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NUKE影视后期合成技能

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张鑫 著



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发表于2024-12-22

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出版社: 北京大学出版社
ISBN:9787301282137
版次:1
商品编码:12080355
包装:平装
丛书名: 21世纪全国高职高专艺术设计系列技能型规划教材
开本:16开
出版时间:2017-04-01
用纸:铜版纸
页数:250
字数:219000

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具体描述

编辑推荐

  《NUKE影视后期合成技能》中针对每个核心任务讲解了前期拍摄中解决问题的具体方法以及注意事项。本书既可作为合成师相关职业教育与培训的教材,也可作为对合成技能感兴趣的或从事相关工作人员的参考用书。

内容简介

  《NUKE影视后期合成技能》依据合成师的职业要求与职业特点进行编写,讲解了NUKE 软件的基本功能、工具与操作方法,重点阐述了如何使用NUKE 完成后期流程中合成师的五大核心任务。本书共8 章,重要知识点包括NUKE 界面与功能入门、空间匹配工具、二维运动匹配、抠像的经典结构及方法、色彩校正、图像合成的多源远算、三维跟踪。本书中针对每个核心任务讲解了前期拍摄中解决问题的具体方法以及注意事项。本书既可作为合成师相关职业教育与培训的教材,也可作为对合成技能感兴趣的或从事相关工作人员的参考用书。

作者简介

  张鑫,北京政法职业学院教师,毕业于北京电影学院,硕士,2005-2010担任北京电影学院 特技实验室高级合成师,参与多部电影、电视剧、广告的后期制作。曾获2014年北京市信息化设计大赛教学设计大赛三等奖,参与的电影《月球探秘》第27届中国电影金鸡奖中获得佳科教片奖。

目录

目 录
第一章 认识NUKE 界面 ............................... 1
1.1 认识NUKE的操作界面 .......................... 3
1.2 NUKE中节点的五种类型 ...................... 6
1.3 节点面板 ................................................. 8
1.4 参数面板的使用方法 ........................... 12
1.5 视图面板 ............................................... 12
1.6 全局设置与时间线 ............................... 16
1.7 打开和保存NUKE文件 ........................ 18
1.8 导入及导出文件 .................................. 18
第二章 空间匹配技巧——
Transform 工具组 ........................... 23
2.1 尝试放大缩小的游戏 ........................... 24
2.2 变换和关键帧 ....................................... 25
2.3 更多的变形节点 ................................... 32
第三章 运动匹配——二维跟踪 ................36
3.1 跟踪技术 ............................................... 37
3.2 稳定技术 ............................................... 41
3.3 四点跟踪技术 ....................................... 43
第四章 提取通道——抠像.......................... 48
4.1 NUKE中抠像的三种类型和
一个补充 ............................................... 50
4.2 NUKE中明度抠像工具Keyer节点 ...... 51
4.3 NUKE中差值抠像工具Difference
节点 ....................................................... 57
4.4 NUKE中色度抠像工具 ........................ 61
第五章 提取通道——高级抠像 ................ 68
5.1 抠像的经典结构 .................................. 68
5.2 NUKE中高级抠像节点Keylight .......... 72
5.3 NUKE中高级抠像节点Primatte .......... 82
第六章 色彩匹配——色彩校正 ................ 87
6.1 NUKE中基本的调色工具 .................... 87
6.2 色彩校正的两个原理 ..........................110
6.3 色彩校正的方法 ..................................111
第七章 细节与质感——
图像合成工具 ..................................117
7.1 NUKE中基本图像合成工具
——Merge ............................................117
7.2 NUKE中其他图像合成工具 .............. 127
第八章 运动匹配——摄影机追踪.......... 131
8.1 NUKE中三维合成工具 ...................... 131
8.2 NUKE中三维跟踪及投影工具 .......... 136
参考文献 ............................................................. 144

前言/序言

前 言
数字合成技术又称为Digital Compositing,是将多种源素材有机合成为一个完整的作
品的数字融合过程。从事数字合成工作的人员称为合成师。
合成师需要处理各种数字合成的素材。针对有蓝绿幕的素材,合成师需要提取通道,
剔除绿色背景,保留前景丰富的细节和质感。对于三维输出的文件,合成师需要调整各个
空间层次中的质感,赋予三维素材以生活的痕迹与质感。对于摄影机运动的镜头,合成师
需要进行运动匹配,使添加在画面上的内容看起来是摄影机一次记录的。对于绘景师绘制
的环境图片,合成师需要调整其空间透视关系,使前景的人物仿佛真的就在绘景师画出来
的环境里表演。
这些合成任务总结归结起来共五大类,即空间匹配、色彩匹配、通道提取、运动匹
配、细节与质感匹配。这五大类任务对应的是五大类的核心技能。作为一名合成师,只有
掌握了这五大技能,才算得上一名初级的合成师。之后通过艺术与审美方面创作经验的提
升,可以进阶为高级合成师。
数字合成的素材来源主要有三类。第一类是实际拍摄的素材,例如主要演员的表演片
段、实体模型的素材片段、群众演员动态素材片段、场景的静态图片素材。第二类为三维
软件输出的素材。一切靠三维软件输出的素材,都属于这一个类型,它们可能是前景主要
的人物,也可能是群众演员或动物演员,还可能是背景虚拟的空间。第三类是数字绘景师
画的素材。数字绘景师输出的文件以场景居多。
本书各章节的主要内容及课时安排如下。
第一章主要介绍NUKE 的一些基本信息,建议使用4 学时。
第二章主要介绍解决空间匹配的相关问题,通过创建完成基本的空间匹配镜头来掌握
在NUKE 中组织一棵基本节点树的方法,建议使用8 学时。
第三章介绍运动匹配中的二维跟踪、稳定的相关知识,建议使用12 学时。
第四章介绍提取通道的三种方法及重要补充的知识点,建议使用16 学时。
第五章介绍色度抠像的经典结构和两个高级别节点,同时针对抠像过程中出现的问题
提供相应的解决方案,建议使用8 学时。
第六章介绍色彩匹配的常用工具及色彩匹配的方法,建议使用8 学时。
第七章介绍数字图像的基本处理,通过这些处理可以提升数字图像的细节与质感,这
一章也包含了三维输出文件进行合成的关键技能,建议使用8 学时。
第八章介绍使用NUKE 的三维特性及运动匹配中摄影机追踪的相关知识,建议使用8
学时。
感谢中央戏剧学院乔乐先生及中央美术学院陈叶子女士,感谢你们提供给我的合作机
会及惠允我在本书中使用这些项目的素材。感谢北京政法职业学院郭永刚先生惠允我使用其精美的摄影作品。感谢北京政法职业学院于晓荷女士在图像的数学运算方面为我提供巨大的帮助。感谢14 电脑艺术班同学李金龙、陶凤琦、张宁、张志杰、陈汝浩,感谢你们拍摄了非常丰富的视频及图片素材,为本书提供了非常丰富的素材。感谢我的先生及父母,感谢你们给予我的爱、理解与支持。
本书由张鑫担任主编,郭永刚、于晓荷担任参编,由于编者水平有限,书中不足之处
在所难免,希望广大读者批评指正。
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