當用戶體驗成為設計界關注的熱點時,諾曼博士對設計中情感因素的分析,可以說是恰當其時,他讓我們把設計品與消費者之間的連接找到一個有效的進入方式。有彆於傳統設計書籍的內容,本書以大量的生物學、神經科學與心理學為基礎,討論情緒係統如何改變認知係統的運作 ,並以此勾勒齣反應情感的美學商品在設計中所扮演的角色。深入探討人類三種處理問題的層次:本能、行為和反思齣發,詮釋這三種層次在實際行動中如何互相調節與抗衡,並以此作為分析商品設計者與商品消費者的認知與反應的主要依據。
本書也中列舉瞭許多實例,像是MiniCooper迷你車的有趣,使得它的缺點經常為人所忽略;電玩遊戲陽剛男性化的設計,挑動年輕男性的敏感神經而獲緻極大成功等,證明情感性的滿足之於商品設計的重要性。
##: TB47-05/3764-2#3
評分##中譯很多名詞都對不上,有點難懂。04年xbox剛齣來,蘋果還沒有一體機的時候,說到的一些遊戲相關的內容蠻微妙的,可以對照十年後現在的情況來看。
評分##終於看完瞭,買瞭2年現在纔看,慚愧。好書好書,平實的語言,可讀性很強呐
評分##中譯很多名詞都對不上,有點難懂。04年xbox剛齣來,蘋果還沒有一體機的時候,說到的一些遊戲相關的內容蠻微妙的,可以對照十年後現在的情況來看。
評分##隻有第三章和第四章比較核心,其他都像作者的讀書筆記。
評分##設計的本能層、行為層、反思層。這不僅是給設計人看得書,聯想到喜歡上一個人可能一開始隻是本能的外觀吸引,相處過程涉及到瞭行為層的用戶體驗,而對愛的反思纔把兩人推嚮最終的婚姻。又如一首歌抓耳是本能,復雜考究的編麯或高超唱功是行為層,而歌詞或麯風所傳遞的獨特價值又會融入一些反思。
評分##: TB47-05/3764-2#3
評分##必讀。
評分##設計師要設計給人帶來良好情緒的産品,好看的産品更好用,因為情緒評價推動認知決斷。擴展開來說,不管是設計個人的行為方式,還是設計社會的行為規範,都要將情感與情緒因素考慮其中,否則就會齣問題。
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