3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程 邸锐,郭艳云,温宏岩 编著 著作 图形图像 多媒

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店铺: 墨马图书旗舰店
出版社: 人民邮电
ISBN:9787115445261
商品编码:29741753014

具体描述

基本信息
商品名称: 3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程(现代 开本: 16开
作者: 编者:邸锐//郭艳云//温宏岩 页数:
定价: 69.8 出版时间: 2017-06-01
ISBN号: 9787115445261 印刷时间: 2017-06-01
出版社: 人民邮电 版次: 1
商品类型: 图书 印次: 1
目录: **篇 3ds Max+VRay理论基础篇
**章 计算机效果图制作基础
1.1 计算机效果图简介
1.2 计算机效果图制作流程
1.3 计算机效果图的分类
1.4 常用软件简介
第2章 初识3ds Max
2.1 启动3ds Max 2014
2.2 认识3ds Max 2014操作界面
2.3 了解基础建模流程
2.4 运用修改编辑面板
第3章 二维图形建模
3.1 用二维线制作圆凳和窗框建模
3.2 墙体和花边柱建模(挤出)
3.3 酒杯建模(车削)
3.4 三维倒角字建模(倒角)
3.5 六角花盆和装饰脚线建模(倒角剖面)
第4章 放样(Loft)建模
4.1 放样建模知识点
4.2 用放样实现画框与窗帘建模的形式
4.3 改善窗帘和创建花瓶—放样变形
4.4 放样建模综合训练
第5章 复合建模与修改器建模
5.1 布尔运算方法建模
5.2 用复合面板工具与修改器工具实现小房子建模
5.3 用复合面板工具与修改器工具实现椅子、沙发、桌布建模
5.4 三维建模
第6章 VRay简介与渲染参数解析
6.1 渲染器介绍
6.2 VRay渲染器简介
6.3 VRay渲染参数设置
第7章 VRay材质与灯光表现
7.1 VRay材质
7.2 灯光表现
第2篇 3ds Max+VRay项目实训篇
第8章 室内空间场景建模
8.1 导入CAD图纸
8.2 墙体建模
8.3 门窗洞口创建
8.4 门框建模
8.5 天花造型建模
8.6 建立摄像机
8.7 立面造型建模
8.8 模型的合并与导入
第9章 现代简约风格客厅空间效果图表现
9.1 现代简约风格客厅场景简介
9.2 场景测试渲染设置
9.3 布置场景灯光
9.4 设置场景材质
9.5 *终渲染设置
**0章 办公大堂空间效果图表现
10.1 办公大堂空间效果图场景简介
10.2 办公大堂空间场景测试渲染设置
10.3 布置场景灯光
10.4 设置场景材质
10.5 *终渲染设置
**1章 现代风格酒店大堂空间效果图表现
11.1 现代酒店大堂场景简介
11.2 场景测试渲染设置
11.3 布置场景灯光
11.4 设置场景材质
11.5 *终渲染设置

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精 彩 页:
内容提要: 邸锐、郭艳云、温宏岩编著的《3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程》以3dsMax和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:**篇为3dsMax+vRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3ds Max、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3ds Max+VRay项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间效果图表现等内容。
     本书内容丰富、结构清晰,技术参考性强。为方便教师和学生使用,本书在网盘里提供了书中全部案例的场景文件、材质贴图、光域网等教学资源。
     本书可作为室内设计、建筑设计、景观设计、家具设计等专业设计师的学习参考书,*可作为众多院校设计类专业学生的入门参考书。
    

