本書以該新UI係統為焦點,Chapter 1中,為沒有Unity使用經驗的讀者介紹簡單的教程以及Unity的概要,Chapter 2~5中對新UI係統進行瞭全麵介紹。此外,Chapter 6~7中對手機應用程序中經常使用到的UI、本地插件的實際製作方法進行瞭說明,Chapter 8中對UI製作中使用到的便捷的資源和工具進行瞭介紹。一部分章節中說明瞭一些比較復雜的內容,對於本書中所使用的示例代碼,可以進
行記憶掌握,以便可以直接在實踐中進行使用(雖然部分章節中介紹瞭一些程度略高的內容,不過為瞭讓讀者能靈活運用,本書中所使用的示例代碼,也可以直接應用在實踐中)。
(日)岩井雅幸,從事過大量遊戲應用程序開發、網站服務器後端開發、交互內容設計與製作相關工作,參與過“口袋拉斯維加斯”等眾多遊戲應用開發工作,2012年閤夥創立瞭遊戲公司AppBank Games並於2013年擔任執行董事。
很好的書,講解很詳細,受益匪淺!
評分一般般吧 內容有點少
評分非常無聊的一本書,買這個,簡直就是最基礎的圖書。
評分物流速度挺快,孩子也喜歡
評分很好,不錯,值得推薦!
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評分很詳細的教材,對初學者和一般開發人員非常有用。
評分精解uGUI-Unity UI設計與開發從入門到精通
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