 87 4.4 结构简介 88 4.4.1 在程序中使用结构 89 4.4.2 C++11结构初始化 91 4.4.3 结构可以将string类作为成员吗 91 4.4.4 其他结构属性 91 4.4.5 结构数组 93 4.4.6 结构中的位字段 94 4.5 共用体 94 4.6 枚举 95 4.6.1 设置枚举量的值 97 4.6.2 枚举的取值范围 97 4.7 指针和自由存储空间 97 4.7.1 声明和初始化指针 100 4.7.2 指针的危险 101 4.7.3 指针和数字 102 4.7.4 使用new来分配内存 102 4.7.5 使用delete释放内存 104 4.7.6 使用new来创建动态数组 104 4.8 指针、数组和指针算术 106 4.8.1 程序说明 107 4.8.2 指针小结 109 4.8.3 指针和字符串 111 4.8.4 使用new创建动态结构 114 4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储 117 4.9 类型组合 118 4.10 数组的替代品 120 4.10.1 模板类vector 120 4.10.2 模板类array(C++11) 120 4.10.3 比较数组、vector对象和array对象 120 4.11 总结 122 4.12 复习题 123 4.13 编程练习 123 第5章 循环和关系表达式 125 5.1 for循环 125 5.1.1 for循环的组成部分 126 5.1.2 回到for循环 131 5.1.3 修改步长 132 5.1.4 使用for循环访问字符串 133 5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(--) 133 5.1.6 副作用和顺序点 134 5.1.7 前缀格式和后缀格式 135 5.1.8 递增/递减运算符和指针 135 5.1.9 组合赋值运算符 136 5.1.10 复合语句(语句块) 136 5.1.11 其他语法技巧——逗号运算符 138 5.1.12 关系表达式 140 5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误 141 5.1.14 C-风格字符串的比较 142 5.1.15 比较string类字符串 144 5.2 while循环 145 5.2.1 for与while 147 5.2.2 等待一段时间:编写延时循环 148 5.3 do while循环 150 5.4 基于范围的for循环(C++11) 152 5.5 循环和文本输入 152 5.5.1 使用原始的cin进行输入 152 5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 153 5.5.3 使用哪一个cin.get() 154 5.5.4 文件尾条件 155 5.5.5 另一个cin.get()版本 157 5.6 嵌套循环和二维数组 159 5.6.1 初始化二维数组 160 5.6.2 使用二维数组 160 5.7 总结 162 5.8 复习题 163 5.9 编程练习 163 第6章 分支语句和逻辑运算符 165 6.1 if语句 165 6.1.1 if else语句 167 6.1.2 格式化if else语句 168 6.1.3 if else if else结构 169 6.2 逻辑表达式 170 6.2.1 逻辑OR运算符:|| 171 6.2.2 逻辑AND运算符:&& 172 6.2.3 用&&来设置取值范围 174 6.2.4 逻辑NOT运算符:! 175 6.2.5 逻辑运算符细节 176 6.2.6 其他表示方式 177 6.3 字符函数库cctype 177 6.4 ?:运算符 179 6.5 switch语句 180 6.5.1 将枚举量用作标签 183 6.5.2 switch和if else 184 6.6 break和continue语句 185 6.7 读取数字的循环 187 6.8 简单文件输入/输出 190 6.8.1 文本I/O和文本文件 190 6.8.2 写入到文本文件中 191 6.8.3 读取文本文件 194 6.9 总结 197 6.10 复习题 198 6.11 编程练习 199 第7章 函数——C++的编程模块 202 7.1 复习函数的基本知识 202 7.1.1 定义函数 203 7.1.2 函数原型和函数调用 205 7.2 函数参数和按值传递 207 7.2.1 多个参数 208 7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 210 7.3 函数和数组 212 7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 213 7.3.2 将数组作为参数意味着什么 213 7.3.3 更多数组函数示例 215 7.3.4 使用数组区间的函数 220 7.3.5 指针和const 221 7.4 函数和二维数组 224 7.5 函数和C-风格字符串 225 7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数 