内容简介
《录音工程师手册》以实际录音流程为线索,从原始的物理声信号到包括混音及母带处理的后斯制作工艺,对各环节中的技术要点作了较为系统详细的阐述及说明。其中包括录音声学基础,换能器设计与应用,调音台及周边信号处理设备的原理及应用,模拟及数字信号存储系统,二声道到多声道立体声原理及拾音制式,乐器声学及乐器拾音,音频节目后斯处理工艺等,《录音工程师手册》主要面对目前在本专业内的在校学生及处于一线工作的录音制作人员
内页插图
目录
第一章 录音声学基础
1.1 分贝(dB)
1.2 VU表、峰值表及相位表的使用
1.3 声波的自然传输
1.4 声干涉
1.5 声强、声功率及声压级
1.6 心理声学在录音节目制作中的作用
1.7 建筑声学在录音节目制作中的作用
第二章 换能器:传声器与扬声器
2.1 传声器设计
2.2 麦克风特性
2.3 其他类型的麦克风
2.4 麦克风前置放大器
2.5 麦克风接头
2.6 麦克风电缆
2.7 扬声器设计
2.8 扬声器特性
2.9 塞勒-斯莫尔参数
2.10 号筒及组合扬声器
第三章 调音台及音频信号处理系统
3.1 调音台设计
3.2 调音台应用
3.3 模拟调音台技术特性
3.4 调音台声道编组
3.5 调音台自动化系统
3.6 信号处理设备原理
第四章 音频信号存储系统
4.1 磁记录系统
4.2 数字信号记录系统
4.3 带存储系统
4.4 盘存储系统
4.5 信号传输与连接
4.6 计算机音频文件格式
第五章 二声道,三声道及多声道立体声原理及拾音技术
5.1 二声道幻象声源的建立
5.2 二声道信号格式
5.3 二声道立体声拾音技术
5.4 三声道(3-0)立体声
5.5 四声道(3-1)立体声
5.6 5.1 声道(3-2)立体声
5.7 其他多声道音频格式
5.8 环绕声系统
5.9 环绕立体声拾音技术的建立与发展
5.10 原场麦克风原理
第六章 乐器声学及乐器拾音
6.1 弦振动乐器声学原理及拾音方式
6.2 空气柱振动乐器声学原理及拾音方式
6.3 膜振动乐器声学原理及拾音方式
6.4 自共振乐器声学原理及拾音方式
6.5 钢琴的声学原理及拾音方式
6.6 手风琴的拾音方式
6.7 人声拾音方式
6.8 乐团拾音方式
第七章 混音及母带制作技术
7.1 音质主观评价基础
7.2 双声道立体声混音技术
7.3 多声道立体声混音技术
7.4 母带制作技术
精彩书摘
掩蔽信号可以以纯音的形式表现,但在音乐录音中通常表现为某一乐器所发出的一个音符中的单一频率组成部分,而这个频率可以掩蔽该音符内的另外一些频率组成部分或另外一个音符的频率组成部分。总而言之,掩蔽效应的产生取决于掩蔽信号以及被掩蔽信号的频率和振幅的表现,并且人耳对于被掩蔽信号的听觉门限将随着掩蔽信号的出现而变化。
掩蔽信号和被掩蔽信号从频率的角度上说,可以由等响曲线来进行说明,其中在最高的痛阈曲线和最低的听阈曲线中间的听觉区域相当于一个听区滤波器。该滤波器保证输入信号处于两个频响曲线之间(痛阈和听阈曲线),而频响曲线所代表的带宽则取决于由滤波器中心频率为基准的临界带宽。由于等响曲线的非对称性,该滤波器对于低于其中心频率的信号的反应量将多于高于中心频率的信号的反应量。掩蔽可以被认为是该听区滤波器的一种效率,来分析被掩蔽信号由于掩蔽信号在滤波器内的出现而降低的程度,并且这种降低的程度通常以人耳听阈门限的变化或掩蔽级来衡量。注意,被掩蔽信号的频率通常高于掩蔽信号的频率,这种效应被称为掩蔽的上行扩散,或“低掩蔽高”。
从振幅角度上说,当信号的振幅值较低时,掩蔽效应非常接近于在上述内容中提到的频率掩蔽的效果,但当掩蔽信号振幅提升,这种低掩蔽高的效应也同时随着提高,并且掩蔽级曲线也变得越来越不平衡。从而看出掩蔽效应在很大程度上依赖于掩蔽信号的振幅。
对于由若干复杂频谱所组成的乐音来说,如果某一频率部分被完全掩蔽的话,该频率将不对人的听感起到任何作用,并因此可以被忽略,同时对于录音系统来说,尤其是信号存储系统,无须对这种可以被完全掩蔽的信号进行存储(例如将在数字信号存储系统中介绍的DCC以及MD所应用的数据压缩存储格式)。对于在较宽的频段内拥有频谱连续性的声音,比如背景噪声或军鼓鼓刷的声音可以成为一种掩蔽信号来对进入它们频率范围之内的其他信号成分进行掩蔽,并且随着这种信号振幅的提升,人耳听阈点也将提升相同的量。
人耳在听音过程中所能感到的另外两种掩蔽效应为前掩蔽和后掩蔽。在前掩蔽中,一个纯音掩蔽信号可以掩蔽一个紧随其后的纯音信号。换句话说,这种掩蔽效应从时间的顺序来说是从掩蔽信号到被掩蔽信号的向前运动状态,所以可以称之为向前掩蔽效应。
……
前言/序言
1877年,爱迪生发明“留声机”,揭开了人类文明发展最为激动人心的一百年的大幕。在这一百年中,产生了人类有史以来最有影响力的传播媒介和艺术形式,而它们无不与录音技术有着深刻的联系。
电影是第一个成熟的视听艺术样式,在它的数次具有里程碑意义的变革当中(电影的发明、有声电影的诞生、彩色电影的出现和宽影幕的采用),有声电影的诞生无疑是最具革命性的。
1926年,美国电影业设计出一种与无声影片同步的电唱机,生产出用电唱机放声的有声电影。1927年,美国福克斯有声电影新闻公司发明将声音调制在电影胶卷上的方法。同年,华纳公司拍摄了音乐故事片《爵士歌王》(Jazz Singer),这部影片不仅有音乐,还有一部分对白,因此被认为是声音正式进入电影的标志,它的出现,使伟大的“第七艺术”的奇迹得以真正完成。1928年,华纳兄弟公司进一步完善了有声电影技术,拍出了具有全部对白的真正有声电影《纽约之光》,自此,电影正式跨入了一个新的时期。
广播作为影响最大的大众传播媒介之一更是音频技术的直接产物。
1902年,美国人巴纳特·史特波斐德在肯塔基州穆雷市进行了第一次无线电广播。1920年,美国在底特律、旧金山和匹兹堡开始了商业无线电广播。1933年,阿姆斯特朗发明宽带调频原理,首次进行调频广播。20世纪50年代末,美国工程师赖纳德·康最先研制出立体声广播系统。1960年,蒙特利尔广播站首次应用赖纳德·康的系统进行立体声广播。
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