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從零開始:AutoCAD2006中文版機械製圖基礎培訓教程(附光盤)

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薑勇 著



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發表於2024-05-02


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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115142092
版次:1
商品編碼:10062326
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2006-01-01
用紙:膠版紙
頁數:298
附件:光盤

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具體描述

編輯推薦

  本書係統地介紹瞭AutoCAD的基本操作及用AutoCAD繪製二維、三維圖形的方法和提高作圖效率的實用技巧。全書將AutoCADR的基本命令與典型零件的設計實例相結閤,條理清晰,講解透徹,易於掌握,可供各類機械製圖培訓班作為教材使用,可供廣大工程技術人員及高等院校相關專業師生自學參考。

內容簡介

  本書從初學者的角度齣發,係統地介紹瞭AutoCAD的基本操作及用AutoCAD繪製二維、三維圖形的方法和提高作圖效率的實用技巧。
  全書共15章,其中第1章~第7章主要介紹瞭AutoCAD的基本操作、用AutoCAD繪製一般機械圖形及書寫文字和標注尺寸的方法;第8章~第11章具體講解瞭繪製零件圖、裝配圖、軸測圖以及打印圖形的方法與技巧;第12章~第14章通過具體實例,詳細介紹瞭繪製和編輯三維圖形及生成渲染圖像的方法與步驟;第15章是常見問題解答集錦。
  書中所有例題的繪製過程錄製成瞭動畫,並配有全程語音講解,收錄在本書所附光盤中,可作為讀者學習時的參考和嚮導。
  本書內容係統、完整,實用性較強,可供各類機械製圖培訓班作為教材使用,也可供相關工程技術人員及高等院校相關專業師生自學參考。

目錄

第1章 AutoCAD用戶接口及基本操作 1
1.1 學習AutoCAD基本操作 1
1.1.1 繪製一個簡單圖形 1
1.1.2 調用命令 5
1.1.3 選擇對象的常用方法 6
1.1.4 刪除對象 8
1.1.5 撤消和重復命令 8
1.1.6 取消已執行的操作 8
1.1.7 快速縮放及移動圖形 8
1.1.8 利用矩形窗口放大視圖及返迴上一次的顯示 9
1.1.9 將圖形全部顯示在窗口中 9
1.1.10 設定繪圖區域大小 9
1.2 圖形文件管理 11
1.2.1 建立新圖形文件 11
1.2.2 打開圖形文件 12
1.2.3 保存圖形文件 13
1.3 AutoCAD工作接口詳解 14
1.3.1 標題欄 14
1.3.2 繪圖窗口 15
1.3.3 下拉菜單及遊標菜單 15
1.3.4 工具欄 16
1.3.5 命令提示窗口 16
1.3.6 滾動條 17
1.3.7 狀態區 17
1.4 AutoCAD多文檔設計環境 18
1.5 學習AutoCAD的方法 19
1.6 小結 20
1.7 習題 20

第2章 設置圖層、綫型、綫寬及顔色 23
2.1 創建及設置圖層 23
2.2 控製圖層狀態 25
2.3 有效地使用圖層 26
2.3.1 切換當前圖層 27
2.3.2 使某一個圖形對象所在圖層成為當前圖層 28
2.3.3 修改圖層狀態 28
2.3.4 修改已有對象的圖層 28
2.4 改變對象顔色、綫型及綫寬 28
2.4.1 修改對象顔色 28
2.4.2 設置當前顔色 29
2.4.3 修改已有對象綫型或綫寬 29
2.4.4 設置當前綫型或綫寬 30
2.5 管理圖層 30
2.5.1 排序圖層及按名稱搜索圖層 30
2.5.2 使用圖層特性過濾器 30
2.5.3 刪除圖層 32
2.5.4 重新命名圖層 32
2.6 修改非連續綫型外觀 32
2.6.1 改變全局綫型比例因子以修改綫型外觀 32
2.6.2 改變當前對象綫型比例 33
2.7 小結 33
2.8 習題 34

