基本信息
书名:动漫设计通关
:35.00元
作者:樊燕
出版社:湖北美术出版社
出版日期:2010-10-01
ISBN:9787539437507
字数:
页码:
版次:5
装帧:平装
开本:12k
商品重量:0.4kg
编辑推荐
应试有法则 学习有诀窍
道出设计考题考察脉络
全方位透析得分要点难点
帮你找到拿高分的关键诀窍
内容提要
动漫设计可以快速掌握吗?学习动漫设计还有诀窍吗?任何学习都可以说是有许多捷径可走的,关键是要掌握正确的学习方法和诀窍。翻阅本书大约需要两个小时,但却可以让你的学习兴趣和备考信心发生翻天覆地的变化。本书总结的几十种快速提高动漫设计能力的具体诀窍和多种备考与应试法则,都是短期内有效提高成绩的方法,能让你快速理清备考思路,找出问题的关键,从成功的经验中获益,使你走向成功的捷径。坐下来,一页一页地阅读本书。如果你能切实遵循书中的方法去做,你会发现:你在一天天地进步!
目录
作者介绍
文摘
序言
这本书简直是打开了我新世界的大门!我一直对动漫充满热情,但总觉得自己在创作上总缺点什么,特别是那种能让角色“活起来”的感觉。收到《动漫设计通关》后,我迫不及待地翻开,发现它并非那种枯燥的理论堆砌。作者用非常生动形象的语言,把复杂的动漫设计原理讲得明明白白。比如,在讲解人物比例时,我之前总是凭感觉,结果画出来的角色要么头重脚轻,要么四肢不协调。《动漫设计通关》里,作者详细分析了不同风格下角色的黄金比例,还提供了大量不同体型、不同年龄段的参考图,我简直像得到了秘籍一样,每次对照练习,都能明显感觉到自己角色的稳定性提升了不少。更让我惊喜的是,书中关于表情和动作的篇幅。我一直以为画好表情就是掌握几个基本点,但这本书让我认识到,细微的眼神变化、肌肉的 Subtle 牵动,才是塑造人物情感的关键。书中那些关于“微表情”的讲解,让我恍然大悟,原来一个角色内心的喜怒哀乐,可以通过如此细腻的设计来传达。我尝试着把这些技巧运用到自己的练习中,感觉角色真的有了生命力,不再是僵硬的摆设。这本书的排版也很舒服,图片清晰,讲解也很循序渐进,让我这个初学者也能轻松跟上节奏,每次阅读都觉得受益匪浅,迫不及待地想把学到的东西用到实践中。
评分说实话,我一开始拿到《动漫设计通关》的时候,并没有抱太大的期待,毕竟市面上的教程琳琅满目,很多都大同小异。但当我真正沉下心来阅读后,才发现这本书的独特之处。它并没有一上来就讲那些高深的理论,而是从最基础的“观察”开始。作者强调,好的动漫设计,源于对现实世界的细致观察。这一点我之前完全忽略了,我总是想着怎么把想象中的东西画出来,却忘了最真实的素材就来自于生活。书中花了大量的篇幅引导我们如何去“看”,如何去分析不同物体的结构、光影、纹理,以及它们在运动中的变化。我试着按照书中的方法,去观察身边的人、动物,甚至是一片落叶,然后尝试用笔去捕捉它们的特点。这个过程虽然有些挑战,但确实让我对造型有了更深的理解。我发现,原来之前我画不好某些结构,是因为我根本就没有“理解”它,只是在“模仿”一个大概的轮廓。此外,书中关于“情绪氛围”的营造也给我留下了深刻的印象。它不光教你如何画出角色的表情,更重要的是,如何通过场景、色彩、光线的配合,来烘托出角色的内心世界,让观众在看到画面时,能够直接感受到角色所处的情境和情绪。这就像是在为角色配乐,让画面本身会“说话”。这本书教会了我,动漫设计不仅仅是技巧,更是一种对世界的感知和表达。
