发表于2025-01-10
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本书为了适应互联网和各种移动设备迅猛发展的形势,在第三版的基础上始终以基于Web、桌面和移动设备的设计作为介绍的主线。新的设计实例涉及到电子商务、在线社区、电子政府、图片管理、购物、交通、游戏和移动电话,选材新颖实用,切合目前的应用实际。更加强调普遍适用性的开发目标。同时,作者也从实质上修改了指导方针、原则和理论以反映新的思考方法。总之,第四版全面介绍了最新和最权威的有关人机交互动态信息,代表了人机交互著作的主流发展趋势。
本书面向的读者极为广泛,具有计算机科学、心理学、图书馆管理学、商业和信息系统、教育方法、媒体研究、人性因素工程学、人机工程学或者工业工程学背景,从事人机交互研究的人员都可从本书中受益。
##认知心理学 人机工程,我都很感兴趣
评分##书中举例包括方方面面,作者的涉猎面很广,而且比较偏研究;另外章节之间的前后逻辑联系性不强,读者容易迷失。 此书适合开阔想法,不适合提升具体应用的能力。
评分##物超所值,3元购得。
评分##施奈德曼教授的书写得很棒
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