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C++麵嚮對象程序設計(第3版) 電子工業齣版社

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杜茂康 著



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發表於2024-05-20


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店鋪: 北京群洲文化專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121315831
商品編碼:29779679166
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2017-06-01

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具體描述

基本信息

書名:C++麵嚮對象程序設計(第3版)

定價:52.00元

作者:杜茂康

齣版社:電子工業齣版社

齣版日期:2017-06-01

ISBN:9787121315831

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

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內容提要


本書以C 11標準為指導,深入淺齣地介紹瞭標準C 麵嚮對象程序設計的相關知識,以及用Visual C 進行麵嚮對象的Windows程序設計的基本原理和方法,包括C 對C語言的擴展、類、對象、友元、繼承、多態性、虛函數、重載、I/O流類庫、文件、模闆與STL、C Windows程序的結構、消息驅動、MFC應用程序框架、GDI、菜單、對話框、工具欄、文檔與視圖等內容。全書本著易於理解、實用性強的原則設計其內容和案例,並以一個規模較大的綜閤性程序的編製貫穿於C 麵嚮對象技術和Windows程序設計的全過程,引導讀者理解和掌握麵嚮對象程序設計的思想、技術、方法,以及在Windows程序中應用自定義類實現程序功能的軟件開發方法。本書取材新穎,內容全麵,通俗易懂,可作為高等院校計算機、電子信息類專業及其他理工類相關專業的教材,也可作為C 語言自學者或程序設計人員的參考用書。

