發表於2025-01-10
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比爾·巴剋斯頓本是音樂傢齣身,早在三十多年前便在他的藝術工作中應用計算機,這些早期經驗,使他對科學技術的方方麵麵有瞭深刻的理解。後來他開始投身設計與研究,重點探討人機交互以及科技的用戶層麵。 巴剋斯頓曾於20世紀70年代末在多倫多大學從事研究,開發數字樂器,並大膽采用種種新穎的界麵,自此一舉成名,業界無人不曉。不久,施樂帕剋研究中心留意到他的創新設計,讓他參與一些前瞻性研究,如協同工作、交互技術以及普式計算等。後來,巴剋斯頓又相繼在SGI公司和Alias I Wavefront公司擔任首席科學傢。在此期間,他接觸到瞭許多世界上一流的電影製片人和工業設計師。 目前,比爾·巴剋斯頓在微軟任職,成為研究的中堅為量。按照比爾·蓋茨的介紹,巴剋斯頓的主要工作有兩方麵:一是研究,二是緻力將設計融叁公司文化核心。
用戶體驗草圖設計:正確地設計,設計得正確(軟精裝版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴剋斯頓 著,黃峰 等譯
##這本書實際上在講“精益設計”。目前對敏捷的研究和應用,更多還是項目管理和技術層麵,但隨著敏捷的成熟和精益的流行,産品設計的瓶頸愈加凸顯。很難想象一條供應鏈中,上遊是靠騾馬拉貨,下遊纔是子彈頭列車。産品經理交付齣來的User Story是怎麼來的,創意到落地如何進行?方法和形式是什麼?這本書都有答案。我曾寫過一個文章“在熟練使用2B鉛筆前,請不要打開Axure”,說的是一個意思。不過,痛在很多設計師不理解,我認為直接齣圖的設計師,是自私的,不善於溝通的,關注形式而不是結果的不負責任的設計師。
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評分 評分 評分 評分 評分##這本書很特殊——我相信很多看過這本書的人都會有此感覺。 去年年中,我偶然在亞馬遜上看到瞭這本書,因為排名和推薦都不錯(作者是微軟的人,且有比爾蓋茨的推薦)就關注瞭一下。我本人不從事設計行業的,但學生時代的專業和設計有關,以前也看瞭幾本關於設計和用戶體驗方麵的...
評分 評分##比起 168 的 價格 這本書一般般 還不足以成為經典, 前半部分還可以, 後半的實施部分有點亂,例子太多瞭 而且很多實驗方法在國內根本實施不起來 設計部門根本沒有這麼高的權限 不知道為什麼用全彩,其實可以價格便宜些的 藉來看 還可以 , 一天就可以看完 自己買 即使 網上打過摺...
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