内容简介
本书以3dsMax2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作...
作者简介
任肖甜,毕业于西安美术学院动画设计专业,硕士研究生学历,现就职于陕西广播电视大学,从事动画设计相关的教学与研究工作。擅长动画设计与特效制作。精通3dsMax、Maya、Photoshop、AfterEffects、Premiere等多媒体设计软件。2005年7月3D短片《人与自然》荣获西安美术学院校优秀奖,2010年课件《世界经济与贸易》获教育部第十一届多媒体课件大赛二等奖。多次在国家期刊和重点期刊发表学术论文6篇,主持参与重点科研项目两项。
目录
第1章 对象动画 .................................................................................................. 1
实例 01 关键点应用——推拉门动画.................................................................................... 2
实例 02 关键点应用——打开的盖........................................................................................ 4
实例 03 关键点应用——蝴蝶动画........................................................................................ 7
实例 04 关键点应用——象棋动画.......................................................................................11
实例 05 旋转工具应用——篮球动画.................................................................................. 14
实例 06 轨迹视图应用——秋千动画.................................................................................. 16
实例 07 变换工具应用——树叶飘落动画.......................................................................... 19
第2章 修改器动画 ............................................................................................ 23
实例 08 弯曲修改器应用——翻书动画.............................................................................. 24
实例 09 拉伸修改器应用——跳动的球.............................................................................. 27
实例 10 柔体修改器应用——触须动画.............................................................................. 31
实例 11 融化修改器应用——冰激凌动画 .......................................................................... 34
实例 12 噪波修改器应用——海面动画.............................................................................. 35
实例 13 涟漪修改器应用——涟漪动画.............................................................................. 37
实例 14 弯曲修改器应用——卷轴画.................................................................................. 38
实例 15 毛发和头发修改器应用——小草生长动画.......................................................... 41
实例 16 波浪修改器应用——波浪文字动画...................................................................... 42
第3章 摄影机动画 ............................................................................................ 46
实例 17 摄影机应用——室内浏览动画.............................................................................. 47
实例 18 摄影机应用——穿梭动画...................................................................................... 49
实例 19 摄影机应用——环游动画...................................................................................... 51
实例 20 摄影机应用——旋转动画...................................................................................... 53
实例 21 摄影机应用——仰视旋转动画.............................................................................. 56
实例 22 摄影机应用——俯视旋转动画.............................................................................. 58
实例 23 摄影机应用——缩放动画...................................................................................... 60
实例 24 摄影机应用——平移动画...................................................................................... 62
实例 25 自动关键点应用——摄影机旋转动画.................................................................. 64
第4章 建筑灯光动画 ......................................................................................... 68
实例 26 泛光灯应用——太阳升起动画.............................................................................. 69
实例 27 聚光灯应用——时间动画...................................................................................... 72
实例 28 平行灯光应用——阳光移动动画.......................................................................... 74
实例 29 区域泛光灯应用——日落动画.............................................................................. 78
实例 30 泛光灯应用——阳光旋转动画.............................................................................. 83
实例 31 泛光灯应用——路灯动画...................................................................................... 86
实例 32 自由聚光灯应用——灯光摇曳动画...................................................................... 88
实例 33 泛光灯应用——灯光闪烁动画.............................................................................. 91
实例 34 目标聚光灯应用——日光模拟动画...................................................................... 95
第5章 约束和控制器动画................................................................................. 97
实例 35 路径约束应用——汽车动画.................................................................................. 98
实例 36 路径约束应用——篮球火动画............................................................................ 102
实例 37 链接约束应用——人物提包动画........................................................................ 106
实例 38 链接约束应用——捡球动画.................................................................................112
实例 39 位置约束应用——遥控车动画.............................................................................115
实例 40 噪波控制器应用——乒乓球动画.........................................................................118
实例 41 线性浮点控制器应用——挂钟动画.................................................................... 121
实例 42 绑定应用——激光切割动画................................................................................ 124
实例 43 浮动限制控制器应用——足球动画.................................................................... 128
实例 44 路径约束应用——拖尾动画................................................................................ 131
实例 45 链接约束应用——弹球动画................................................................................ 134
实例 46 链接约束应用——灯头旋转动画........................................................................ 135
实例 47 路径约束应用——飞机飞行动画........................................................................ 137
前言/序言
3dsMax在国内拥有庞大的用户群,它被广泛地应用于建筑、机械、游戏和影视等各个行业。目前,市面上介绍3dsMax的图书非常多,但绝大多数都是把重点放在介绍3dsMax的建模和材质渲染上,也就是说大都是介绍静帧效果制作,而本书则是一本介绍3dsMax动画方面的图书。
本书内容
本书共分为12章,详细讲解了3dsMax2015中各种常用的动画技术。首先从简单的对象动画和修改器动画的制作方法开始讲解;其次介绍了摄影机动画、建筑灯光动画,以及使用约束和控制器制作建筑动画的制作过程,再次详细讲解了两足和四足角色动画的制作方法,然后介绍空间扭曲、粒子特效、后期合成及大气效果、常用三维文字标版动画的制作方法,最后通过两个综合实例来讲解3dsMax动画技巧的综合使用方法。
本书特色
本书内容实用,步骤详细,书中完全以实例形式来讲解3dsMax的知识点。这些实例按知识点的应用和难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了各种动画特效的制作。在讲解时,针对每个实例先提出学习目标,提示读者在制作动画过程中应该重点掌握的知识点。在实例操作过程中还为读者介绍了日常需要注意的技巧知识,使读者能在制作过程中勤于思考和总结。
1.实例丰富,实用性强:本书的每一个实例都包含丰富的实战技巧和经验,针对性强,专业水平高,紧跟行业应用的最新动向和潮流,既体现易学易用性,又体现3dsMax软件技术的先进性。
2.讲解细致,一步一图,易学易用:在介绍操作步骤时,每一个操作步骤后均附有对应的图形,并在图中配有相关的文字说明,可以使读者在学习过程中能够直观、清晰地看到操作的过程及效果,并便于理解。
3.目标明确,针对性强:书中在介绍每个实例之前,都给出了明确的学习目标,使读者在具体学习制作过程之前,能够做到心中有数,明确重点,从而有效地提高学习效率。
4.视频教学,轻松掌握:配套资源中提供了实例的语音视频教学文件,读者可通过观看视频教学轻松应对学习中遇到的困难,如专业教师在旁侧进行指导。
关于配套资源
·书中实例的项目文件。
·书中实例制作的语音视频教学文件。
读者对象
·从事三维设计的工作人员。
·影视动画制作人员。
·在职动画师。
·培训人员。
·在校学生。
编者
2016年6月
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