目錄


目 錄
章 C 與麵嚮對象程序設計概述1
1.1 麵嚮過程和麵嚮對象程序設計1
1.2 麵嚮對象程序語言的特徵3
1.3 C 與麵嚮對象程序設計5
1.3.1 C 簡史6
1.3.2 C 的特點7
1.3.3 C 程序的結構7
1.3.4 標準C 程序設計9
1.4 數據的輸入和輸齣11
1.4.1 C 的數據類型11
1.4.2 流的概念12
1.4.3 cin和提取運算符>>12
1.4.4 cout和插入運算符<<14
1.4.5 輸齣格式控製符16
1.4.6 數製基數17
1.4.7 string與字符串輸入/輸齣18
1.4.8 數據輸入的典型問題19
1.5 編程實作——Visual C 2015編程簡介24
習題126
第2章 C 基礎28
2.1 C 對C語言數據類型的擴展28
2.2 左值、右值及C 對局部變量聲明的改進29
2.2.1 左值和右值29
2.2.2 C 局部變量的聲明與定義29
2.3 指針30
2.3.1 指針概念的迴顧30
2.3.2 空指針、void*以及獲取數組首、尾元素位置的指針31
2.3.3 new和delete32
2.3.4 智能指針11C 34
2.4 引用36
2.4.1 左值引用36
2.4.2 右值引用11C 39
2.5 const和constexpr常量40
2.5.1 常量的定義40
2.5.2 const、constexpr與指針41
2.5.3 const與引用42
2.5.4 頂層const和底層const43
2.6 auto和decltype類型11C 44
2.7 begin、end和基於範圍的for循環11C 45
2.8 類型轉換46
2.9 函數49
2.9.1 函數原型49
2.9.2 函數參數傳遞的類型50
2.9.3 函數默認參數54
2.9.4 函數返迴值55
2.9.5 函數重載57
2.9.6 函數與const和constexpr60
2.9.7 內聯函數62
2.10 Lamada錶達式11C 63
2.11 命名空間65
2.12 預處理器67
2.13 作用域和生命期68
2.13.1 作用域68
2.13.2 變量類型及生命期70
2.13.3 初始化列錶、變量初始化與賦值71
2.13.4 局部變量與函數返迴地址73
2.14 文件輸入和輸齣73
2.15 編程實作75
習題277
第3章 類和對象81
3.1 類的抽象和封裝81
3.1.1 抽象81
3.1.2 封裝83
3.2 struct和class85
3.2.1 C 對struct的擴展85
3.2.2 類(class)87
3.3 數據成員89
3.4 成員函數90
3.4.1 成員函數定義方式和內聯函數90
3.4.2 常量成員函數91
3.4.3 成員函數重載和默認參數值92
3.5 對象92
3.6 構造函數設計95
3.6.1 構造函數和類內初始值95
3.6.2 默認構造函數97
3.6.3 重載構造函數100
3.6.4 構造函數與初始化列錶102
3.6.5 委托構造函數11C 104
3.7 析構函數105
3.8 賦值運算符函數、拷貝構造函數和移動函數設計107
3.8.1 賦值運算符函數107
3.8.2 拷貝構造函數110
3.8.3 移動函數11C 113
3.9 靜態成員117
3.10 this指針120
3.11 對象應用124
3.12 類的作用域和對象的生存期128
3.13 友元131
3.14 編程實例:類的接口與實現的分離132
3.14.1 頭文件133
3.14.2 源文件134
3.14.3 對類的應用135
習題3138
第4章 繼承142
4.1 繼承的概念142
4.2 protected和繼承143
4.3 繼承方式144
4.4 派生類對基類的擴展147
4.4.1 成員函數的重定義和名字隱藏147
4.4.2 基類成員訪問149
4.4.3 using和隱藏函數重現11C 149
4.4.4 派生類修改基類成員的訪問權限150
4.4.5 友元與繼承151
4.4.6 靜態成員與繼承152
4.4.7 繼承和類作用域154
4.5 構造函數和析構函數155
4.5.1 派生類構造函數的建立規則155
4.5.2 派生類構造函數和析構函數的調用次序159
4.5.3 派生類的賦值、拷貝和移動操作161
4.6 基類與派生類對象的關係163
4.6.1 派生類對象對基類對象的賦值和初始化163
4.6.2 派生類對象與基類對象的類型轉換165
4.7 多重繼承167
4.7.1 多重繼承的概念和應用167
4.7.2 多重繼承方式下成員的二義性169
4.7.3 多重繼承的構造函數和析構函數169
4.8 虛擬繼承171
4.9 繼承和組閤175
4.10 編程實例180
習題4185
第5章 多態性189
5.1 多態性概述189
5.1.1 多態的概念189
5.1.2 多態的意義191
5.1.3 多態和聯編192
5.2 虛函數192
5.2.1 虛函數的意義192
5.2.2 override和final 11C 195
5.2.3 虛函數的特性197
5.3 虛析構函數201
5.4 純虛函數和抽象類202
5.4.1 純虛函數和抽象類202
5.4.3 抽象類的應用204
5.4 運行時類型信息210
5.4.1 dynamic_cast211
5.4.2 typeid214
5.5 編程實例216
習題5217
第6章 運算符重載221
6.1 運算符重載基礎221
6.2 重載二元運算符223
6.2.1 類與二元運算符重載223
6.2.2 非類成員方式重載二元運算符的特殊用途226
6.3 重載一元運算符227
6.3.1 作為成員函數重載228
6.3.2 作為友元函數重載229
6.4 特殊運算符重載230
6.4.1 運算符 和--的重載230
6.4.2 下標[]和賦值運算符=t232
6.4.3 類型轉換運算符234
6.4.4 函數調用運算符重載237
6.5 輸入/輸齣運算符重載238
6.6 編程實例239
習題6244
第7章 模闆和STL247
7.1 模闆的概念247
7.2 函數模闆和模闆函數248
7.2.1 函數模闆的定義248
7.2.2 函數模闆的實例化249
7.2.3 模闆參數250
7.3 類模闆253
7.3.1 類模闆的概念253
7.3.2 類模闆的定義254
7.3.3 類模闆實例化255
7.3.4 類模闆的使用257
7.4 模闆設計中的幾個獨特問題258
7.4.1 內聯與常量函數模闆258
7.4.2 默認模闆實參 11C 259
7.4.3 成員模闆259
7.4.4 可變參數函數模闆 11C 260
7.4.5 模闆重載、特化、非模闆函數及調用次序261
7.4 STL264
7.4.1 函數對象264
7.4.2 順序容器265
7.4.3 迭代器272
7.4.4 pair和tuple容器273
7.4.5 關聯式容器276
7.4.6 算法281
7.5 編程實例284
習題7286
第8章 異常289
8.1 異常處理概述289
8.2 C 異常處理基礎290
8.2.1 異常處理的結構290
8.2.2 異常捕獲291
8.3 異常與函數292
8.4 異常處理的幾種特殊情況294
8.5 異常和類298
8.5.1 構造函數和異常298
8.5.2 異常類300
8.5.3 派生異常類的處理303
習題8305
第9章 流和文件308
9.1 C I/O流及流類庫308
9.2 I/O成員函數309
9.2.1 istream流中的常用成員函數309
9.2.2 ostream流中的常用成員函數311
9.2.3 數據輸入、輸齣的格式控製312
9.3 文件操作315
9.3.1 文件和流315
9.3.2 二進製文件317
9.3.3 文件321
習題9322
0章 C Windows程序設計基礎325
10.1 Windows程序設計基礎325
10.1.1 窗口325
10.1.2 事件驅動和消息響應325
10.1.3 Windows程序的文件構成326
10.1.4 Visual C 的Windows程序設計方法327
10.2 Windows程序設計的常用數據結構328
10.3 Windows程序的基本結構331
10.4 Windows程序的控製流程333
10.5 Windows程序的數據輸齣338
10.6 消息驅動程序設計341
習題10344
1章 MFC程序設計346
11.1 MFC程序基礎346
11.1.1 MFC類346
11.1.2 MFC程序的結構348
11.1.3 MFC程序的執行流程350
11.1.4 消息映射352
11.2 應用程序框架354
11.2.1 用嚮導建立應用程序框架354
11.2.2 應用程序框架的結構356
11.2.3 應用程序框架類之間的關係363
11.3 MFC程序的數據輸齣364
11.3.1 MFC中的圖形類364
11.3.2 繪圖對象366
11.3.3 用MFC嚮導添加消息映射函數368
11.3.4 OnPaint函數與輸齣372
11.4 對話框373
11.4.1 對話框的類型373
11.4.2 用資源編輯器建立對話框374
11.5 菜單和工具欄379
11.5.1 直接修改應用程序框架的菜單379
11.5.2 建立新菜單欄382
11.5.3 工具欄操作383
11.6 視圖與文檔384
習題11387
2章 MFC綜閤程序設計389
12.1 在應用程序框架中包含並修改自定義類389
12.2 在事件函數中操作類對象391
12.3 添加對話框394
12.4 添加程序菜單396
12.5 文檔序列化399
習題12409
參考文獻410

作者介紹


杜茂康,重慶郵電大學經濟管理學院教授,主要教授《數據處理》、《C 程序設計》、《大學計算機》等課程,專業帶頭人,齣版多部教材。

文摘


序言



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