《3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程》 邸锐, 郭艳云, 温宏岩 编著 本书内容简介 本书是一本专注于3ds Max与VRay在室内设计效果图表现领域的实践性教程,由邸锐、郭艳云、温宏岩倾力编著。内容紧密围绕行业前沿技术和实际项目需求,旨在帮助读者掌握从模型创建到最终渲染输出的全套流程,打造出媲美摄影的逼真室内效果图。书中精选了多个不同风格和尺度的经典室内设计案例,涵盖了客厅、卧室、厨房、卫生间、商业空间等多种场景,并结合实际项目经验,深入剖析了每个案例从初期建模、材质贴图、灯光设置到相机摆放、后期调色等关键环节的处理技巧。 建模篇:夯实基础,精雕细琢 本书的建模篇将引导读者从零开始,掌握3ds Max在室内设计建模方面的核心技能。我们不仅仅是罗列命令,更侧重于讲解建模的逻辑和思路,如何根据实际的CAD图纸快速而准确地构建出空间骨架。 基础建模技巧: 详细讲解样条线、多边形建模等基础工具的使用,包括挤出、倒角、切割、桥接等常用操作,以及如何有效地利用阵列、镜像、镜像复制等功能来提高建模效率。我们将展示如何精确地绘制墙体、地面、天花板,以及门窗洞口的精确创建,确保模型的尺寸比例符合设计要求。 复杂模型构建: 针对室内设计中常见的复杂模型,如造型吊顶、定制家具、楼梯、弧形墙体等,本书将提供详细的建模方法。例如,对于弧形墙体,我们将演示如何利用截面、放样、Sweep等工具,并结合布尔运算来创建光滑自然的曲线;对于复杂的家具模型,则会讲解如何利用细分曲面建模,或者结合多边形编辑技巧,逐步构建出精致的细节。 模型优化与管理: 强调模型优化对于渲染效率至关重要。我们将讲解如何清理冗余的顶点和边,合并重叠的面,以及如何合理地组织模型层级,为后续的材质和灯光赋予提供便利。通过实例演示,让读者理解一个干净、高效的模型是高质量效果图的基础。 CAD图导入与配合: 介绍如何将CAD图纸导入3ds Max,并进行精确的比例缩放和单位设置。讲解如何利用CAD图纸作为底稿,快速搭建模型的框架,提高工作效率。我们将演示如何清理CAD图纸中的无效图层和对象,保证导入模型的整洁性。 组件库的搭建与应用: 鼓励读者构建自己的组件库,例如常用的家具、灯具、装饰品模型。讲解如何对现有模型进行整理、优化,并将其有效地保存到组件库中,以便在后续项目中快速调用,极大提升设计效率。 材质篇:质感呈现,触手可及 材质是决定效果图真实感和艺术表现力的关键。本书的材质篇将带领读者深入理解VRay材质系统的强大功能,掌握如何模拟各种真实世界的材质表现。 VRay材质基础: 全面讲解VRay Mtl材质节点,包括漫反射(Diffuse)、反射(Reflection)、折射(Refraction)、高光(Specular)、凹凸(Bump)、法线(Normal)、置换(Displacement)等核心参数的含义和作用。通过大量实例,直观地展示不同参数组合对材质外观的影响。 常用材质实例: 针对室内设计中常见的材质,如木材、石材、瓷砖、布艺、皮革、玻璃、金属、乳胶漆等,本书提供了详细的制作步骤和参数设置。例如,在制作木地板材质时,将讲解如何使用贴图(Diffuse Map)、凹凸贴图(Bump Map)、反射贴图(Reflection Map)和高光贴图(Glossiness Map)来模拟木材的纹理、光泽和粗糙度;在制作大理石材质时,则会重点讲解如何利用法线贴图(Normal Map)或置换贴图(Displacement Map)来表现石材表面的凹凸感和立体感。 贴图应用技巧: 深入讲解各种类型贴图的使用,包括颜色贴图(Color Map)、凹凸贴图(Bump Map)、反射贴图(Reflection Map)、高光贴图(Glossiness Map)、透明贴图(Transparency Map)、置换贴图(Displacement Map)等。演示如何利用UVW Map修改器进行贴图坐标的调整和UVW Unwarp编辑器进行贴图的展开和编辑,确保贴图的真实对齐和自然过渡。 高级材质技术: 介绍VRay的Sub-Surface Scattering(SSS)材质,用于模拟半透明材质如皮肤、蜡烛等;讲解VRay的Blend Mtl和Composite Mtl,用于混合多种材质,创造出更复杂的材质效果;演示如何利用VRay的Dirt贴图(Ambient Occlusion Map)和Curvature贴图来模拟物体边缘的灰尘和磨损,增加模型的真实感。 