可用性或易用性是軟件或Web設計師的重要設計目標之一。本書深入闡述瞭如何設計齣簡單易用的基於Web的軟件,以幫助讀者理解、掌握顯性設計的精髓。作者從軟件開發初期談起,一直到軟件設計後期,分析諸多案例並論證瞭自己的見解或設計原則。本書在第1版的基礎上進行瞭重大改進,尤其是在設計思想上,作者在本書中談到“以用戶為中心的設計”、“以任務為中心的設計”以及“以情景為中心的設計”的理念。這種設計理念也將更直接、更有效地指導我們更好地為目標用戶進行設計,輕鬆熟練地設計齣簡單易用的基於Web的軟件。
本書案例豐富,實踐性強,適閤交互設計師、用戶研究工程師、産品經理、數據分析師、視覺設計師等軟件或Web設計的相關人員閱讀。
##感覺翻譯版的,差瞭點作者想錶達的意思。
評分##感覺翻譯版的,差瞭點作者想錶達的意思。
評分##我會告訴你說我從淩晨1點到3點就瀏覽完瞭本書的後半部分麼?如果你隻想設計一個中等水準的軟件,那就看此書吧
評分##麻麻地
評分##印象中感覺還可以 這類書都講的東西差不多 不太值得看
評分##真的很實在
評分##麻麻地
評分##掃完一遍~
評分##能夠測試的一些因素(轉化率,留存率, 活躍用戶量,分享量,參與率,購買率,經常性活動),用例與特例,綫框圖3R(需求,精簡,規則),信息的四種模式(瞭解,探索,不知道,重新搜索)
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