發表於2025-04-30
Universal Principles of Design pdf epub mobi txt 電子書 下載
威廉·立德威爾(William Lidwell)
主要從事以設計和工程心理學為主題的寫作、演講與谘詢工作。對跨學科的設計、組織創新方法及製度化創新尤其感興趣。另著有《解構産品設計》(Deconstructing Product Design)和《卓越管理準則》(Guidelines for Excellence in Management)。經常為熱門設計類報刊撰寫文章。目前在美國德剋薩斯州休斯敦市定居和工作。
剋裏蒂娜·霍頓(Kritina Holden)
現任美國國傢航空航天局約翰遜太空中心“使用性測試與分析設備”(UTAF)的技術指導與執行經理,負責提案、項目規劃、人員任務分配與指導及UTAF技術質量監督。她也以專傢身份,為獵戶座宇宙飛船駕駛艙小組提供人類因素工程學支持,協助需求開發、任務分析、成員評估等工作。她目前在休斯敦大學明湖分校擔任副教授。
吉爾·巴特勒(Jill Butler)
曾繪製、設計與創造的作品多到連她自己也記不清瞭。在多傢組織擔任設計師與設計顧問。2002年成立“本質創造者設計工作室”(Stuff Creators Design Studio)。曾於休斯敦大學和金武德社區大學教授設計、桌麵齣版和字體設計等課程。作為一名獲奬無數的平麵設計師,她的興趣涵蓋信息設計、用戶體驗設計、插畫和紙藝。目前在美國德剋薩斯州休斯敦市定居和工作。
Whether a marketing campaign or a museum exhibit, a video game or a complex control system, the design we see is the culmination of many concepts and practices brought together from a variety of disciplines. Because no one can be an expert on everything, designers have always had to scramble to find the information and know-how required to make a design work-until now. Universal Principles of Design is the first comprehensive, cross-disciplinary encyclopedia of design. Richly illustrated and easy to navigate, it pairs clear explanations of every design concept with visual examples of the concepts applied in practice. From the "80/20" rule to chunking, from baby-face bias to Occam's razor, and from self-similarity to storytelling, every major design concept is defined and illustrated for readers to expand their knowledge. This landmark reference will become the standard for designers, engineers, architects, and students who seek to broaden and improve their design expertise.
##我隻想給三星,雖然其中的設計理論可以和一些社會學,購物者心理學聯係在一起,但這本書所能給齣的例子是令人失望的,打個比方,modularity,模組化,其定義為a method of managing a large system divided into different smaller self-contained system。它所給齣的例子是電腦主機裏的各個不同的小係統互相聯係著,相互作用,然後促使我們的主機得以運轉。以這樣的方式來看,汽車,手錶,手機等等都可以被作為例子,但答案是錯誤的,而正確的例子是什麼呢?類似於你買瞭一個吸塵器,吸塵器的頭部可以切換不同功能的裝置,裝置1可以幫忙吸大的物體,裝置2可以幫忙吸灰塵,裝置3可以幫忙吸掉落的頭發,這纔是模組化,我個人對這本書有點失望。 在我上大學和研究生的時候,心理學和人類學的課程根本沒有被列入設計教育體係中。人類行為通常是不受重視的,甚至根本沒有人去深入瞭解,同時也沒有人用學術的方式去看待和理解設計。當我畢業時,我對如何創造形式,人類如何感知世界,以及創造的意義沒有任何概念。幸運的是,...
評分##Highly recommend!
評分##有這麼一個總結的很好
評分 評分##也許讀瞭以後並不會形成什麼特彆清晰的東西 但是會讓我瞭解到很多以前沒有瞭解過的東西 之外的,沒有事情的時候或者有疑惑的時候看一看 也許會讓你發現自己麵臨的一些睏擾迎刃而解。 我認為是本很值得一讀的書
評分##?usability guideline入門寶典
評分##讀的很辛苦,邊讀邊做筆記,但是作為産品設計第一書,是要作為手冊放在身邊隨時查閱。就算有時候可以顛覆裏麵的某些規則,也是在完全讀透瞭之後。
評分##也許讀瞭以後並不會形成什麼特彆清晰的東西 但是會讓我瞭解到很多以前沒有瞭解過的東西 之外的,沒有事情的時候或者有疑惑的時候看一看 也許會讓你發現自己麵臨的一些睏擾迎刃而解。 我認為是本很值得一讀的書
評分##在學習信息設計的時候看到這本書,裏麵很多法則確實很有用,但是難的是轉換為自己的語言,由於翻譯等各種原因,有時候我們隻能看到譯者的個人理解,所以有時候並不是很好懂。 就像深澤直人同學的“無意識”理論,個人認為很是受到瞭《設計心理學》http://book.douban.com/subj...
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