内容简介
《建筑草图大师sketchUp 7效果图设计流程详解》循序渐进地介绍了建筑草图大师sketchUp 7的基本知识,及其在设计行业中的应用。《建筑草图大师sketchUp 7效果图设计流程详解》共分为14章,从熟悉操作界面开始,首先介绍了sketchUp建模的一般基础知识与常用技巧,然后用4个经典实例说明sketchUp在建筑设计、室内设计、城市设计和景观设计工作中的应用,最后讲解了sketchUp与常用设计和渲染软件Autocad、3ds max、piranesi、artlantis以及渲染插件V-Ray For SketchUp之间如何衔接、如何进行数据导入以及如何生成效果图等内容。
《建筑草图大师sketchUp 7效果图设计流程详解》内容翔实,实例丰富,结构严谨,深入浅出,适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员,以及希望使用sketchUp进行作图的图形图像爱好者参考使用。
内页插图
目录
上篇 基本操作讲解
第1章 操作界面与绘图环境的设置
1.1 操作界面
1.1.1 单一的屏幕视口
1.1.2 切换视图
1.1.3 旋转三维视图
1.1.4 平移
1.1.5 缩放视图
1.2 设置绘图环境
1.2.1 设置单位
1.2.2 设置场景的坐标系
1.2.3 使用模板
1.3 物体的显示
1.3.1 5种显示模式
1.3.2 设置剖面与显示剖面
1.3.3 背景与天空
1.3.4 图层管理
1.3.5 边线效果
1.4 物体的选择
.1.4.1 一般选择
1.4.2 框选与叉选
1.4.3 扩展选择
1.5 阴影的设置
1.5.1 设置地理位置
1.5.2 设置阴影
1.5.3 物体的投影与受影设置
第2章 绘制一般图形
2.1 绘制二维图形
2.1.1 绘制矩形
2.1.2 画线工具
2.1.3 绘制圆形
2.1.4 圆弧工具
2.1.5 正多边形工具
2.1.6 徒手画笔
2.2 辅助定位工具
2.2.1 测量/辅助线
2.2.2 量角器/辅助线
2.3 标注
2.3.1 标注样式的设置
2.3.2 尺寸标注
2.3.3 文本标注
2.3.4 标注的修改
2.4 物体变换
2.4.1 实体信息
2.4.2 等分物体
2.4.3 移动和复制物体
2.4.4 偏移物体
2.4.5 缩放物体
2.4.6 旋转物体
第3章 建模思路
3.1 以“面”为核心的建模方法
3.1.1 单面的概念
3.1.2 正面与反面的区别
3.1.3 面的翻转
3.1.4 面的移动与复制
3.2 生成三维模型的主要工具
3.2.1 【推/拉】工具
3.2.2 【路径跟随】工具
3.3 举例说明三维建模的一般方法
3.3.1 室内模型的建立
3.3.2 室外模型建立的方法
3.4 群组
3.4.1 创建群组
3.4.2 群组的嵌套
3.4.3 编辑群组
3.4.4 锁定群组
3.5 组件
3.5.1 制作组件
3.5.2 组件库
3.6 材质与贴图
3.6.1 材质浏览器与材质编辑器
3.6.2 材质生成器
第4章 动画
4.1 设置相机
4.1.1 设置相机的位置与方向
4.1.2 相机的绕轴旋转
4.2 漫游
4.2.1 快速移动
4.2.2 垂直或横向移动
4.3 创建动画
4.3.1 新建页面
4.3.2 页面的设置与修改
4.3.3 导出动画
4.4 动画实例
4.4.1 图层动画
4.4.2 漫游动画
4.4.3 阴影动画
第5章 插件
5.1 插件简介
5.1.1 ruby语言简介
5.1.2 插件的安装与使用
5.2 地形工具sandbox
5.2.1 地形工具sandbox的启动
5.2.2 等高建模
5.2.3 地形网格
5.2.4 地形起伏
5.2.5 平整地形
5.2.6 创建道路
5.2.7 细分地形
5.2.8 反转角线
中篇 建模
第6章 室内场景的建模
6.1 建立大体空间
6.1.1 分析方案图
6.1.2 绘制出客厅的大体尺寸
6.1.3 设置绘图环境
6.1.4 绘制客厅的大体空间
6.2 建立门窗
6.2.1 直接绘制门窗
6.2.2 用组件的方法建立门窗
6.3 建立吊顶
6.3.1 分析天花吊顶图
6.3.2 建立吊顶的模型
6.4 其他细节
6.4.1 增加踢脚线
6.4.2 加入家具
6.5 赋予材质
6.5.1 赋予墙面与天花乳胶漆材质
6.5.2 赋予地板材质
6.5.3 赋予踢脚线材质
6.5.4 门窗的材质
第7章 建筑设计
7.1 建立一、二层主体建筑
7.1.1 对方案的分析
7.1.2 描绘出主体建筑的大体尺寸
7.1.3 设置绘图环境
7.1.4 推出一层主体建筑
7.2 绘制门窗
7.2.1 绘制门
7.2.2 绘制窗
7.2.3 绘制高窗
7.2.4 绘制凸窗
