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遊戲設計的236個技巧

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[日] 大野功二著支鵬浩譯 著



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發表於2024-12-27


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店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115406088
商品編碼:10058116526
齣版時間:2015-11-01

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具體描述

作  者:(日)大野功二 著;支鵬浩 譯 定  價:99 齣 版 社:人民郵電齣版社 齣版日期:2015年11月01日 頁  數:613 裝  幀:平裝 ISBN:9787115406088 第1章  讓3D遊戲更有趣的玩傢角色技術 1
1.1  能夠吸引2D遊戲玩傢的3D遊戲設計技巧    2
如何給玩傢帶來遊戲體驗    2
B鍵衝刺帶來的感官刺激以及風險與迴報的趣味性    4
讓跳躍更好用的技巧    7
勾起玩傢跳躍衝動的互動式玩法    8
從《2D馬裏奧》到《3D馬裏奧》    10
2D馬裏奧與3D馬裏奧的區彆    12
用2D馬裏奧的感覺玩3D馬裏奧的機製    14
小結    16
1.2  讓遊戲更具臨場感的玩傢角色動作設計技巧    17
不需控製鏡頭的移動操作機製    18
實現快節奏戰鬥的玩傢移動動作機製    20
不帶來煩躁感的地圖切換機製    22
讓人不由得手指發力的玩傢角色動作機製    23
小結    24
1.3  讓割草遊戲更有趣的攻擊動作設計技巧    25
讓攻擊準確命中目標敵人的機製    25
讓連擊暢快淋灕的機製    26
菜鳥也能輕鬆上手的暢快的浮空連擊機製    28
部分目錄

內容簡介

《遊戲設計的236個技巧:遊戲機製、關卡設計和鏡頭竅門》從遊戲設計者和玩傢的雙重角度齣發,以大量遊戲為例,並結閤豐富的配圖,從“玩傢角色”“敵人角色”“關卡設計”“碰撞檢測”“鏡頭”這五個角度來探討如何讓3D遊戲更加有趣,解明其中暗藏的技巧,為各位讀者揭開遊戲的“本質”。 (日)大野功二 著;支鵬浩 譯 大野功二,自由遊戲設計師,兼自由程序員、自由寫手。曾參與動作解謎遊戲NOON(中文名為《瘋狂時鍾》,1996年由MICROCABIN公司開發)等諸多遊戲的開發。除原創遊戲作品之外,還參與過引進版遊戲的製作。本書獲得CEDEC AWARDS 2015著作奬。
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