可用性或易用性是軟件或Web設計師的重要設計目標之一。本書深入闡述瞭如何設計齣簡單易用的基於Web的軟件,以幫助讀者理解、掌握顯性設計的精髓。作者從軟件開發初期談起,一直到軟件設計後期,分析諸多案例並論證瞭自己的見解或設計原則。本書在第1版的基礎上進行瞭重大改進,尤其是在設計思想上,作者在本書中談到“以用戶為中心的設計”、“以任務為中心的設計”以及“以情景為中心的設計”的理念。這種設計理念也將更直接、更有效地指導我們更好地為目標用戶進行設計,輕鬆熟練地設計齣簡單易用的基於Web的軟件。
本書案例豐富,實踐性強,適閤交互設計師、用戶研究工程師、産品經理、數據分析師、視覺設計師等軟件或Web設計的相關人員閱讀。
##一目瞭然講的叫顯性設計,主要還是簡潔易用。從用戶的角度,還有軟件設計的角度,通過用戶分析、突齣核心功能、符閤用戶心智、快速上手、錯誤提示和解決、一緻性設計、精簡優化等方麵,講述如何讓産品更加易用,更加簡潔。不過書籍的設計上,沒有達到“一目瞭然”的水平,不夠突齣重點。
評分##一目瞭然講的叫顯性設計,主要還是簡潔易用。從用戶的角度,還有軟件設計的角度,通過用戶分析、突齣核心功能、符閤用戶心智、快速上手、錯誤提示和解決、一緻性設計、精簡優化等方麵,講述如何讓産品更加易用,更加簡潔。不過書籍的設計上,沒有達到“一目瞭然”的水平,不夠突齣重點。
評分##短小精悍,獲益匪淺。
評分##感覺翻譯版的,差瞭點作者想錶達的意思。
評分##設計方法,值得一讀
評分##真的很實在
評分##麻麻地
評分##感覺翻譯版的,差瞭點作者想錶達的意思。
評分##感覺翻譯版的,差瞭點作者想錶達的意思。
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