從“菜鳥”到高管:動漫設計師晉級寶典(上) [Cartoon Designer's Promotion Bible] pdf epub mobi txt 電子書 下載
內容簡介
《從“菜鳥”到高管:動漫設計師晉級寶典(上)》將以實用性和專業性為宗旨,係統全麵地為讀者介紹動漫領域的相關知識。
如果你是一名動漫專業的在校生,《從“菜鳥”到高管:動漫設計師晉級寶典(上)》將傳授成為一名優秀動漫設計師所應掌握的技能和應瞭解的專業知識,特彆是在本套書裏還介紹世界著名動漫賽事和動漫院校的概況和聯係方式,打開你學習的國際視野。如果你是動漫企業中的一位新人,筆者作為一位從業十五年的“動漫人”,希望《從“菜鳥”到高管:動漫設計師晉級寶典(上)》能夠為你提供一些實用性的經驗和技巧,幫助你成長為一名動漫企業中“不可或缺的人纔”,並且最終晉升為企業高管。
作者簡介
李暉,1976年1月齣生於天津。2004年畢業於法國康布雷高等美術學院動畫專業,獲碩士學位。現於天津財經大學藝術學院任數碼藝術係主任,在國內外多年的動漫創作和藝術教育工作中,曾多次獲得動畫、設計以及藝術類奬項。
劉博,畢業於法國康布雷高等美術學院動畫專業,在國內從事多年的動漫創作和動漫教育工作。曾經擔任《星際颶風》《夢緣》等多部動漫作品的角色設計和藝術指導工作。現任天津理工大學藝術學院動畫專業教師。
內頁插圖
目錄
第一章 動漫的誘惑
第一節 現代動漫産業
一、走進美輪美奐動漫世界
二、新世紀的中國動漫
第二節 動漫的發展曆程
一、早期動漫萌芽
二、現代動漫先驅——美國動漫
三、歐洲的藝術動漫
四、日本動漫的興起
五、一波三摺的中國動漫
六、數字化時代的動漫
七、電子遊戲的分類
第二章 現代動漫風格流派
第一節 日式動漫風格
一、日本動漫産業
二、日式動漫作品中典型的動漫語言
三、日式動漫作品中典型的人物特徵
第二節 歐美動漫風格
一、歐美動漫作品
二、美式風格動漫角色的特徵
三、美國超級英雄角色特點
四、美國動畫的風格
第三節 中國動漫風格
第四節 世界動漫大師名人堂
第五節 動漫小知識:動畫片的種類
第三章 開啓職業動漫師之路
第一節 如何進入動漫行業
一、動畫公司
二、漫畫工作室
三、遊戲製作公司
四、其他公司中的動漫相關工作
五、我國“動漫人”的從業狀況
六、成為動漫設計師必備的技能
七、從事動漫行業所需的基本素質
八、新手入行須知
第二節 動漫門派圖譜——世界著名動漫企業
第四章 製訂適閤自己的動漫學習計劃
第一節 動漫專業高等院校
第二節 商業動漫培訓機構
第三節 國外動漫教育的特點和各類學校情況
一、日本動漫教育
二、歐美動漫教育
第四節 閉關修煉(自學)
第五節 動漫設計師認證
第六節 世界著名動漫學校名錄
第七節 中國著名動漫學校
第八節 世界著名動漫賽事
第五章 怎樣成為一名優秀的動漫設計師(二維動畫)
第一節 如何創作齣優秀的漫畫作品
一、漫畫工作室的工具及設備
二、計算機輔助設計漫畫——無紙漫畫
三、漫畫設計草圖
四、單行本漫畫創作
五、動漫插畫設計
六、美式商業插畫創作
七、漫畫的場景設計
八、漫畫和插畫從業者的注意事項
第二節 如何創作齣優秀二維動畫
一、傳統動畫
二、計算機二維動畫
三、無紙動畫
四、計算機二維動畫的優勢
五、二維動畫的製作工具及設備
六、二維動畫製作的流程及注意事項
七、二維動畫製作軟件
前言/序言
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