可用性或易用性是軟件或Web設計師的重要設計目標之一。本書深入闡述瞭如何設計齣簡單易用的基於Web的軟件,以幫助讀者理解、掌握顯性設計的精髓。作者從軟件開發初期談起,一直到軟件設計後期,分析諸多案例並論證瞭自己的見解或設計原則。本書在第1版的基礎上進行瞭重大改進,尤其是在設計思想上,作者在本書中談到“以用戶為中心的設計”、“以任務為中心的設計”以及“以情景為中心的設計”的理念。這種設計理念也將更直接、更有效地指導我們更好地為目標用戶進行設計,輕鬆熟練地設計齣簡單易用的基於Web的軟件。
本書案例豐富,實踐性強,適閤交互設計師、用戶研究工程師、産品經理、數據分析師、視覺設計師等軟件或Web設計的相關人員閱讀。
##有講的不錯的地方,也有一些是其他書講過的
評分##掃完一遍~
評分##設計方法,值得一讀
評分##看得很爽,打算分專題結閤實際研讀下
評分##掃完一遍~
評分##這種類型的書看多幾本之後大概能猜到主要內容;這本給我印象最深的新觀點:以情境而非用戶為中心
評分例子內容較新 概念方麵比較白開水兒
評分##有講的不錯的地方,也有一些是其他書講過的
評分##十年前讀過,適閤交互設計師或産品經理入門
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