225 7.5.2 返回C-风格字符串的函数 227 7.6 函数和结构 228 7.6.1 传递和返回结构 228 7.6.2 另一个处理结构的函数示例 230 7.6.3 传递结构的地址 234 7.7 函数和string对象 235 7.8 函数与array对象 236 7.9 递归 238 7.9.1 包含一个递归调用的递归 239 7.9.2 包含多个递归调用的递归 240 7.10 函数指针 241 7.10.1 函数指针的基础知识 241 7.10.2 函数指针示例 243 7.10.3 深入探讨函数指针 244 7.10.4 使用typedef进行简化 248 7.11 总结 248 7.12 复习题 249 7.13 编程练习 250 第8章 函数探幽 253 8.1 C++内联函数 253 8.2 引用变量 255 8.2.1 创建引用变量 256 8.2.2 将引用用作函数参数 258 8.2.3 引用的属性和特别之处 260 8.2.4 将引用用于结构 263 8.2.5 将引用用于类对象 268 8.2.6 对象、继承和引用 271 8.2.7 何时使用引用参数 274 8.3 默认参数 274 8.4 函数重载 276 8.4.1 重载示例 278 8.4.2 何时使用函数重载 280 8.5 函数模板 281 8.5.1 重载的模板 283 8.5.2 模板的局限性 285 8.5.3 显式具体化 285 8.5.4 实例化和具体化 288 8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本 289 8.5.6 模板函数的发展 295 8.6 总结 297 8.7 复习题 297 8.8 编程练习 298 第9章 内存模型和名称空间 300 9.1 单独编译 300 9.2 存储持续性、作用域和链接性 304 9.2.1 作用域和链接 305 9.2.2 自动存储持续性 305 9.2.3 静态持续变量 309 9.2.4 静态持续性、外部链接性 310 9.2.5 静态持续性、内部链接性 313 9.2.6 静态存储持续性、无链接性 315 9.2.7 说明符和限定符 317 9.2.8 函数和链接性 318 9.2.9 语言链接性 319 9.2.10 存储方案和动态分配 319 9.3 名称空间 324 9.3.1 传统的C++名称空间 324 9.3.2 新的名称空间特性 325 9.3.3 名称空间示例 331 9.3.4 名称空间及其前途 334 9.4 总结 335 9.5 复习题 335 9.6 编程练习 338 第10章 对象和类 340 10.1 过程性编程和面向对象编程 340 10.2 抽象和类 341 10.2.1 类型是什么 341 10.2.2 C++中的类 342 10.2.3 实现类成员函数 345 10.2.4 使用类 349 10.2.5 修改实现 350 10.2.6 小结 351 10.3 类的构造函数和析构函数 352 10.3.1 声明和定义构造函数 353 10.3.2 使用构造函数 354 10.3.3 默认构造函数 354 10.3.4 析构函数 355 10.3.5 改进Stock类 356 10.3.6 构造函数和析构函数小结 362 10.4 this指针 363 10.5 对象数组 368 10.6 类作用域 370 10.6.1 作用域为类的常量 371 10.6.2 作用域内枚举(C++11) 372 10.7 抽象数据类型 373 10.8 总结 376 10.9 复习题 377 10.10 编程练习 377 第11章 使用类 380 11.1 运算符重载 380 11.2 计算时间:一个运算符重载示例 381 11.2.1 添加加法运算符 384 11.2.2 重载限制 387 11.2.3 其他重载运算符 388 11.3 友元 390 11.3.1 创建友元 391 11.3.2 常用的友元:重载<<运算符 392 11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数 397 11.5 再谈重载:一个矢量类 398 11.5.1 使用状态成员 404 11.5.2 为Vector类重载算术运算符 406 11.5.3 对实现的说明 408 11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步 408 11.6 类的自动转换和强制类型转换 411 11.6.1 转换函数 415 11.6.2 转换函数和友元函数 419 11.7 总结 421 11.8 复习题 422 11.9 编程练习 422 第12章 类和动态内存分配 425 12.1 动态内存和类 425 12.1.1 复习示例和静态类成员 425 12.1.2 特殊成员函数 432 12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题 434 12.1.4 Stringbad的其他问题:赋值运算符 436 12.2 改进后的新String类 437 12.2.1 修订后的默认构造函数 438 12.2.2 比较成员函数 