评分老实说,我是一名已经接触动漫设计一段时间的人,自认为已经掌握了一些基本功,所以当我拿到《动漫设计通关》时,更多的是想看看有没有什么“干货”能让我更上一层楼。而这本书,绝对超出了我的预期。它并没有停留在“入门”级别,而是深入到了很多我之前从未注意到的细节。比如,书中关于“动态表现”的讲解,简直是神来之笔。我之前画的动作总是显得有些“飘”,缺乏那种力量感和冲击力。作者通过分析大量经典动漫作品的动作镜头,拆解了每一个动作的关键受力点、身体的重心转移以及肌肉的拉伸和压缩。我尝试着将这些理论应用到我自己的创作中,特别是画一些战斗场景或者奔跑的动作时,感觉角色瞬间就有了爆发力,每个动作都充满了张力,不再是那种“软绵绵”的感觉。另外,关于“风格化”的处理,这本书也给出了非常实用的指导。作者并没有强制我们去模仿某种特定的风格,而是引导我们去理解不同风格的形成原因,以及如何通过线条、色彩、形状等元素来塑造独特的个人风格。我之前一直很迷茫,不知道自己的风格在哪里,这本书就像是一面镜子,让我看到了自己风格的可能性,也给了我探索的方向。这本书的价值在于,它能够帮助不同水平的设计师找到自己的瓶颈,并提供切实有效的解决方案,让你的设计能力真正“通关”。
评分《动漫设计通关》这本书,给我的感觉就像是给我的创作“加了BUFF”。我一直对角色设计很感兴趣,特别是那种能够吸引人的、让人过目不忘的角色。但我自己画的角色,总觉得少了点“神韵”,设计也比较普通。《动漫设计通关》在这方面做得太棒了!它不仅仅是教你画出好看的五官,更是教你如何去“创造”一个有故事的角色。书中关于“世界观与角色设计”的关联性分析,让我眼前一亮。作者强调,一个角色的设计,应该与其所处的世界观紧密相连。比如,在一个奇幻世界里,角色的服装、配饰、甚至是体型,都应该能够反映出这个世界的设定。这一点我之前完全没有想到,我总是把角色设计和世界观设计割裂开来。通过学习,我才明白,一个成功的角色,应该是世界观的载体,能够让观众通过角色的设计,去感知和理解整个世界。此外,书中关于“道具设计”和“场景概念”的篇幅也让我受益匪浅。我之前总觉得这些是次要的,但这本书让我认识到,精心设计的道具和场景,能够极大地丰富角色的个性和故事性,让整个作品更加完整和有说服力。这本书让我明白,动漫设计是一个整体,每一个细节都至关重要,它帮助我打开了思维的边界,让我能够从一个更宏观的角度去审视和创作。
评分这本《动漫设计通关》真的名副其实,简直就是我动漫设计生涯中的“攻略”。我之前一直觉得自己在掌握了基本的绘画技巧后,就可以随意发挥了,结果画出来的作品总是有各种各样的问题,要么构图不合理,要么色彩冲突,要么情感表达不到位。这本书就像是给我提供了一套严谨的“检查清单”,让我能够系统地审视自己的作品,并且知道问题出在哪里。比如,在“构图法则”这一章,我之前对黄金分割、三分法这些概念只是模糊的了解,这本书则用非常直观的图例,把我之前那些“随心所欲”的构图方式的弊端一一指出,并且给出了更具视觉吸引力的构图范例。我尝试着按照书中的方法去重新构图,发现画面立刻就变得有重点,有层次感了。更让我惊喜的是,书中关于“色彩心理学”的应用。我之前总是凭感觉选颜色,结果画出来的作品色彩杂乱,没有统一的风格。这本书则详细讲解了不同颜色所代表的情感含义,以及如何在动漫设计中运用色彩来传递情绪、塑造氛围。我试着运用这些理论去调整自己的色彩搭配,感觉作品的感染力瞬间提升了好几个档次。这本书就像一个经验丰富的导师,它不仅仅是传授知识,更重要的是,它教会了我如何去“思考”设计,如何去“分析”问题,从而不断提升自己的创作水平。
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