7.3 复制楼层
7.3.1 复制二层楼
7.3.2 复制中间层
7.3.3 绘制阳台
7.3.4 调整模型
7.4 制作坡屋顶
7.4.1 用空间直线绘制出坡屋顶的轮廓
7.4.2 设置坡顶的厚度
7.4.3 设置坡顶的材质
7.4.4 设置天空与背景
第8章 景观设计
8.1 建立地形
8.1.1 对地形图进行分析
8.1.2 autocad平面图导入sketchup
8.2 设置单体建筑
8.2.1 绘制单体建筑的轮廓
8.2.2 拉伸出三维高度
8.2.3 对单体建筑做局部修饰
8.3 调整建筑关系
8.3.1 连续复制单体建筑
8.3.2 建立道路
8.4 调整空间细节
8.4.1 增加室外建筑小品
8.4.2 增加树木
8.4.3 增加阴影
第9章 小区设计
9.1 调整并导入autocad底图
9.1.1 分析autocad的平面图
9.1.2 调整autocad图形
9.1.3 将autocad的dwg文件导入sketchup中
9.2 绘制小区中的住宅楼
9.2.1 绘制单体建筑的轮廓
9.2.2 拉伸出三维高度
9.2.3 对住宅做局部修饰
9.3 绘制小区中的公共建筑
9.3.1 调整底图
9.3.2 拉伸出三维高度
9.3.3 对公建做局部修饰
9.4 调整空间细节
9.4.1 增加室外建筑小品
9.4.2 增加树木
9.4.3 增加其他配景
9.5 导出小区的效果图
9.5.1 设置区位、打开阴影
9.5.2 选择观测视点与观测角度
9.5.3 导出效果图
下篇 输入与输出
第10章 输入autocad的dwg文件
10.1 在sketchup中输入autocad的dwg文件
10.1.1 输入autocad的dwg文件的常规方法
10.1.2 简化复杂的dwg文件
10.2 导入天正建筑的图形
10.2.1 导入天正建筑的局部构件
10.2.2 导入天正建筑的完整建筑模型
10.3 直接从autocad绘制的立面图建模
10.3.1 调整autocad的图形文件
10.3.2 导入sketchup
10.3.3 利用立面图建模
第11章 3d studio max的输入与输出
11.1 在sketchup中建立室内模型并输出到3ds max中
11.1.1 优化autocad文件
11.1.2 在sketchup中创建墙体
11.1.3 创建门窗
11.1.4 创建天花吊顶
11.1.5 在sketchup中创建电视背景墙
11.1.6 在sketchup中进行材质赋予
11.1.7 在sketchup中导出3ds文件
11.1.8 在3ds max中进行基本设置
11.1.9 在3ds max中导入3ds文件
11.2 将3ds max中绘制的模型输出到sketchup中
11.2.1 在3ds max中导出3ds文件
11.2.2 在google sketchup中导入3ds文件
第12章 输出到piranesi中生成手绘效果图
12.1 使用转化工具——vedute
12.1.1 vedute的操作界面
12.1.2 将sketchup的文件导入piranesi
12.1.3 相机角度
12.1.4 灯光
12.1.5 材质
12.2 piranesi使用介绍
12.2.1 界面介绍
12.2.2 调整颜色
12.2.3 锁定
12.2.4 上色
12.3 piranesi应用案例
第13章 输出到渲染伴侣artlantis中制作效果图
13.1 基本介绍
13.1.1 从sketchup到artlantis
13.1.2 artlantis的操作界面
13.2 透视图
13.2.1 设置相机角度
13.2.2 渲染设置
13.2.3 剖切场景
13.3 材质
13.3.1 设置材质的参数
13.3.2 替换材质
13.4 灯光
13.4.1 自然光源
13.4.2 人工光源
13.4.3 复制灯光
13.5 artlantis应用一例
13.5.1 在sketchup中进行调整
13.5.2 在artlantis中进行渲染
第14章 使用v-ray for sketchup制作效果图
14.1 基本介绍
14.1.1 v-ray for sketchup的工具栏
14.1.2 渲染参数设置
14.2 材质
14.2.1 材质编辑器
14.2.2 材质参数设置
14.3 v-ray for sketchup应用一例
14.3.1 在sketchup中进行调整
14.3.2 调整v-ray for sketchup渲染参数
前言/序言
