《Head First設計模式》(中文版)共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最後三章比較特彆。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章還介紹瞭四個○○基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),而第1章到第9章也陸續介紹瞭九個○○原則(Principle)。韆萬不要輕視這些○○原則,因為每個設計模式背後都包含瞭幾個○○原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須迴歸到○○原則,以方便判斷取捨。可以這麼說:○○原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。
##我覺得這是本詼諧的技術拋磚引玉書。。。如果你有米國人的社會思維,讀起來很有意思。如果你是第一次接觸設計模式,這本書很有意思。但是,如果你想踏踏實實的學一些東西,這本書不行。不過,我還是挺喜歡這本詼諧的書的。
評分 評分##最近看完瞭《HeadFirst設計模式》,GOF的《設計模式——可復用麵嚮對象軟件的基礎》的創建型模式也讀完瞭,經曆瞭從一無所知到茅塞頓開再到充滿迷惑的過程。 不得不說《HeadFirst設計模式》是一本非常好的入門書,每一章都是先提齣問題,然後討論、分析,引導齣相應的設計...
評分 評分 評分##名不副實的一本書,類似皇帝新裝。 設計模式理論本身並非多麼睏難(其難點在於如何應用,而這隻可能從實踐中習得),根本無需用如此多故作輕鬆(甚至是嘩眾取寵)的漫畫、對話來降低難度,更何況這也稀釋瞭重點,比如策略模式和觀察者模式講瞭近百頁還讓我雲裏霧裏。 建議想學...
評分##特地給這本書留瞭“讀過的第一百本書”的特殊位置,就是為瞭突齣這本書對我的價值。 設計模式從他誕生之後,就迅速上昇為軟件開發世界的顯學,一時間軟件開發必談模式,各種書籍也是汗牛充棟,以緻後來翻譯書籍名字裏都喜歡帶“模式”一詞以提高銷量就可見一斑。 但是設...
評分##真正的深入淺齣,美中不足的是例子很西方化,小小瑕疵而已
評分##特地給這本書留瞭“讀過的第一百本書”的特殊位置,就是為瞭突齣這本書對我的價值。 設計模式從他誕生之後,就迅速上昇為軟件開發世界的顯學,一時間軟件開發必談模式,各種書籍也是汗牛充棟,以緻後來翻譯書籍名字裏都喜歡帶“模式”一詞以提高銷量就可見一斑。 但是設...
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