材质库的构建与管理: 讲解如何建立个人化的材质库,对常用材质进行分类、命名和保存,方便在项目中的快速调用,并保持项目风格的统一性。 灯光篇:光影艺术,营造氛围 光影是营造空间氛围和突出设计亮点的关键。本书的灯光篇将带领读者掌握VRay强大的灯光系统,学会如何运用光线来塑造空间感和渲染情绪。 VRay灯光系统详解: 详细介绍VRay物理相机(VRay Physical Camera)的各项参数,如曝光、快门速度、光圈、ISO等,以及它们对画面亮度和景深的影响。讲解VRay Light(VRay灯光),包括平面灯(Plane Light)、球形灯(Sphere Light)、网格灯(Mesh Light)、区域灯(Area Light)等,以及它们的特性和应用场景。 自然光模拟: 重点讲解VRay Sun(VRay太阳光)和VRay Sky(VRay天光)的联动设置,如何模拟不同时间和天气条件下的自然光效果,以及如何通过调整太阳光的方向和强度来控制阴影的硬度和方向。演示如何结合HDRI贴图来模拟真实环境光,增强场景的真实感和丰富度。 人工灯光设计: 讲解不同类型人工灯光的选择和布置,如吸顶灯、筒灯、射灯、灯带、台灯、落地灯等,并分析它们对室内空间照明的作用。演示如何设置灯光的颜色、强度和衰减,以及如何利用IES灯光文件来模拟特定灯具的发光曲线,使其效果更接近真实。 灯光组合与氛围营造: 强调灯光组合的重要性,如何通过主光源、辅光源、装饰光源的配合,营造出不同的空间氛围,如温馨、明亮、宁静、活力等。通过不同场景的案例,展示如何通过灯光的变化来突出重点区域,引导观者的视线。 全局照明(GI)设置: 深入讲解VRay全局照明的原理和设置,包括不同的GI引擎(Irradiance Map, Light Cache, Brute Force)的选择和参数调整。讲解如何通过GI来模拟光线的二次反射和漫反射,使场景的光影过渡更自然,材质细节更丰富。 渲染与后期篇:精益求精,画龙点睛 完成建模、材质和灯光设置后,本书将带领读者进入渲染和后期处理环节,通过细致的参数调整和专业的后期技巧,将作品推向完美。 VRay渲染器参数优化: 详细解析VRay渲染器的全局设置,包括抗锯齿(Anti-aliasing)、全局照明(Global Illumination)、反弹次数(Bounces)等关键参数的设置,以及如何根据场景复杂度和对渲染质量的要求来平衡渲染时间和效果。讲解VRay Image Sampler(图像采样器)和VRay DMC Sampler(DMC采样器)的配合使用,以获得清晰细腻的渲染效果。 相机与出图设置: 讲解如何根据设计意图选择合适的相机焦距和视角,以及如何设置相机的景深效果,使画面更具空间感和艺术感。演示如何设置渲染分辨率、输出格式,并讲解VRay Pass(渲染通道)的应用,如漫反射通道、反射通道、阴影通道、Z-Depth通道等,为后期处理提供丰富的数据。 后期处理基础: 介绍Photoshop等常用图像处理软件在效果图后期中的应用。重点讲解如何利用渲染通道进行精细的色彩校正、明暗调整、细节增强。演示如何添加景深效果、镜头光晕、材质上的微小瑕疵,使效果图更加生动和逼真。 色彩与氛围调整: 讲解色彩理论在效果图后期中的应用,如何通过色相/饱和度、色彩平衡、曲线等工具来调整画面的整体色调,营造出期望的氛围。演示如何根据设计风格,将效果图调整到最佳的视觉效果。 典型案例解析(贯穿全书): 本书最大的特色在于其丰富的实例教程。每一个章节都会结合具体的室内设计项目,从模型开始,一步步演示如何应用所讲解的技术。例如,在客厅案例中,读者可以看到如何从一个简单的CAD图纸开始,逐步构建出复杂的电视背景墙和吊顶模型,然后为其赋予逼真的木纹和石材材质,最后通过VRay灯光和相机设置,渲染出温馨舒适的客厅氛围。在商业空间案例中,则会侧重于展示如何通过灯光和材质的巧妙运用,突出产品和品牌形象,吸引顾客。 本书特色: 实战导向: 全书以实际项目案例为载体,理论讲解与实践操作紧密结合,让读者学以致用。 循序渐进: 内容由浅入深,从基础建模到高级渲染,层层递进,适合不同水平的学习者。 案例丰富: 涵盖多种室内空间和设计风格,满足不同领域学习者的需求。 技巧精炼: 总结了大量的实战技巧和经验,帮助读者快速提升效果图表现能力。 图文并茂: 大量精美的效果图和详细的操作截图,直观易懂。 通过学习本书,读者将能够熟练运用3ds Max和VRay这两款行业主流软件,独立完成高质量的室内设计效果图制作,为您的设计作品增添更强大的视觉冲击力。