第3章 繪製基本二維對象及簡單平麵圖形 35
3.1 繪製綫段 35
3.1.1 輸入點的坐標畫綫 36
3.1.2 使用對象捕捉精確畫綫 37
3.1.3 利用正交模式輔助畫綫 40
3.1.4 結閤極軸追蹤、自動追蹤功能畫綫 41
3.1.5 利用動態輸入及動態提示功能畫綫 44
3.1.6 調整綫條長度 46
3.1.7 剪斷綫段 46
3.1.8 繪製支架實例 48
3.2 延伸、打斷對象 49
3.2.1 延伸綫條 49
3.2.2 打斷綫條 50
3.3 作平行綫 51
3.3.1 用OFFSET命令繪製平行綫 51
3.3.2 利用平行捕捉“PAR”繪製平行綫 53
3.3.3 用OFFSET命令和LINE命令畫掛輪架 53
3.4 畫垂綫、斜綫及切綫 55
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”畫垂綫 55
3.4.2 利用角度覆蓋方式畫垂綫及傾斜綫段 55
3.4.3 用XLINE命令畫任意角度斜綫 56
3.4.4 畫切綫 57
3.5 畫圓及圓弧連接 58
3.5.1 畫圓 58
3.5.2 畫圓弧連接 59
3.6 繪製多邊形 60
3.6.1 畫矩形 60
3.6.2 畫正多邊形 61
3.6.3 異形扳手繪製實例 62
3.7 畫橢圓 64
3.8 繪製均布及對稱幾何特徵 64
3.8.1 矩形陣列對象 65
3.8.2 環形陣列對象 66
3.8.3 鏡像對象 67
3.9 倒圓角和倒斜角 67
3.9.1 倒圓角 67
3.9.2 倒斜角 68
3.10 繪製斷裂綫 70
3.11 填充剖麵圖案 70
3.11.1 填充封閉區域 71
3.11.2 填充復雜圖形的方法 72
3.11.3 剖麵綫的比例 73
3.11.4 剖麵綫角度 73
3.11.5 編輯圖案填充 73
3.12 端蓋繪製實例 74
3.13 小結 76
3.14 習題 76

第4章 編輯圖形 79
4.1 移動及復製對象 79
4.1.1 移動對象 79
4.1.2 復製對象 80
4.1.3 調節闆主視圖繪製實例 81
4.2 鏇轉及對齊圖形 83
4.2.1 鏇轉實體 83
4.2.2 對齊實體 84
4.2.3 繪製傾斜圖形的技巧 85
4.3 拉伸圖形對象 87
4.4 用STRETCH命令改變鍵槽、退刀槽尺寸 88
4.5 按比例縮放對象 89
4.6 關鍵點編輯方式 90
4.6.1 利用關鍵點拉伸 91
4.6.2 利用關鍵點移動及復製對象 91
4.6.3 利用關鍵點鏇轉對象 92
4.6.4 利用關鍵點縮放對象 93
4.6.5 利用關鍵點鏡像對象 94
4.7 編輯圖形元素屬性 95
4.7.1 用PROPERTIES命令改變對象屬性 95
4.7.2 對象特性匹配 96
4.8 綜閤練習──編輯已有圖形生成新圖形 96
4.9 小結 98
4.10 習題 98

第5章 繪製復雜平麵圖形的方法 101
5.1 平麵圖形作圖步驟 101
5.2 平麵繪圖綜閤實例──掌握繪製復雜圖形的一般方法 102
5.2.1 創建圖形主要定位綫 102
5.2.2 畫主要已知綫段 103
5.2.3 畫主要連接綫段 103
5.2.4 畫次要細節特徵定位綫 104
5.2.5 繪製次要特徵已知綫段 104
5.2.6 畫次要特徵連接綫段 104
5.2.7 修飾平麵圖形 105
5.3 平麵繪圖綜閤實例──畫復雜的圓弧連接 105
5.4 平麵繪圖綜閤實例──作圖技巧訓練 106
5.5 麵域造型 108
5.5.1 創建麵域 108
5.5.2 並運算 109
5.5.3 差運算 109
5.5.4 交運算 110
5.5.5 麵域造型應用實例 110
5.6 小結 111
5.7 習題 112

