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Unity 4.X從入門到精通

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發表於2024-11-23


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齣版社: 中國鐵道齣版社
ISBN:9787113175573
版次:1
商品編碼:11390950
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2013-11-01
用紙:膠版紙
頁數:728
字數:1300000
正文語種:中文

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具體描述

內容簡介

  《Unity 4.X從入門到精通》分為操作篇和開發篇兩部分。操作篇從初學者的角度來講解Unity引擎的相關知識,詳盡介紹瞭Unity編輯器的使用方法、資源導入流程以及如何使用Unity引擎創建一個基本的遊戲場景,並分彆介紹瞭Shuriken粒子係統、Mecanim動畫係統、物理係統、Lihtmapping烘焙技術、Navigation Mesh尋路技術、Umbra遮擋剔除技術、屏幕後期渲染特效等。開發篇為想深入瞭解UniW引擎開發知識及真正從事商業遊戲開發的人員提供瞭寶貴的技術資料,其中包括瞭Unity腳本開發基礎、輸入與控製、GUI開發、Shader開發、網絡開發、編輯器擴展等諸多內容,同時提供瞭Asset Bundle工作流程、腳本調試與優化、跨平颱發布等多項高級內容,最後以一個第三人稱射擊遊戲為例,嚮讀者充分展示瞭遊戲實戰開發的過程。
  《Unity 4.X從入門到精通》適用於對Unity感興趣的讀者,也適用於從事Unity工作的人員,更適用於Unity培訓學校或者機構。

內頁插圖

精彩書評

  毋庸置疑Unity已成為一款跨平颱高效能且易於開發者使用的主流引擎,該書更是極大程度解決瞭不少開發者的使用睏惑,祝願Unity不斷成熟,為遊戲行業不斷前進提供助力。
  ——完美世界 副總裁William Tie
  
  本書是我們看過的Unity教程,它能讓你迅速掌握Unity這個強大的開發工具,在移動遊戲開發領域占盡先機。本書能使你更深入瞭解及掌握Unity引擎,更高效地開
  發遊戲,節省的不僅僅是時間。
  ——藍港在綫《王者之劍》和《蒼穹之劍》項目組

目錄

操作篇
第1章 Unity介紹
1.1 Unity簡介
1.2 Unity的曆史
1.3 Unity遊戲介紹
1.4 Unity在嚴肅遊戲領域的應用
1.5 軟件安裝
1.5.1 在Windows下的安裝
1.5.2 在Mac下的安裝
1.6 購買許可證
1.7 Unity相關資源與本書約定
1.7.1 Unity相關資源
1.7.2 本書約定

第2章 Unity編輯器
2.1 界麵布局
2.2 工具欄
2.3 菜單欄
2.3.1 File(文件)菜單
2.3.2 Edit(編輯)
2.3.3 Assets(資源)
2.3.4 GameObieCt(遊戲對象/物體)
2.3.5 Component(組件)
2.3.6 Terrain(地形)
2.3.7 Window(窗口)
2.3.8 Help(幫助)
2.4 Project(項目)視圖
2.4.1 視圖簡介
2.4.2 視圖操作
2.5 Hierarchy(層級)視圖
2.5.1 視圖簡介
2.5.2 視圖操作
2.6 Inspector(檢視)視圖
2.6.1 視圖簡介
2.6.2 基本屬性
2.7 Game(遊戲)視圖
2.7.1 視圖簡介
2.7.2 視圖控製
……
第3章 資源導入流程
第4章 創建基本遊戲場景
第5章 Shuriken粒子係統
第6章 Mecanim動畫係統
第7章 物理引擎
第8章 光照貼圖技術
第9章 導航網格尋路
第10章 遮擋剔除技術
第11章 後期屏幕渲染特效
開發篇
第12章 遊戲開發基礎知識
第13章 Unity腳本開發基礎
第14章 輸入與控製
第15章 GUI開發
第16章 Shader開發
第17章 開發進階
第18章 工作流程
第19章 腳本調試與優化
第20章 跨平颱發布
第21章 經典案例分析之Angrybots

前言/序言


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用戶評價

評分

好大一本,可以當字典用。很重順便用來壓泡麵也是極好的

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慢慢看瞭,內容通俗易懂

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unity官方教材,質量果然沒的說。全書油麵紙+彩印,讀起來感覺挺清晰的,適閤初學者。書買迴來第二天下瞭點雨把一個角泡瞭,但是沒有齣現任何掉色什麼的現象,點個贊。總的來說書的綜閤質量不錯,但是也隻是適閤初學者,要真的學會還需要多實踐。

評分

京東自營,圖書質量不錯,送貨快,我很滿意

評分

可以可以,給老公買的,他說很值,很厚一本,書裏麵還是彩色的。

評分

送貨速度很快,書到瞭很滿意,印刷精美,內容豐富,適閤初學者入門,買瞭書網上還可用序列號以下載一些資料

評分

正版,非常好的一本書,初學者推薦

評分

unity工程師主編的,入門適用。彩版的書,很重,沒有光盤,得自己到官網論壇中注冊賬號,輸入書封麵上的校驗碼纔能下載資源。

評分

紙張很不錯,目測挺適閤入門的,不錯

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