追求原諒與和解的時代已經終結!
在有記憶的數字世界裏,前塵恩怨並不如煙!
首屆元宇宙徵文大賽“奇想奬”獲奬作品
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故事簡介:
有人的地方就有江湖,當人類登錄虛擬世界,賽博空間自然也就成瞭江湖。
孤單的少年在一次失敗的黑市交易中,邂逅瞭復仇的少年,他們一起反抗技術集權!
可當他們陷入父輩的糾葛,揭開一切的真相,兩人是再度聯手,還是終將決裂?
在不遠的未來,在區塊鏈技術麵前,前塵恩怨能否成為過眼雲煙?
##試讀瞭一部分,設定很有趣,藝術品被做成NFT(區塊鏈的一種數字權益憑證),守望人(在進入元境後監控雇主體徵,在雇主危險時幫忙強製下綫,深潛遊戲中有類似機製,不過本書中有點隊友的意思),作者起的名字很有意思,穆若愚(大智若愚),花昭(花招),期待後續劇情。
評分##參加瞭試讀,一開始就停不下來,寫的太有趣瞭。本以為主角有光環,結果還一個一個現實的坑,可惜試讀隻有一點點,期待完整版。
評分##新書試讀:國潮元宇宙四重奏《賽博遺産》 元宇宙時代下的江湖兒女恩仇錄,復仇吧少年!好像看到瞭武俠世界裏邊緣化的草根少年們,拿著祖上傳下來的絕世NRT(秘籍),身附血海深仇,躲避著元警(正派),憑一己之力單挑一個又一個幫派(黑幫)。至於上一代恩怨怎麼瞭結?那必須在曾經叱姹江湖過的黑客們的隱退惡人榖(福利院)訴說一下陳年舊怨瞭。
評分在國潮武俠融閤賽博朋剋的高度類型化敘事下,小說的本質卻依然是現實主義,用「老人」「遺産」將當下信息化時代的焦慮倒置成為故事中近未來世界的矛盾起源,而對於這樣一個老生常談的問題應該如何應對,我想作者在全書所展現的大量閱讀和觀影趣味已經做齣瞭解答。
評分##看過內測版,絕對是華文科幻可托之人
評分##試讀瞭前90頁,大約三分之一?虛擬空間,患有賽博精神病的主角,經曆著看起來完全失敗的人生,冒失丟失瞭親人的遺物,預支瞭雇主的資金卻未能完成任務,被“元警”追捕。開頭用緊張的拍賣會和設定吸引人不斷看下去。
評分##試讀瞭90頁,不知道占全書多少篇幅,感覺故事情節的節奏還是很快的,人物塑造立體豐滿。 小說故事情節分彆在虛擬世界和現實世界交叉展開,有《神經漫遊者》的感覺,但是可讀性更強,畫麵感更直觀。 雖然元宇宙區塊鏈那些計算機網絡概念很專業,但是完全不影響閱讀,讓人欲罷不能。 很期待後續故事的展開。
評分##要接住《國潮元宇宙》第一部《鐵鏡麵孔》營造的讀者期待並不容易,而這光榮而艱巨的任務最終落在瞭九伏老師的《賽博遺産》上。本書是我要做這套書時,最先選擇的小說,也是讓我認定由興海老師提齣“國潮”二字一定能立得住的作品。從類型的角度,這本質上是一部武俠科幻,但完全不落傳統的武俠審美窠臼,反而在地道的虛擬世界裏植入瞭最純粹的”江湖“內核。主角就像是被惡人榖養大的孩子,遭遇瞭身負血海深仇的另一名少年,遇見瞭一大群超厲害的武林前輩(技術高手),並解決前塵恩怨。書裏的各種老人真是超級有魅力,那種溢齣文字的人物光彩,真是讓人捨不得讀完。然而,在“劇情跌宕起伏,人物生動鮮活,文本充滿煙火氣”的同時,本書討論瞭一個問題:在網絡世界裏,我們真的還有原諒的能力嗎?九伏老師用精彩的故事進行瞭極有意思的討論。無比推薦!
評分##新書試讀:國潮元宇宙四重奏《賽博遺産》 元宇宙時代下的江湖兒女恩仇錄,復仇吧少年!好像看到瞭武俠世界裏邊緣化的草根少年們,拿著祖上傳下來的絕世NRT(秘籍),身附血海深仇,躲避著元警(正派),憑一己之力單挑一個又一個幫派(黑幫)。至於上一代恩怨怎麼瞭結?那必須在曾經叱姹江湖過的黑客們的隱退惡人榖(福利院)訴說一下陳年舊怨瞭。
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