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3ds Max动画制作实例教程

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任肖甜 著



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发表于2024-12-23

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出版社: 中国铁道出版社
ISBN:9787113219154
版次:1
商品编码:12000228
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-08-01
用纸:胶版纸

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具体描述

内容简介

  本书以3dsMax2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作...

作者简介

  任肖甜,毕业于西安美术学院动画设计专业,硕士研究生学历,现就职于陕西广播电视大学,从事动画设计相关的教学与研究工作。擅长动画设计与特效制作。精通3dsMax、Maya、Photoshop、AfterEffects、Premiere等多媒体设计软件。2005年7月3D短片《人与自然》荣获西安美术学院校优秀奖,2010年课件《世界经济与贸易》获教育部第十一届多媒体课件大赛二等奖。多次在国家期刊和重点期刊发表学术论文6篇,主持参与重点科研项目两项。

目录

第1章 对象动画 .................................................................................................. 1
实例 01 关键点应用——推拉门动画.................................................................................... 2
实例 02 关键点应用——打开的盖........................................................................................ 4
实例 03 关键点应用——蝴蝶动画........................................................................................ 7
实例 04 关键点应用——象棋动画.......................................................................................11
实例 05 旋转工具应用——篮球动画.................................................................................. 14
实例 06 轨迹视图应用——秋千动画.................................................................................. 16
实例 07 变换工具应用——树叶飘落动画.......................................................................... 19
第2章 修改器动画 ............................................................................................ 23
实例 08 弯曲修改器应用——翻书动画.............................................................................. 24
实例 09 拉伸修改器应用——跳动的球.............................................................................. 27
实例 10 柔体修改器应用——触须动画.............................................................................. 31
实例 11 融化修改器应用——冰激凌动画 .......................................................................... 34
实例 12 噪波修改器应用——海面动画.............................................................................. 35
实例 13 涟漪修改器应用——涟漪动画.............................................................................. 37
实例 14 弯曲修改器应用——卷轴画.................................................................................. 38
实例 15 毛发和头发修改器应用——小草生长动画.......................................................... 41
实例 16 波浪修改器应用——波浪文字动画...................................................................... 42
第3章 摄影机动画 ............................................................................................ 46
实例 17 摄影机应用——室内浏览动画.............................................................................. 47
实例 18 摄影机应用——穿梭动画...................................................................................... 49
实例 19 摄影机应用——环游动画...................................................................................... 51
实例 20 摄影机应用——旋转动画...................................................................................... 53
实例 21 摄影机应用——仰视旋转动画.............................................................................. 56
实例 22 摄影机应用——俯视旋转动画.............................................................................. 58
实例 23 摄影机应用——缩放动画...................................................................................... 60
实例 24 摄影机应用——平移动画...................................................................................... 62
实例 25 自动关键点应用——摄影机旋转动画.................................................................. 64
第4章 建筑灯光动画 ......................................................................................... 68
实例 26 泛光灯应用——太阳升起动画.............................................................................. 69
实例 27 聚光灯应用——时间动画...................................................................................... 72
实例 28 平行灯光应用——阳光移动动画.......................................................................... 74
实例 29 区域泛光灯应用——日落动画.............................................................................. 78
实例 30 泛光灯应用——阳光旋转动画.............................................................................. 83
实例 31 泛光灯应用——路灯动画...................................................................................... 86
实例 32 自由聚光灯应用——灯光摇曳动画...................................................................... 88
实例 33 泛光灯应用——灯光闪烁动画.............................................................................. 91
实例 34 目标聚光灯应用——日光模拟动画...................................................................... 95
第5章 约束和控制器动画................................................................................. 97
实例 35 路径约束应用——汽车动画.................................................................................. 98
实例 36 路径约束应用——篮球火动画............................................................................ 102
实例 37 链接约束应用——人物提包动画........................................................................ 106
实例 38 链接约束应用——捡球动画.................................................................................112
实例 39 位置约束应用——遥控车动画.............................................................................115
实例 40 噪波控制器应用——乒乓球动画.........................................................................118
实例 41 线性浮点控制器应用——挂钟动画.................................................................... 121
实例 42 绑定应用——激光切割动画................................................................................ 124
实例 43 浮动限制控制器应用——足球动画.................................................................... 128
实例 44 路径约束应用——拖尾动画................................................................................ 131
实例 45 链接约束应用——弹球动画................................................................................ 134
实例 46 链接约束应用——灯头旋转动画........................................................................ 135
实例 47 路径约束应用——飞机飞行动画........................................................................ 137

前言/序言

  3dsMax在国内拥有庞大的用户群,它被广泛地应用于建筑、机械、游戏和影视等各个行业。目前,市面上介绍3dsMax的图书非常多,但绝大多数都是把重点放在介绍3dsMax的建模和材质渲染上,也就是说大都是介绍静帧效果制作,而本书则是一本介绍3dsMax动画方面的图书。
  本书内容
  本书共分为12章,详细讲解了3dsMax2015中各种常用的动画技术。首先从简单的对象动画和修改器动画的制作方法开始讲解;其次介绍了摄影机动画、建筑灯光动画,以及使用约束和控制器制作建筑动画的制作过程,再次详细讲解了两足和四足角色动画的制作方法,然后介绍空间扭曲、粒子特效、后期合成及大气效果、常用三维文字标版动画的制作方法,最后通过两个综合实例来讲解3dsMax动画技巧的综合使用方法。
  本书特色
  本书内容实用,步骤详细,书中完全以实例形式来讲解3dsMax的知识点。这些实例按知识点的应用和难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了各种动画特效的制作。在讲解时,针对每个实例先提出学习目标,提示读者在制作动画过程中应该重点掌握的知识点。在实例操作过程中还为读者介绍了日常需要注意的技巧知识,使读者能在制作过程中勤于思考和总结。
  1.实例丰富,实用性强:本书的每一个实例都包含丰富的实战技巧和经验,针对性强,专业水平高,紧跟行业应用的最新动向和潮流,既体现易学易用性,又体现3dsMax软件技术的先进性。
  2.讲解细致,一步一图,易学易用:在介绍操作步骤时,每一个操作步骤后均附有对应的图形,并在图中配有相关的文字说明,可以使读者在学习过程中能够直观、清晰地看到操作的过程及效果,并便于理解。
  3.目标明确,针对性强:书中在介绍每个实例之前,都给出了明确的学习目标,使读者在具体学习制作过程之前,能够做到心中有数,明确重点,从而有效地提高学习效率。
  4.视频教学,轻松掌握:配套资源中提供了实例的语音视频教学文件,读者可通过观看视频教学轻松应对学习中遇到的困难,如专业教师在旁侧进行指导。
  关于配套资源
  ·书中实例的项目文件。
  ·书中实例制作的语音视频教学文件。
  读者对象
  ·从事三维设计的工作人员。
  ·影视动画制作人员。
  ·在职动画师。
  ·培训人员。
  ·在校学生。
  编者
  2016年6月


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用户评价

评分

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书籍配套光盘没有,资源不对

评分

好滴嗯好滴嗯好滴嗯好滴嗯好滴嗯好滴嗯好滴嗯好滴嗯好滴嗯好滴嗯

评分

活动很给力啊,书也很不错,好评

评分

书本买回来有些日子了,今天总算有时间发评论,确实不错的书本

评分

书不错,很适合初学者。点赞。

评分

里面是实例教程特别好,还有配套的视频教程,非常适用

评分

挺好的

评分

没有光盘,不是很爽,害我还到网上去下了半天。

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