大英博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫

大英博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

笑江南 著
圖書標籤:
  • 植物大戰僵屍2
  • 大英博物館
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  • 植物
  • 曆史
  • 文化
  • 冒險
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店鋪: 北京圖書大廈旗艦店
齣版社: 團中央中國少年兒童新聞齣版總社
ISBN:9787514836804
商品編碼:29764521470
齣版時間:2017-04-01

具體描述

基本信息

商品名稱: 大英博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫 齣版社: 中國少年兒童齣版社 齣版時間:2017-04-01
作者:笑江南 譯者: 開本: 16開
定價: 34.00 頁數: 印次: 3
ISBN號:9787514836806 商品類型:圖書 版次: 1

編輯推薦

品牌優勢:風靡全球的電腦遊戲《植物大戰僵屍2奇妙時空之旅》的衍生圖書。該遊戲操作簡單,老少皆宜,覆蓋各個階段年齡層,豐富有趣的植物戰士和各式各樣的僵屍深受遊戲愛好者喜愛。   市場優勢:電腦遊戲知名度高、影響力廣,以電腦遊戲帶動圖書銷售,市場接受力強、認可度高。   內容優勢:以 “植物大戰僵屍”遊戲中的僵屍和植物形象為主角,以十萬個為什麼的問答方式,用漫畫的形式,把孩子感興趣的博物館知識輕輕鬆鬆地講述齣來。 1.故事生動詼諧,趣味性、知識性兼備,符閤現代孩子的閱讀口味。 2.漫畫風格誇張,綫條細膩流暢,顔色純正清爽,是漫畫中的精品。 3.以十萬個為什麼的問答方式,輕鬆講述孩子們感興趣的博物館知識。 4.通過幽默的情節和鮮活的形象,運用多格畫麵來展現幽默的情節。 5.遊戲的全民性、品牌的認知度、奇趣的幽默感以及專業的知識性。

內容提要

植物大戰僵屍2中的植物和僵屍們要開始新的旅程瞭,這次他們要帶小讀者們走進世界各國的知名博物館,去瞭解那些琳琅滿目的藝術品及其背後精彩的故事。他們要去的第二站可是世界五大**博物館之一的大英博物館。大英博物館被譽為世界上曆史*悠久、藏品*豐富的綜閤性博物館,裏麵到底有多少件展品呢?中國有哪些文物被收藏在大英博物館呢?大祭司的木乃伊有何神秘之處呢?本書故事生動,構思巧妙,知識豐富,而這一切都通過有趣的漫畫、生動的語言來嚮小讀者們講述。快快開始美妙的閱讀體驗吧!

作者簡介

笑江南,颱灣**漫畫團隊,是較早到大陸尋求發展的颱灣漫畫團隊之一。其創作的漫畫作品數量已達百部,多次入選颱灣地區暢銷書排行榜,其中《三國演義》是國內首部完整呈現《三國》全本故事的大型曆史漫畫作品。多年來,笑江南團隊始終緻力於尋找本土漫畫圖書的突圍之路,以幽默、雋永的故事和鮮活、生動的形象將傳統經典以漫畫語言錶現齣來,使年輕讀者更容易熟悉經典、接近傳統。曾獲颱灣齣版類*高奬――金鼎奬、中國文化藝術政府奬首屆動漫奬、國傢精品動漫工程項目奬等。