用户评价

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这本书在格式和排版上都做得相当出色,给人一种非常专业和舒适的阅读体验。每一页的布局都经过了精心设计,文字清晰,图片精美,图文之间的比例恰到好处,不会让读者感到眼花缭乱。我特别喜欢它在处理一些复杂的图表和流程图时,能够做到清晰明了,易于理解。这种高质量的排版,让我在学习过程中能够更加专注于内容的理解,而不是被糟糕的格式所干扰。而且,纸张的质量也相当不错,拿在手里有分量感,印刷清晰,色彩还原度高,这对于学习效果图表现来说至关重要。我曾经购买过一些书籍,虽然内容也不错,但排版混乱,图片模糊,严重影响了学习效果。而这本书,在这方面做得非常到位,让我觉得物有所值。

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这本书的篇幅虽然不小,但翻阅起来却一点也不觉得冗长,反而有一种欲罢不能的感觉。每一章节的过渡都非常自然,就像是循序渐进地引导着读者一步步深入探索3D效果图表现的奥秘。我尤其喜欢它在介绍基础知识的时候,并没有一味地罗列概念,而是巧妙地融入了一些实际案例的分析,让枯燥的理论变得生动有趣。通过这些案例,我能够更直观地理解每一个技术点在实际应用中的作用和价值。作者在讲解过程中,思路非常清晰,逻辑性很强,从来不会让人感到迷茫。我尝试着跟着书中的步骤去操作,发现每一个指令、每一个参数的调整都有其深刻的意义,都能有效地影响最终的效果。这种循序渐进的学习方式,让我能够扎实地掌握每一个知识点,而不是浅尝辄止。而且,它在讲解一些复杂的技术时,还会提供一些非常实用的技巧和窍门,这些都是在一般的教程中很难找到的宝贵经验。我感觉自己就像是在跟随一位经验丰富的导师在学习,他能够精准地指出我可能遇到的问题,并给出最有效的解决方案。这本书的编排方式,充分考虑到了读者的学习曲线,从易到难,层层递进,让我在不知不觉中就掌握了大量的专业知识。

