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游戏设计艺术(第2版)

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[美] 杰西·谢尔(JesseSchell)著刘嘉俊 著



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发表于2024-03-28

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店铺: 文轩网旗舰店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121282669
商品编码:10378075831
出版时间:2016-04-01

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具体描述

作  者:(美)杰西·谢尔(Jesse Schell) 著;刘嘉俊 等 译 定  价:168 出 版 社:电子工业出版社 出版日期:2016年04月01日 页  数:589 装  帧:平装 ISBN:9787121282669 第1章太初之时,有设计师
咒语
游戏设计师需要什么技能
最重要的技能
五种倾听
天才的秘密
其他参考阅读材料
第2章设计师创造体验
游戏不等于体验
这是游戏特有的吗
追寻彩虹的三种途径
心理学
人类学
设计学
反思:力量、风险和实践
危险1:反思可能导致对事实的错误结论
危险2:自己的体验不一定适用于其他人
仔细分析你的想法
战胜海森堡原理
分析记忆
部分目录

内容简介

不需要是技术专家,只要阅读本书,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任靠前游戏开发者协会,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。

(美)杰西·谢尔(Jesse Schell) 著;刘嘉俊 等 译 Jesse Schell是美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司CEO,曾撰写《The Art of Game Design》一书。在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。2004年,他被《MIT Technology Review》评为世界100名很好青年创新者。Jesse Schell曾任靠前游戏开发者协会,并曾获得迪斯尼在线游戏很好设计师奖。本书靠前版曾获游戏开发者前线奖。
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