439 12.2.3 使用中括号表示法访问字符 439 12.2.4 静态类成员函数 441 12.2.5 进一步重载赋值运算符 441 12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项 446 12.3.1 应该和不应该 447 12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制 448 12.4 有关返回对象的说明 449 12.4.1 返回指向const对象的引用 449 12.4.2 返回指向非const对象的引用 449 12.4.3 返回对象 450 12.4.4 返回const对象 450 12.5 使用指向对象的指针 451 12.5.1 再谈new和delete 453 12.5.2 指针和对象小结 454 12.5.3 再谈定位new运算符 456 12.6 复习各种技术 459 12.6.1 重载<<运算符 459 12.6.2 转换函数 460 12.6.3 其构造函数使用new的类 460 12.7 队列模拟 460 12.7.1 队列类 461 12.7.2 Customer类 468 12.7.3 ATM模拟 471 12.8 总结 475 12.9 复习题 476 12.10 编程练习 477 第13章 类继承 480 13.1 一个简单的基类 481 13.1.1 派生一个类 482 13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 484 13.1.3 使用派生类 486 13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系 488 13.2 继承:is-a关系 489 13.3 多态公有继承 490 13.4 静态联编和动态联编 501 13.4.1 指针和引用类型的兼容性 502 13.4.2 虚成员函数和动态联编 503 13.4.3 有关虚函数注意事项 505 13.5 访问控制:protected 507 13.6 抽象基类 508 13.6.1 应用ABC概念 510 13.6.2 ABC理念 516 13.7 继承和动态内存分配 516 13.7.1一种情况:派生类不使用new 516 13.7.2 第二种情况:派生类使用new 517 13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承示例 519 13.8 类设计回顾 523 13.8.1 编译器生成的成员函数 523 13.8.2 其他的类方法 524 13.8.3 公有继承的考虑因素 527 13.8.4 类函数小结 530 13.9 总结 530 13.10 复习题 531 13.11 编程练习 531 第14章 C++中的代码重用 534 14.1 包含对象成员的类 534 14.1.1 valarray类简介 535 14.1.2 Student类的设计 535 14.1.3 Student类示例 537 14.2 私有继承 543 14.2.1 Student类示例(新版本) 543 14.2.2 使用包含还是私有继承 549 14.2.3 保护继承 549 14.2.4 使用using重新定义访问权限 550 14.3 多重继承 551 14.3.1 有多少Worker 555 14.3.2 哪个方法 558 14.3.3 MI小结 567 14.4 类模板 567 14.4.1 定义类模板 568 14.4.2 使用模板类 570 14.4.3 深入探讨模板类 572 14.4.4 数组模板示例和非类型参数 577 14.4.5 模板多功能性 578 14.4.6 模板的具体化 582 14.4.7 成员模板 584 14.4.8 将模板用作参数 586 14.4.9 模板类和友元 588 14.4.10 模板别名(C++11) 593 14.5 总结 594 14.6 复习题 595 14.7 编程练习 597 第15章 友元、异常和其他 602 15.1 友元 602 15.1.1 友元类 602 15.1.2 友元成员函数 606 15.1.3 其他友元关系 609 15.1.4 共同的友元 610 15.2 嵌套类 611 15.2.1 嵌套类和访问权限 612 15.2.2 模板中的嵌套 613 15.3 异常 616 15.3.1 调用abort() 616 15.3.2 返回错误码 617 15.3.3 异常机制 619 15.3.4 将对象用作异常类型 621 15.3.5 异常规范和C++11 624 15.3.6 栈解退 625 15.3.7 其他异常特性 629 15.3.8 exception类 631 15.3.9 异常、类和继承 634 15.3.10 异常何时会迷失方向 639 15.3.11 有关异常的注意事项 641 15.4 RTTI 642 15.4.1 RTTI的用途 642 15.4.2 RTTI的工作原理 642 15.5 类型转换运算符 649 15.6 总结 652 15.7 复习题 653 15.8 编程练习 654 第16章 string类和标准模板库 655 16.1 