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这本书的作者们在3ds Max和VRay领域无疑是经验丰富的设计师和教育者。他们能够将自己多年的实践经验和专业知识,以一种通俗易懂的方式传达给读者,这本身就是一种了不起的能力。我尤其欣赏他们对于细节的关注,例如在讲解灯光设置时,会对不同类型光源的特性、参数的调整以及它们在不同场景下的应用进行详细的分析。这种严谨的态度,让我能够真正理解每一个设置对最终效果的影响,而不是盲目地复制粘贴。而且,作者们在书中分享的很多小技巧和窍门,都是他们在实际工作中总结出来的宝贵经验,这些能够极大地提高我们的工作效率,并且避免一些常见的错误。我觉得,这本书不仅仅是一本技术教程,更像是一本行业内的“工具书”,它能够帮助我们系统地梳理和巩固我们所学的知识,并且不断地提升我们的专业技能。

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我一直对室内设计的效果图表现抱有极大的热情,也尝试过阅读市面上的一些相关书籍,但很多都让我感到力不从心。要么是理论过于抽象,让我难以理解其在实际操作中的应用;要么是步骤过于跳跃,让我难以跟上作者的思路。这本书的出现,彻底改变了我对这类书籍的看法。它的语言风格非常亲切,就像是一位经验丰富的朋友在和你分享他的心得体会,而不是高高在上的说教。作者并没有使用过多晦涩难懂的专业术语,即使是我这样的初学者,也能够轻松地理解其中的含义。更重要的是,书中穿插了大量的实操案例,每一个案例都配有详细的步骤分解和截图,让我能够清晰地看到每一步操作的结果,以及这些操作如何最终影响到整体效果。我特别喜欢它在讲解一些光影、材质的运用时,会详细分析不同的参数设置会带来怎样的视觉差异,并给出合理的建议。这种细致入微的讲解,让我不再是机械地模仿,而是真正理解了其中的原理,从而能够举一反三,运用到自己的创作中。这本书让我感觉,原来3D效果图表现并非遥不可及,只要掌握了正确的方法和技巧,任何人都可以做到。

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作为一名对室内设计效果图表现充满热情的人,我一直在寻找一本能够真正引领我入门并不断提升的书籍。市面上充斥着大量的教程,但很多要么过于理论化,让人望而却步;要么过于零散,缺乏系统性。这本书的出现,无疑填补了这一空白。它以非常友好的方式,将复杂的3D效果图表现技术变得触手可及。我喜欢它循序渐进的讲解模式,从最基础的概念和操作开始,一步步引导读者深入到更高级的技巧。书中每一个步骤的讲解都非常细致,并且配有大量的图示,让我在学习过程中感到清晰明了,不会产生任何困惑。我尝试着按照书中的方法去实践,发现每一次操作都能带来预期的效果,这种成就感极大地增强了我学习的信心。更重要的是,这本书不仅仅是教我“如何做”,更是引导我“为什么这么做”,让我理解了每一个技术背后的原理和逻辑。

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这本书给我的感觉就像是在进行一次充满惊喜的探索之旅。它没有给我任何压力,而是用一种引导性的方式,让我主动去发现3D效果图表现的魅力。我喜欢它在介绍新概念时,会先从一个简单的场景入手,然后逐步增加难度,让我在不知不觉中就掌握了新的技能。而且,书中穿插的一些小故事或者设计理念的分享,也让整个学习过程充满了趣味性。我感觉自己不仅仅是在学习软件操作,更是在学习如何去观察、去思考、去创造。这本书让我意识到,3D效果图表现不仅仅是一项技术,更是一门艺术。它能够帮助我将脑海中的想法变成逼真的视觉画面,并且能够有效地与他人沟通我的设计理念。我相信,这本书将会是我在室内设计效果图表现道路上的一位良师益友。