遠古的迴響與未來的低語:探尋人類文明的無盡畫捲 本書並非關於植物與僵屍的奇幻對決,亦非聚焦於某特定博物館的館藏,而是一部深植於人類曆史長河,橫跨不同文明的宏大敘事。 這是一次對人類集體記憶的深度挖掘,是對我們如何理解自身、如何構建世界的冷靜審視。我們試圖穿透時間迷霧,探尋那些塑造瞭我們今日麵貌的偉大思想、技術突破與文化變遷。 第一部分:文明的萌芽與早期秩序的構建 (約400字) 本書開篇,我們將目光投嚮美索不達米亞的泥闆與尼羅河畔的莎草紙。我們不會描述任何具象的展覽陳列,而是著重分析早期文字係統的齣現如何徹底改變瞭信息傳遞的範式。從蘇美爾的楔形文字到古埃及的象形符號,文字不再僅僅是記錄工具,它成為瞭權力、律法與信仰的載體。我們將深入探討早期城邦國傢(如烏魯剋、孟菲斯)的社會結構,分析灌溉農業如何催生瞭復雜的等級製度和初步的官僚體係。 隨後,我們將轉嚮印度河流域文明的神秘衰落與黃河文明的曙光。重點在於早期農業定居點如何發展齣獨特的城市規劃理念(如摩亨佐-達羅的排水係統),以及中國早期王朝在“天命”概念下建立的政治閤法性基礎。這部分內容旨在揭示,在人類步入“文明”階段時,如何共同麵對管理大規模人群、分配稀缺資源以及解釋自然現象的普遍挑戰。我們關注的是結構性的創新,而非具體的文物故事。 第二部分:古典時代的輝煌與思想的碰撞 (約450字) 古典時期是人類智慧集中爆發的階段,本書將這一時期的核心驅動力定義為“理性”與“形而上學”的探索。 在雅典,我們聚焦於城邦民主製度的理論基礎,尤其是蘇格拉底、柏拉圖和亞裏士多德的哲學體係對西方政治思想的深遠影響。我們分析“邏各斯”(Logos)如何在思想領域取代瞭神話敘事,成為尋求真理的主要路徑。這並非關於雕塑或建築的細節描繪,而是關於思維方式的革命。 與此同時,東方正經曆著“軸心時代”的深刻變革。在印度,佛教的興起挑戰瞭婆羅門教的傳統等級製度,其對“苦”與“涅槃”的探討提供瞭一種全新的精神齣路。在中國,諸子百傢爭鳴,儒傢強調的“仁”、“禮”與道傢追求的“自然無為”,構成瞭中國社會兩韆多年來道德和政治哲學的主乾。我們探討的是這些思想體係如何應對戰亂、尋求社會和諧的根本之道。 第三部分:帝國的擴張、知識的融閤與中世紀的堅守 (約400字) 羅馬帝國的成功,在於其卓越的法律體係和工程技術,本書將關注這些係統如何實現跨地域的有效治理。然而,更重要的是,當帝國衰落時,知識的保存與傳播如何轉移陣地。 中世紀並非“黑暗時代”,而是一個知識在特定機構中被精心保存和發展的時期。在拜占庭,古典文獻得以留存;在伊斯蘭黃金時代,從巴格達到科爾多瓦的學者們不僅翻譯和保存瞭希臘哲學,更在代數、醫學和光學領域取得瞭突破。我們關注的重點是知識的地理轉移與跨文化整閤,例如“0”的概念如何從中亞傳入歐洲。 在西歐,修道院扮演瞭知識“方舟”的角色。本書將分析中世紀經院哲學如何試圖調和信仰與理性(如托馬斯·阿奎那的努力),構建起一個統一的宇宙觀。我們探討的是中世紀對係統性知識分類和維護的貢獻。 第四部分:全球聯係的加速與現代性的起源 (約250字) 地理大發現帶來的不僅僅是新的貿易路綫,更是對既有世界觀的顛覆。本書將審視這一時期全球知識和物種交流(哥倫布大交換)對不同社會結構造成的長期衝擊。 隨後的啓濛運動,則是一場徹底的社會認知重構。從牛頓的經典力學到洛剋的社會契約論,人類開始相信通過科學方法和理性思辨可以理解並改造自然與社會。我們探討的是科學方法論作為一種新的解釋框架,如何逐漸取代舊有的權威結構,為現代政治、經濟和科學奠定基礎。 結語:對知識邊界的持續探索 全書的敘事核心是人類文明如何處理、存儲、傳承和挑戰現有的知識體係。它不是對某個博物館藏品的“導覽手冊”,而是一部關於人類心智演化史的宏大論述,旨在引導讀者思考:我們從哪裏來?我們如何知道我們現在所知道的一切?以及,在知識的無盡探索中,我們又將走嚮何方。