string类 655 16.1.1 构造字符串 655 16.1.2 string类输入 659 16.1.3 使用字符串 661 16.1.4 string还提供了哪些功能 665 16.1.5 字符串种类 666 16.2 智能指针模板类 667 16.2.1 使用智能指针 668 16.2.2 有关智能指针的注意事项 670 16.2.3 unique_ptr为何优于auto_ptr 672 16.2.4 选择智能指针 673 16.3 标准模板库 674 16.3.1 模板类vector 675 16.3.2 可对矢量执行的操作 676 16.3.3 对矢量可执行的其他操作 680 16.3.4 基于范围的for循环(C++11) 684 16.4 泛型编程 684 16.4.1 为何使用迭代器 685 16.4.2 迭代器类型 688 16.4.3 迭代器层次结构 689 16.4.4 概念、改进和模型 690 16.4.5 容器种类 695 16.4.4 关联容器 702 16.4.5 无序关联容器(C++11) 707 16.5 函数对象 707 16.5.1 函数符概念 707 16.5.2 预定义的函数符 710 16.5.3 自适应函数符和函数适配器 711 16.6 算法 713 16.6.1 算法组 713 16.6.2 算法的通用特征 714 16.6.3 STL和string类 715 16.6.4 函数和容器方法 716 16.6.5 使用STL 717 16.7 其他库 720 16.7.1 vector、valarray和array 720 16.7.2 模板initializer_list(C++11) 724 16.7.3 使用initializer_list 725 16.8 总结 727 16.9 复习题 728 16.10 编程练习 728 第17章 输入、输出和文件 731 17.1 C++输入和输出概述 731 17.1.1 流和缓冲区 732 17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 733 17.1.3 重定向 735 17.2 使用cout进行输出 736 17.2.1 重载的<<运算符 736 17.2.2 其他ostream方法 738 17.2.3 刷新输出缓冲区 740 17.2.4 用cout进行格式化 741 17.3 使用cin进行输入 753 17.3.1 cin>>如何检查输入 754 17.3.2 流状态 756 17.3.3 其他istream类方法 759 17.3.4 其他istream方法 764 17.4 文件输入和输出 768 17.4.1 简单的文件I/O 768 17.4.2 流状态检查和is_open() 770 17.4.3 打开多个文件 771 17.4.4 命令行处理技术 772 17.4.5 文件模式 773 17.4.6 随机存取 781 17.5 内核格式化 788 17.6 总结 790 17.7 复习题 791 17.8 编程练习 792 第18章 探讨C++新标准 795 18.1 复习前面介绍过的C++11功能 795 18.1.1 新类型 795 18.8.2 统一的初始化 795 18.1.3 声明 796 18.1.4 智能指针 798 18.1.5 异常规范方面的修改 798 18.1.6 作用域内枚举 799 18.1.7 对类的修改 799 18.1.8 模板和STL方面的修改 800 18.1.9 右值引用 801 18.2 移动语义和右值引用 802 18.2.1 为何需要移动语义 802 18.2.2 一个移动示例 803 18.2.3 移动构造函数解析 808 18.2.4 赋值 809 18.2.5 强制移动 809 18.3 新的类功能 813 18.3.1 特殊的成员函数 813 18.3.2 默认的方法和禁用的方法 814 18.3.3 委托构造函数 815 18.3.4 继承构造函数 815 18.3.5 管理虚方法:override和final 817 18.4 Lambda函数 817 18.4.1 比较函数指针、函数符和Lambda函数 818 18.4.2 为何使用lambda 820 18.5 包装器 822 18.5.1 包装器function及模板的低效性 823 18.5.2 修复问题 825 18.5.3 其他方式 826 18.6 可变参数模板 827 18.6.1 模板和函数参数包 827 18.6.2 展开参数包 828 18.6.3 在可变参数模板函数中使用递归 828 18.7 C++11新增的其他功能 831 18.7.1 并行编程 831 18.7.2 新增的库 831 18.7.3 低级编程 832 18.7.4 杂项 832 18.8 语言变化 832 18.8.1 Boost项目 833 18.8.2 TR1 833 18.8.3 使用Boost 833 18.9 接下来的任务 834 18.10 总结 834 18.11 复习题 835 18.12 编程练习 838 附录A 计数系统 839 A.1 十进制数 839 A.2 八进制整数 839 A.3 十六进制数 839 A.4 二进制数 840 A.5 