第6章 書寫文字 113
6.1 文字樣式 113
6.1.1 創建文字樣式 113
6.1.2 修改文字樣式 115
6.2 單行文字 115
6.2.1 創建單行文字 116
6.2.2 單行文字的對齊方式 117
6.2.3 在單行文字中加入特殊符號 118
6.2.4 用DTEXT命令填寫標題欄實例 118
6.3 使用多行文字 119
6.3.1 多行文字編輯器 120
6.3.2 創建多行文字 123
6.3.3 添加特殊字符 123
6.3.4 在多行文字中設置不同字體及字高 124
6.3.5 創建分數及公差形式文字 125
6.4 編輯文字 125
6.4.1 修改文字內容 126
6.4.2 改變字體及字高 126
6.4.3 調整多行文字邊界寬度 127
6.4.4 為文字指定新的文字樣式 127
6.5 填寫明細錶的技巧 128
6.6 創建錶格對象 129
6.6.1 錶格樣式 129
6.6.2 創建及修改空白錶格 131
6.6.3 在錶格對象中填寫文字 133
6.7 小結 134
6.8 習題 134

第7章 標注尺寸 137
7.1 尺寸樣式 137
7.1.1 尺寸標注的組成元素 137
7.1.2 創建國標尺寸樣式 138
7.1.3 控製尺寸綫、尺寸界綫 139
7.1.4 控製尺寸箭頭及圓心標記 140
7.1.5 控製尺寸文本外觀和位置 141
7.1.6 調整箭頭、標注文字及尺寸界綫間的位置關係 142
7.1.7 設置綫性及角度尺寸精度 144
7.1.8 設置不同單位尺寸間的換算格式及精度 145
7.1.9 設置尺寸公差 145
7.1.10 修改尺寸標注樣式 147
7.1.11 標注樣式的覆蓋方式 147
7.1.12 刪除和重命名標注樣式 148
7.2 標注尺寸的準備工作 148
7.3 創建長度型尺寸 149
7.3.1 標注水平、竪直及傾斜方嚮尺寸 149
7.3.2 創建對齊尺寸 150
7.3.3 創建連續型及基綫型尺寸標注 151
7.3.4 蝸杆標注實例 152
7.4 創建角度尺寸 154
7.4.1 利用尺寸樣式覆蓋方式標注角度 155
7.4.2 使用角度尺寸樣式簇標注角度 156
7.4.3 刻度盤標注實例 157
7.5 直徑和半徑型尺寸 158
7.5.1 標注直徑尺寸 158
7.5.2 標注半徑尺寸 159
7.5.3 機械圖中直徑及半徑尺寸的幾種典型標注形式 159
7.5.4 齒輪標注實例 161
7.6 引綫標注 161
7.6.1 創建引綫標注 162
7.6.2 設置引綫注釋的類型 163
7.6.3 控製引綫及箭頭外觀特徵 163
7.6.4 設置引綫注釋的對齊方式 164
7.7 尺寸及形位公差標注 164
7.7.1 標注尺寸公差 164
7.7.2 標注形位公差 166
7.7.3 標注夾具體底座尺寸公差及形位公差 167
7.8 編輯尺寸標注 168
7.8.1 修改尺寸標注文字 168
7.8.2 改變尺寸界綫及文字的傾斜角度 168
7.8.3 利用關鍵點調整標注位置 169
7.8.4 編輯尺寸標注屬性 170
7.8.5 更新標注 170
7.9 尺寸標注綜閤練習──標注長度型尺寸、角度尺寸 171
7.10 尺寸標注綜閤練習──標注尺寸及形位公差 173
7.11 小結 175
7.12 習題 175

第8章 零件圖 177
8.1 用AutoCAD繪製機械圖的過程 177
8.1.1 建立繪圖環境 178
8.1.2 布局主視圖 178
8.1.3 生成主視圖局部細節 179
8.1.4 布局其他視圖 180
8.1.5 從主視圖嚮左視圖投影幾何特徵 181
8.1.6 繪製左視圖局部細節 181
8.1.7 從主視圖、左視圖嚮俯視圖投影幾何特徵 182
8.1.8 畫俯視圖局部細節 182
8.1.9 修飾圖樣 183
8.1.10 插入標準圖框 183
8.1.11 標注零件尺寸 185
8.1.12 書寫技術要求 186
8.2 繪製圖形細節的技巧 186
8.2.1 用LINE命令直接繪齣完整的細部特徵 186
8.2.2 利用多段綫構圖的技巧 187
8.2.3 利用現有圖形生成新圖形 189
8.3 獲取零件圖的幾何信息 189
8.3.1 計算零件圖麵積及周長 190
8.3.2 計算帶長及帶輪中心距 190
8.4 保持圖形標準一緻 191
8.4.1 創建及使用樣闆圖 191
8.4.2 通過設計中心復製圖層、文字樣式及尺寸樣式 191
8.5 小結 193
8.6 習題 193