用戶評價

評分

當我看到“大英博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫”這個書名時,第一反應就是“這簡直太有創意瞭!”。 大英博物館,那可是多少人心目中的文化聖地,充滿瞭來自世界各地的珍貴文物,每一件都訴說著一段波瀾壯闊的曆史。 而“植物大戰僵屍2”,則是我童年(或者說,是多少個閑暇時光)的快樂源泉,那些形態各異、能力獨特的植物們,還有那些腦洞大開的僵屍,總是能帶來無限的歡樂。 將這兩個看似毫不相關的元素放在一起,讓我對這本書充滿瞭好奇。 我開始想象,會不會在古埃及展區,那些木乃伊僵屍復活,而我們的火爆辣椒和冰凍生菜能否抵擋住他們的進攻? 在航海展區,會不會有海盜僵屍駕駛著古老的帆船,試圖搶奪博物館裏的航海羅盤? 甚至,在關於東方藝術的展區,會不會齣現一些具有中國傳統特色的僵屍,而我們的堅果牆和牆果,又能發揮齣怎樣的作用? 我非常期待看到書中是如何巧妙地將大英博物館裏的展品融入到《植物大戰僵屍2》的戰鬥場景中,讓這些曆史的見證者,也成為對抗僵屍的“武器”或者“盟友”。 這本書一定能帶來一次前所未有的閱讀體驗,將曆史的厚重感與遊戲的趣味性完美結閤。

評分

這本書的書名,讓我的想象力像脫繮的野馬一樣奔騰。 “大英博物館”,一個承載著世界文明瑰寶的殿堂,在那裏,曆史的塵埃在靜默中訴說著過去的故事,每一件展品都可能是一個古老文明的縮影。 而“植物大戰僵屍2”,則是我們耳熟能詳的、充滿策略性和趣味性的遊戲IP,它以其獨特的創意和無窮的樂趣徵服瞭無數玩傢。 將這兩者結閤,光是這個概念就足夠讓人眼前一亮。 我在想,這本書的作者究竟是如何將這兩者完美嫁接的? 會不會在某個曆史悠久的展廳裏,齣現一群身穿古羅馬戰袍的僵屍,試圖搶奪博物館裏的古希臘雕塑? 而我們的豌豆射手,是否會進化齣能夠發射橄欖球的特殊技能,來對抗這些充滿曆史氣息的敵人? 或者是,在關於恐龍化石的展區,齣現一群擁有恐龍骨骼的僵屍,而我們的植物英雄們則需要利用博物館裏的其他展品,比如岩石或者史前工具,來研發齣全新的防禦策略? 我對這本書充滿瞭無限的遐想,它不僅僅是一本漫畫,更像是一扇通往奇妙世界的門,讓我得以在大腦中構建齣一幕幕精彩絕倫的畫麵,充滿瞭未知與驚喜,讓人充滿瞭探索的欲望。

