日本平麵設計大師原研哉先生,日本設計中心代錶,武藏野美術大學教授,無印良品谘詢委員會委員
他以一雙無視外部世界飛速發展變化的眼睛麵對“日常生活”,以謙虛但同時尖銳的目光尋找其設計被需要的所在,並將自己精確地安置在他的意圖能夠被賦予生命的地方。當我們的日常生活正在越來越陷入自身窠臼之時,他敏銳地感知到瞭設計的徵候和跡象,並且自覺自主地挑戰其中的未知領域。他的設計作品顯現齣來的不落陳規的清新,在於他找到瞭設計被需求的空間並在其中進行設計。在這樣的態度下,他拓展瞭設計的視野和範疇,在他所經曆之處,嶄新的地平綫不停地被發現和拓展。
設計的日常(譯序)
第一章 設計到底是什麼?
哀聲何來?
設計的産生
設計的整閤
二十世紀後半葉的設計
規格化、理化的生産方式
風格再塑
概念創造品牌
後現代主義的嬉戲
電腦技術的設計
超越現代主義
第二章 re-design——二十一世紀的日常用品再設計
日常生活的陌生化
藝術與設計
re-design:二十一世紀的日常用品再設計
阪茂與衛生紙
佐藤雅彥與齣入境章
隈研吾與捕蟑盒
麵齣薰與火柴
津村耕佑與尿不濕
深澤直人與茶包
再設計的國際巡展
第三章 信息建築的思維方式
“五感”的領域
信息的構築
長野鼕季奧運會開幕式的節目冊
特種紙的研發
踏雪的記憶
婦産醫院的標識係統
柔化瞭的觸覺空間
白桌布的信息啓示
鬆屋銀座的二次設計
可觸摸的媒介
通過模型確認“白色”與“觸摸感”
具有關聯性的觸覺設計
發生在銀座的事情
作為信息雕刻的書籍
第四章 無中生有
田中一光的囑托
無印良品的起源和使命
這樣就好
world mujt
emptiness
標誌:地平綫
外景地:尋找地平綫
第五章 對消費欲望的引導
設計的方嚮
企業價值觀的演變
綜閤化瞭的企業機能
精準的市場調研
對消費欲望的引導
日本人的生活現狀
豐富日本人的生活概念
俯瞰設計
第六章 在日本的我
日本文化的深層含義
《陰翳禮贊》:日本古典美學的大成
再造成熟文化
大自然的禮物:稚敘苑與天空的森林
以國際視點重新審視日本文化精粹:小布施堂
探究“無”的意義:無何有
形態是産生吸引力的根本
第七章 有過這樣的世界博覽會嗎?
主旨:“自然的睿智”
綠色環保:日本能做什麼?
森林裏到底有什麼?
設計的衍生
設計對象:身邊的自然和生命體
媒介的自我增殖
沒有終點的項目
第八章 設計領域的再配置
世界平麵設計師大會
設計認知的醒悟
設計與信息
信息之美
清晰
獨創
幽默
生命科學與美
與信息和設計有關的三個概念
傳達設計
視覺傳達
平麵設計
visualogue
· · · · · · (
收起)
設計到底是什麼?作為一名從業二十餘年並且具有世界影響的設計師,原研哉對自己提齣瞭這樣一個問題。為瞭給齣自己的答案,他走瞭那麼長的路,做瞭那麼多的探索。“RE-DESIGN——二十一世紀的日常用品再設計”展真是一個有趣的展覽,但又不僅僅是有趣,它分明是為我們揭示瞭“日常生活”所具有的無限可能性。若我們能以滿懷新鮮的眼神去觀照日常,“設計”的意義定會超越技術的層麵,為我們的生活觀和人生觀注入力量。
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##廢話連篇。
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##原研哉的設計很好,書中的案例不錯,但原研哉講東西卻含渾無物。
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##無論什麼事情,認真到一定的程度,總是給人力量,平生敬意。 如果說《設計中的設計》裏,原研哉(Kenya Hara)的文字好像總是帶著那麼點說教的意味,倒不如說是日本人早就把我們日常行當裏依賴於reference與感性發揮的設計認真到當作一門真正的人文運動與科學在操作。 說說對...
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##算不上是設計入門,不如說是設計/信息傳達的普及知識。更多地,這是提供一種方法論,代替不瞭個人認知水平和審美水平。功夫在場外
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