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发货速度很快,蛮好 今天我在网上买的几本书送到了。取书的时候,忽然想起一家小书店,就在我们大院对面的街上,以前我常去,书店的名字毫无记忆,但店里的女老板我很熟,每次需要什么书都先给她打电话说好,晚上散步再去取。我们像朋友一样聊天,她还时常替读者找我签名。可是,自从学会从网上购书后,我再也没去过她那里了,今天忽然想起她,晚上散步到她那里,她要我教她在网上买书,这就是帮她在京东上买了这本书。好了,废话不说。本来我这个地区就没货 所以发货就晚了。但是书真的不错 只要发货就很快就到,应该是正品 至少录音啊 词语没有错,快递很快哦 继续努力,书已经送给门卫签收,不过快递员还打电话通知我,这样的服务态度真的值得其他的快递员学习,东京快递真的不错。在我还没有看这本书的时候,我丝毫不怀疑它是一本好书,很符合80后读者的口味。很难想象一本图书会被我看得像郭德纲的相声书一样,在地铁上都如饥似渴地手不释卷。人都说《红楼梦》是一部罕见的奇书,是人生的镜子,那么对于这部书,在某种意义上也令我感到了丝丝“找出心中所想”的意味,因为我不仅从中看出大论的味道,更是以一种看搞笑图书的心情在愉悦自己,事实上这本书确实不失幽默,在大论了一把之后确实愉悦了广大读者,在此之前,我从来没想过会像一本幽默小说一样去看这本书,因为多年来这类书的泛滥使我对其十分不屑。据悉,京东已经建立华北、华东、华南、西南、华中、东北六大物流中心,同时在全国超过360座城市建立核心城市配送站。是中国最大的综合网络零售商,是中国电子商务领域最受消费者欢迎和最具有影响力的电子商务网站之一,在线销售家电、数码通讯、电脑、家居百货、服装服饰、母婴、图书、食品、在线旅游等12大类数万个品牌百万种优质商品。选择京东。好了,现在给大家介绍两本好书: 《爱情急救手册》是陆琪在研究上千个真实情感案例,分析情感问题数年后,首次集结成的最实用的爱情工具书。书中没有任何拖沓的心理和情绪教程,而是直接了当的提出问题解决问题,对爱情中不同阶段可能遇到的问题,单身的会遇到被称为剩男(剩女)的压力、会被家人安排相亲、也可能暗恋无终,恋爱的可能会遇到被种种问题,而已婚的可能会遇到吵架、等问题,所有问题一一给出解决方案。陆琪以闺蜜和奶爸的语重心长告诉你各种情感秘籍,让你一看就懂,一做就成。是中国首部最接底气的爱情急救手册。《谢谢你离开我》是张小娴在《想念》后时隔两年推出的新散文集。从拿到文稿到把它送到读者面前,几个月的时间,欣喜与不舍交杂。这是张小娴最美的散文。美在每个充满灵性的文字,美在细细道来的倾诉话语。美在张小娴书写时真实饱满的情绪,更美在打动人心的厚重情感。从装祯到设计前所未有的突破,每个精致跳动的文字,不再只是黑白配,而是有了鲜艳的色彩,首次全彩印刷,法国著名唯美派插画大师,亲绘插图。两年的等待加最美的文字,《谢谢你离开我》,就是你面前这本最值得期待的新作。
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mkax、pirranexysi、CartIlaKntisQ以及渲染插Z件Ve-fRay
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《建筑草图大师sketchUp 7效果图设计流程详解》循序渐进地介绍了建筑草图大师sketchUp 7的基本知识,及其在设计行业中的应用。《建筑草图大师sketchUp 7效果图设计流程详解》共分为14章,从熟悉操作界面开始,首先介绍了sketchUp建模的一般基础知识与常用技巧,然后用4个经典实例说明sketchUp在建筑设计、室内设计、城市设计和景观设计工作中的应用,最后讲解了sketchUp与常用设计和渲染软件Autocad、3ds max、piranesi、artlantis以及渲染插件V-Ray For SketchUp之间如何衔接、如何进行数据导入以及如何生成效果图等内容。
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不错,内容通俗易懂,适合初学者,快递送货也快,总之很好
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家里建书库,看着合适就买了
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帮朋友买的,看目录好像还不错。
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书没看 只看视频了 讲的不错 很详细
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很好的书,简单易懂,讲得很详细。
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适合刚学草图的人用但是要深入的话可能就·····