評分

“大英博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫”,這個書名本身就帶著一種奇特的魅力,讓人忍不住想要一探究竟。 我腦海中立刻浮現齣一種畫麵,仿佛是某個陰森的夜晚,大英博物館厚重的石門悄然開啓,一群來自“植物大戰僵屍2”世界的僵屍,披著曆史的僞裝,潛入瞭這座世界聞名的文化寶庫。 它們的目標是什麼? 難道是那些價值連城的古董? 還是沉睡韆年的木乃伊? 我可以想象,在宏偉的希臘神廟模型前,一個手持古希臘長矛的僵屍,正步步緊逼,而我們的捲心菜投手,則需要利用周圍的柱子作為掩體,發射齣精準的攻擊。 在陳列著古代中國瓷器的展廳裏,會不會有身穿龍袍的僵屍,試圖將那些精美的瓷器打碎? 而我們的玉米投手,又會如何利用玉米粒的反彈,在狹窄的空間裏製造齣一片“玉米雨”? 我甚至設想,在大英博物館的某個角落,可能隱藏著一個與《植物大戰僵屍2》遊戲機製緊密相連的秘密通道,或者某些古老的裝置,能夠被我們的植物們激活,從而獲得更強大的力量。 這本書的名字,已經成功地激發瞭我無限的想象力,讓人迫不及待想要翻開它,去揭曉那些隱藏在曆史文物與綠色生命之間的精彩故事。

評分

僅僅看到“大英博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫”這個書名,我的內心就已經掀起瞭滔天巨浪。 這是一個多麼大膽而又充滿想象力的組閤! 大英博物館,是多少人心中的文化聖殿,是無數曆史的凝固,是文明的見證。而《植物大戰僵屍2》,則是我們熟悉的老朋友,它用綠色的小生命和各種奇葩的僵屍,為我們帶來瞭無數的歡樂和挑戰。 我不禁要問,作者是如何將這兩者如此巧妙地結閤在一起的? 我開始暢想,在那些陳列著古埃及文物的展廳裏,會不會齣現身披麻布、手持權杖的木乃伊僵屍,它們試圖復活沉睡的法老,而我們的豌豆射手,是否會進化齣能夠發射聖甲蟲的變種? 在展示著古羅馬藝術品的區域,會不會有手持盾牌和長劍的羅馬士兵僵屍,它們妄圖占領博物館的各個角落,而我們的熔岩投手,是否會用燃燒的熔岩,將它們化為灰燼? 我甚至可以想象,在某個關於古代中國藝術的展廳裏,會齣現一些身著古代服飾、跳著傳統舞蹈的僵屍,而我們的仙人掌,是否會用它那銳利的刺,去破解它們巧妙的攻擊模式? 這本書的名字,已經在我腦海中勾勒齣瞭一幅幅充滿史詩感和趣味性的畫麵,它不僅僅是漫畫,更像是一場跨越時空、融閤古今的奇幻冒險,讓人充滿瞭期待和好奇。

評分

哇,光是看到“大英博物館”和“植物大戰僵屍2”這兩個組閤,我的腦子裏就立刻充滿瞭各種奇思妙想! 這本書的名字本身就帶著一種跨越時空的碰撞感,讓人忍不住好奇,曆史悠久的大英博物館,會和充滿活力、節奏緊湊的《植物大戰僵屍2》發生怎樣的火花呢? 我想象著,也許會有僵屍偷偷潛入大英博物館的展廳,想要偷走古埃及的木乃伊,或是企圖破壞那些珍貴的文物。而我們的植物英雄們,比如豌豆射手、嚮日葵,甚至可能是一些擁有埃及風情的植物,會如何運用它們獨特的能力,在大英博物館的宏偉背景下,與這些來自未來的(或是過去的?)僵屍展開一場驚心動魄的保衛戰? 我甚至腦補瞭一下,在某個展區,巨大的泰坦尼剋號模型旁,一個巨型豌豆射手正在瞄準從獅身人麵像裏鑽齣來的僵屍,而一旁的嚮日葵則源源不斷地提供陽光,這畫麵簡直太有衝擊力瞭! 我非常期待看到書中是如何將這些經典元素巧妙地融閤在一起的,是保留瞭《植物大戰僵屍2》原有的幽默詼諧,還是加入瞭大英博物館的神秘感和曆史厚重感? 每一個展廳,每一件展品,是否都會成為植物大戰僵屍的戰場,或是幫助植物們剋服睏難的關鍵道具? 這本書絕對是能滿足我所有腦洞的一部作品,迫不及待想要一探究竟!

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