二进制和十六进制 841 附录B C++保留字 842 B.1 C++关键字 842 B.2 替代标记 842 B.3 C++库保留名称 843 B.4 有特殊含义的标识符 843 附录C ASCII字符集 845 附录D 运算符优先级 849 附录E 其他运算符 852 E.1 按位运算符 852 E.1.1 移位运算符 852 E.1.2 逻辑按位运算符 853 E.1.3 按位运算符的替代表示 855 E.1.4 几种常用的按位运算符技术 856 E.2 成员解除引用运算符 857 E.3 alignof(C++11) 860 E.4 noexcept(C++11) 861 附录F 模板类string 862 F.1 13种类型和一个常量 862 F.2 数据信息、构造函数及其他 863 F.2.1 默认构造函数 865 F.2.2 使用C-风格字符串的构造函数 865 F.2.3 使用部分C-风格字符串的构造函数 865 F.2.4 使用左值引用的构造函数 866 F.2.5 使用右值引用的构造函数(C++11) 866 F.2.6 使用一个字符的n个副本的构造函数 867 F.2.7 使用区间的构造函数 867 F.2.8 使用初始化列表的构造函数(C++11) 868 F.2.9 内存杂记 868 F.3 字符串存取 868 F.4 基本赋值 869 F.5 字符串搜索 869 F.5.1 find()系列 870 F.5.2 rfind()系列 870 F.5.3 find_first_of()系列 870 F.5.4 find_last_of()系列 871 F.5.5 find_first_not_of()系列 871 F.5.6 find_last_not_of()系列 871 F.6 比较方法和函数 872 F.7 字符串修改方法 873 F.7.1 用于追加和相加的方法 873 F.7.2 其他赋值方法 874 F.7.3 插入方法 874 F.7.4 清除方法 875 F.7.5 替换方法 875 F.7.6 其他修改方法:copy()和swap() 876 F.8 输出和输入 876 附录G 标准模板库方法和函数 877 G.1 STL和C++11 877 G.1.1 新增的容器 877 G.1.2 对C++98容器所做的修改 877 G.2 大部分容器都有的成员 878 G.3 序列容器的其他成员 881 G.4 set和map的其他操作 883 G.4 无序关联容器(C++11) 884 G.5 STL函数 886 G.5.1 非修改式序列操作 886 G.5.2 修改式序列操作 890 G.5.3 排序和相关操作 897 G.5.4 数值运算 907 附录H 精选读物和网上资源 909 H.1 精选读物 909 H.2 网上资源 910 附录I 转换为ISO标准C++ 911 I.1 使用一些预处理器编译指令的替代品 911 I.1.1 使用const而不是#define来定义常量 911 I.1.2 使用inline而不是#define来定义小型函数 912 I.2 使用函数原型 913 I.3 使用类型转换 913 I.4 熟悉C++特性 913 I.5 使用新的头文件 914 I.6 使用名称空间 914 I.7 使用智能指针 915 I.8 使用string类 915 I.9 使用STL 915 附录J 复习题答案 916 第2章复习题答案 916 第3章复习题答案 916 第4章复习题答案 917 第5章复习题答案 919 第6章复习题答案 919 第7章复习题答案 920 第8章复习题答案 922 第9章复习题答案 924 第10章复习题答案 925 第11章复习题答案 927 第12章复习题答案 927 第13章复习题答案 929 第14章复习题答案 930 第15章复习题答案 931 第16章复习题答案 932 第17章复习题答案 933 第18章复习题答案 935

内容介绍

C++是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C++ Primer Plus(第6版)中文版》是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。 全书分18章和10个附录。分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C++11新增功能等内容。 《C++ Primer Plus(第6版)中文版》针对C++初学者,书中从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。

作者介绍

Stephen Prata在美国加州肯特菲尔得的马林学院教授天文、物理和计算机科学。他毕业于加州理工学院,在美国加州大学伯克利分校获得博士学位。他单独或与他人合 作编写的编程图书有十多本,其中《New C Primer Plus》获得了计算机出版联合会1990年度佳“How-to”计算机图书奖,《C++ Primer Plus》获得了计算机出版联合会1991年度佳“How-to”计算机图书奖提名。

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