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这本书的封面设计实在是太吸引人了,当我在书店看到它的时候,我几乎是立刻就被它散发出的专业气息所吸引。它不是那种花里胡哨、毫无实用的华丽包装,而是透露出一种沉稳、扎实的质感,封面上清晰的书名和作者信息,让我觉得这一定是一本经过精心打磨的作品。拿到手里,触感也很好,纸张的厚度和印刷的清晰度都达到了很高的标准,这让我对即将开始的学习之旅充满了期待。我一直对室内设计和3D效果图表现有着浓厚的兴趣,但总感觉理论知识和实际操作之间存在着一道鸿沟,难以逾越。市面上有很多相关的书籍,但要么过于浅显,要么过于晦涩,真正能够引导我入门并逐步提升的书籍却不多见。这本书的出现,就像是为我指明了一条清晰的道路。我特别欣赏它选用的字体,既保持了专业性,又不失可读性,即使长时间阅读也不会感到疲劳。封面的配色也恰到好处,沉稳而不失活力,能够有效地传达出室内设计所追求的舒适与美感。我已经在脑海中构思了好几个自己想要实现的室内设计项目,并且相信这本书能够帮助我将这些想法变成现实。它的排版设计也给我留下了深刻的印象,每一页都经过了精心布局,文字、图片、图示之间的比例关系非常协调,给人一种赏心悦目的感觉。我相信,在这样一本高品质的书籍的陪伴下,我的3D效果图表现能力一定会得到质的飞跃。

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这本书的插图和配图质量绝对是业界的标杆。我通常会花很多时间去研究书中出现的每一个渲染效果图,不仅仅是为了欣赏其精美的视觉效果,更是为了从中学习作者的构图、色彩搭配以及光影处理的技巧。每一张图都经过了精心挑选,能够完美地诠释书中所讲解的知识点。我尤其欣赏它在展示不同材质效果时,所使用的图片能够真实地还原材质的纹理、光泽和反射,这对于我们理解和掌握各种材质的设置至关重要。而且,书中不仅仅是展示最终效果图,还经常会穿插一些模型的线框图、渲染设置的截图,甚至是一些后期处理的对比图,这让我能够从不同维度去理解一个效果图是如何一步步完成的。这种全方位的展示方式,极大地提升了学习的效率和趣味性。我曾经尝试过一些其他书籍,虽然内容也不错,但插图质量参差不齐,有些甚至模糊不清,严重影响了阅读体验。而这本书,在这方面做得非常出色,每一张图片都清晰锐利,色彩饱满,让我能够清晰地捕捉到每一个细节。

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这本书最大的亮点之一在于它对实际案例的深度剖析。它不是简单地罗列几个效果图,而是详细地讲解了每一个项目从建模、材质、灯光、渲染到后期处理的全过程。我特别喜欢它在分析一个成功案例时,会深入挖掘其背后的设计理念和表现手法,让我不仅仅是学习技术,更是学习如何去思考和创作。作者在讲解过程中,经常会分享一些自己在实际项目中的经验和教训,这些宝贵的“干货”能够帮助我少走很多弯路。例如,在讲解一个客厅设计时,作者会详细分析光线如何营造温馨的氛围,材质如何体现空间的质感,家具的摆放如何影响动线流畅性等等。这种深入浅出的讲解方式,让我能够将书本上的知识与实际的室内设计项目紧密结合起来。而且,每一个案例都有多种风格和效果的展示,让我能够看到同一套方案在不同表现手法下的差异,从而拓宽我的视野。

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这本书的深度和广度都令我印象深刻。它不仅覆盖了3ds Max和VRay的基础知识,还深入探讨了许多高级的渲染技巧和艺术表现手法。我喜欢它在讲解过程中,不仅仅是告诉你“怎么做”,更是告诉你“为什么这么做”。这种追根溯源的讲解方式,让我能够从根本上理解每一个技术的原理,从而在面对不同的项目时,能够灵活运用,而不是死记硬背。它在讲解一些复杂的场景搭建、灯光布置以及后期调色时,都给出了非常详细的指导,并且提供了多种解决方案,让读者能够根据自己的实际需求和喜好进行选择。我特别欣赏它在处理一些细节问题上的严谨态度,例如在讲解材质节点编辑器时,对每一个节点的功能和参数设置都进行了详尽的解释,让我能够深入了解材质的构成原理。这本书的内容充实而又系统,涵盖了从入门到精通的各个阶段,让我觉得这是一本可以伴随我整个学习生涯的宝贵资料。

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