内容简介
基本信息
- 作者:
- 出版社:
- ISBN:9787115439789
- 出版日期:2016 年12月
- 开本:16开
- 版次:1-1
- 所属分类:
编辑推荐
1. CSDN人气博主、CSDN十大博客之星、Android开发者郭霖力作
2. 基于Android 7.0、Android Studio 2.2全新升级
3. Android初学者入门,Android开发者进阶 选
4. 涵盖Material Design、运行时权限、RecyclerView、百分比布局等全新特性
5. 第1版重印14次,经典畅销,好评如潮,以高质量的内容赢得了开发者的广泛认可,被誉为“Android学习第 一书”。
内容简介
本书被广大Android 开发者誉为“Android 学习第 一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的知识、经验和技巧。
第2 版基于Android 7.0 对第1 版进行了全面更新,将所有知识点都在新的Android 系统上进行重新适配,使用全新的Android Studio 开发工具代替之前的Eclipse,并添加了对Material Design、运行时权限、Gradle、RecyclerView、百分比布局、OkHttp、Lambda 表达式等全新知识点的详细讲解。
本书内容通俗易懂,由浅入深,既是Android 初学者的入门,也是Android 开发者的进阶 选。
作译者
郭霖
Android软件开发工程师。从事Android开发工作6年,有着丰富的项目实战经验,负责及参与开发过多款移动应用与游戏,对Android系统架构及应用层开发有着深入的理解。
2013年3月开始,在CSDN上发表Android技术相关博文,很快获得了大量网友的好评。目前博客访问量已过500万次,评论过10000条。荣获CSDN认证专家,并被连续评选为CSDN 2013、2014、2015年度博客之星。
目录
第1章 开始启程——你的第 一行Android代码 1
1.1 了解全貌——Android王国简介 2
1.1.1 Android系统架构 2
1.1.2 Android已发布的版本 3
1.1.3 Android应用开发特色 4
1.2 手把手带你搭建开发环境 5
1.2.1 准备所需要的工具 5
1.2.2 搭建开发环境 5
1.3 创建你的第 一个Android项目 9
1.3.1 创建HelloWorld项目 9
1.3.2 启动模拟器 12
1.3.3 运行HelloWorld 15
1.3.4 分析你的第 一个Android程序 16
1.3.5 详解项目中的资源 22
1.3.6 详解build.gradle文件 23
1.4 前行——掌握日志工具的使用 26
1.4.1 使用Android的日志工具Log 26
1.4.2 为什么使用Log而不使用System.out 27
1.5 小结与点评 29
第2章 先从看得到的入手——探究活动 30
2.1 活动是什么 30
2.2 活动的基本用法 30
2.2.1 手动创建活动 31
2.2.2 创建和加载布局 32
2.2.3 在AndroidManifest文件中注册 35
2.2.4 在活动中使用Toast 37
2.2.5 在活动中使用Menu 38
2.2.6 销毁一个活动 40
2.3 使用Intent在活动之间穿梭 41
2.3.1 使用显式Intent 41
2.3.2 使用隐式Intent 44
2.3.3 更多隐式Intent的用法 46
2.3.4 向下一个活动传递数据 50
2.3.5 返回数据给上一个活动 51
2.4 活动的生命周期 53
2.4.1 返回栈 53
2.4.2 活动状态 54
2.4.3 活动的生存期 55
2.4.4 体验活动的生命周期 56
2.4.5 活动被回收了怎么办 62
2.5 活动的启动模式 63
2.5.1 standard 64
2.5.2 singleTop 65
2.5.3 singleTask 67
2.5.4 singleInstance 68
2.6 活动的佳实践 71
2.6.1 知晓当前是在哪一个活动 71
2.6.2 随时随地退出程序 72
2.6.3 启动活动的佳写法 74
2.7 小结与点评 75
第3章 软件也要拼脸蛋——UI开发的点点滴滴 76
3.1 如何编写程序界面 76
3.2 常用控件的使用方法 77
3.2.1 TextView 77
3.2.2 Button 80
3.2.3 EditText 82
3.2.4 ImageView 86
3.2.5 ProgressBar 88
3.2.6 AlertDialog 91
3.2.7 ProgressDialog 93
3.3 详解4种基本布局 94
3.3.1 线性布局 94
3.3.2 相对布局 100
3.3.3 帧布局 103
3.3.4 百分比布局 105
3.4 系统控件不够用?创建自定义控件 108
3.4.1 引入布局 109
3.4.2 创建自定义控件 111
3.5 常用和难用的控件——ListView 113
3.5.1 ListView的简单用法 114
3.5.2 定制ListView的界面 115
3.5.3 提升ListView的运行效率 119
3.5.4 ListView的点击事件 120
3.6 更强大的滚动控件——RecyclerView 122
3.6.1 RecyclerView的基本用法 122
3.6.2 实现横向滚动和瀑布流布局 125
3.6.3 RecyclerView的点击事件 130
3.7 编写界面的佳实践 132
3.7.1 制作Nine-Patch图片 132
3.7.2 编写精美的聊天界面 135
3.8 小结与点评 141
第4章 手机平板要兼顾——探究碎片 142
4.1 碎片是什么 142
4.2 碎片的使用方式 144
4.2.1 碎片的简单用法 144
4.2.2 动态添加碎片 147
4.2.3 在碎片中模拟返回栈 150
4.2.4 碎片和活动之间进行通信 151
4.3 碎片的生命周期 151
4.3.1 碎片的状态和回调 151
4.3.2 体验碎片的生命周期 153
4.4 动态加载布局的技巧 156
4.4.1 使用限定符 156
4.4.2 使用
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