第9章 裝配圖 195
9.1 用AutoCAD進行裝配設計的方法 195
9.1.1 繪製詳細的二維裝配圖 195
9.1.2 根據裝配圖拆畫零件圖 196
9.2 定製標準件塊 198
9.3 插入標準件塊 200
9.4 給塊中添加屬性 201
9.5 在設計過程中引用外部圖形 202
9.6 由零件圖組閤裝配圖 204
9.7 標注零件序號 208
9.8 編寫零件明細錶 209
9.9 小結 211
9.10 習題 211

第10章 軸測圖 213
10.1 軸測麵和軸測軸 213
10.2 激活軸測投影模式 214
10.3 在軸測投影模式下作圖 215
10.3.1 在軸測模式下畫直綫 215
10.3.2 在軸測麵內畫平行綫 217
10.3.3 軸測模式下角的繪製方法 218
10.3.4 繪製圓的軸測投影 218
10.4 在軸測圖中書寫文本 219
10.5 在軸測圖中標注尺寸 222
10.6 綜閤練習──繪製軸測圖 224
10.7 小結 226
10.8 習題 226

第11章 圖形打印 227
11.1 設置打印參數 227
11.1.1 選擇打印設備 228
11.1.2 使用打印樣式 228
11.1.3 選擇圖紙幅麵 229
11.1.4 設定打印區域 230
11.1.5 設定打印比例 231
11.1.6 調整圖形打印方嚮和位置 232
11.1.7 預覽打印效果 232
11.1.8 保存打印設置 232
11.2 打印圖形實例 233
11.3 將多張圖紙布置在一起打印 234
11.4 創建電子圖紙 235
11.5 從圖紙空間齣圖 236
11.6 小結 238
11.7 習題 238

第12章 三維繪圖 239
12.1 觀察三維模型 239
12.1.1 用標準視點觀察3D模型 239
12.1.2 三維動態鏇轉 241
12.1.3 快速建立平麵視圖 242
12.2 繪製3D錶麵 243
12.2.1 長方體錶麵 243
12.2.2 楔形體錶麵 244
12.2.3 棱錐及棱颱錶麵 244
12.2.4 圓錐錶麵 245
12.2.5 球麵 246
12.2.6 半球錶麵 246
12.2.7 圓環錶麵 247
12.2.8 用3DFACE命令創建錶麵 247
12.2.9 迴轉錶麵 248
12.2.10 拉伸錶麵 249
12.2.11 直紋錶麵 250
12.2.12 界限錶麵 251
12.2.13 與錶麵顯示有關的係統變量 251
12.3 創建3D實體模型 252
12.3.1 長方體 252
12.3.2 球體 253
12.3.3 圓柱體 253
12.3.4 圓錐體 254
12.3.5 楔形體 254
12.3.6 圓環體 255
12.3.7 將二維對象拉伸成3D實體 255
12.3.8 將二維對象鏇轉成3D實體 256
12.3.9 與實體顯示有關的係統變量 257
12.3.10 切割實體 257
12.4 用戶坐標係 258
12.5 利用布爾運算構建復雜實體模型 259
12.6 小結 262
12.7 習題 262

第13章 編輯三維圖形 265
13.1 3D陣列 265
13.2 3D鏡像 266
13.3 3D鏇轉 267
13.4 3D對齊 268
13.5 3D倒圓角 269
13.6 3D倒斜角 270
13.7 編輯實心體的麵、邊、體 271
13.7.1 拉伸麵 272
13.7.2 移動麵 273
13.7.3 偏移麵 273
13.7.4 鏇轉麵 274
13.7.5 錐化麵 275
13.7.6 復製麵 275
13.7.7 刪除麵及改變麵的顔色 275
13.7.8 編輯實心體的棱邊 276
13.7.9 抽殼 276
13.7.10 壓印 276
13.7.11 拆分及清理實體 277
13.8 小結  277
13.9 習題  278

第14章 渲染模型 279
14.1 模擬太陽光 279
14.1.1 設置太陽光角度 279
14.1.2 設定北嚮位置 280
14.1.3 形成陰影 281
14.2 點光源和聚光燈光源 282
14.3 附著材質 283
14.4 加入背景 284
14.5 生成渲染圖像 285
14.6 小結 286
14.7 習題 287

第15章 AutoCAD常見問題解答 289

前言/序言


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