正版新書--AutoCAD 2016中文版機械製圖快速入門實例教程 鬍仁喜 機械工業齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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正版新書--AutoCAD 2016中文版機械製圖快速入門實例教程 鬍仁喜 機械工業齣版社

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鬍仁喜 著



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發表於2024-06-01


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店鋪: 麥點文化圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111546672
商品編碼:29484864116
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2016-09-01

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具體描述

基本信息

書名:AutoCAD 2016中文版機械製圖快速入門實例教程

定價:59.00元

作者:鬍仁喜

齣版社:機械工業齣版社

齣版日期:2016-09-01

ISBN:9787111546672

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


本書以實際應用實例為媒介,在實戰演練的過程中融入瞭AutoCAD2016知識的精髓,尤其是關注瞭AutoCAD2016的新功能的介紹與應用,重點介紹瞭AutoCAD2016的各種基本方法和操作技巧。全書共分十一章,完整地講解瞭AutoCAD2016入門、二維圖形命令、基本繪圖工具、二維編輯命令、文本與錶格、尺寸標注、圖塊、設計中心與工具選項闆、零件圖與裝配圖、繪製和編輯三維錶麵、實體造型;每章不僅後以一個綜閤性應用實例對該章的理論知識進行具體應用和演練,而且還有配有上機實驗和思考練習題,可以幫助讀者提高實際操作能力,及時鞏固所學知識。本書適閤於各級大以及職業培訓機構用作課堂教材,也可以作為AutoCAD愛好者的自學教材。

目錄


前言

章AutoCAD 2016入門

1.1 繪圖環境與操作界麵

1.1.1操作界麵簡介

1.1.2初始繪圖環境設置

1.1.3配置繪圖係統

1.2 文件管理

1.2.1新建文件

1.2.2打開文件

1.2.3保存文件

1.2.4另存為

1.2.5退齣

1.3 基本輸入操作

1.3.1命令輸入方式

1.3.2命令的重復、撤消、重做

1.3.3透明命令

1.3.4按鍵定義

1.3.5命令執行方式

1.3.6數據的輸入方法

1.4 思考與練習

第二章 二維圖形命令

2.1 直綫類命令

2.1.1直綫段

2.1.2實例——五角星

2.1.3射綫

2.1.4構造綫

2.2 圓類圖形命令

2.2.1圓

2.2.2圓弧

2.2.3實例——圓頭平鍵

2.2.4圓環

2.2.5橢圓與橢圓弧

2.3 平麵圖形命令

2.3.1矩形

2.3.2實例——方頭平鍵

2.3.3正多邊形

2.3.4實例——螺母

2.4 點

2.4.1繪製點

2.4.2等分點

2.4.3測量點

2.4.4實例——棘輪

2.5 高級繪圖命令

2.5.1圖案填充

2.5.2漸變色的操作

2.5.3邊界的操作

2.5.4編輯填充的圖案

2.5.5多段綫

2.5.6樣條麯綫

2.5.7多綫

2.6 綜閤實例——汽車

2.7 上機實驗

2.8 思考與練習

第三章 基本繪圖工具

3.1 圖層設計

3.1.1設置圖層

3.1.2圖層的綫型

3.1.3實例——機械零件圖形

3.1.4顔色的設置

3.2 定位工具

3.2.1捕捉工具

3.2.2柵格工具

3.2.3正交模式

3.3 對象捕捉工具

3.3.1特殊位置點捕捉

3.3.2實例——捕捉綫段

3.3.3實例——圓的公切綫

3.3.4設置對象捕捉

3.3.5實例——繪製盤蓋

3.3.6基點捕捉

3.3.7實例——繪製綫段

3.3.8點過濾器捕捉

3.3.9實例——繪製直綫

3.4 對象追蹤

3.4.1自動追蹤

3.4.2實例——特殊位置綫段1

3.4.3極軸追蹤設置

3.4.4臨時追蹤

3.4.5實例——特殊位置綫段2

3.5 對象約束

3.5.1建立幾何約束

3.5.2幾何約束設置

3.5.3實例——相切及同心的兩圓

3.5.4建立尺寸約束

3.5.5尺寸約束設置

3.5.6實例——利用尺寸驅動更改方頭平鍵尺寸

3.5.7自動約束

3.5.8實例——約束控製未封閉三角形

3.6 縮放與平移

3.6.1實時縮放

3.6.2動態縮放

3.6.3實時平移

3.7 實例——方頭平鍵

3.8 上機實驗

3.9 思考與練習

第四章 二維編輯命令

4.1 選擇對象

4.2 刪除及恢復命令

4.2.1刪除命令

4.2.2恢復命令

4.2.3清除命令

4.3 復製類命令

4.3.1復製命令

4.3.2鏡像命令

4.3.3實例——繪製壓蓋

4.3.4偏移命令

4.3.5實例——繪製擋圈

4.3.6陣列命令

4.3.7實例——繪製密封墊

4.4 改變位置類命令

4.4.1移動命令

4.4.2鏇轉命令

4.4.3實例——繪製麯柄

4.4.4縮放命令

4.5 改變幾何特性類命令

4.5.1剪切命令

4.5.2實例——繪製卡盤

4.5.3延伸命令

4.5.4實例——繪製螺釘

4.5.5拉伸命令

4.5.6拉長命令

4.5.7圓角命令

4.5.8實例——繪製軸承座

4.5.9倒角命令

4.5.10實例——繪製齒輪軸

4.5.11打斷命令

4.5.12實例——將過長的中心綫刪除掉

4.5.13打斷於點

4.5.14分解命令

4.5.15閤並命令

4.6 對象特性修改命令

4.6.1鉗夾功能

4.6.2實例——利用鉗夾功能編輯圖形

4.6.3特性選項闆

4.6.4特性匹配

4.7 綜閤實例——圓柱齒輪

4.8 上機實驗

4.9 思考與練習

第五章 文本與錶格

5.1 文本樣式

5.1.1定義文本樣式

5.1.2設置當前文本樣式

5.2 文本標注

5.2.1單行文本標注

5.2.2多行文本標注

5.3 文本編輯

5.3.1用“編輯”命令編輯文本

5.3.2用“特性”選項闆編輯文本

5.4 錶格

5.4.1錶格樣式

5.4.2錶格繪製

5.4.3錶格編輯

5.4.4實例:繪製齒輪參數錶

5.5 綜閤實例——樣闆圖

5.6 上機實驗

5.7 思考與練習

第六章 尺寸標注

6.1 尺寸樣式

6.1.1新建或修改尺寸樣式

6.1.2樣式定製

6.2 標注尺寸

6.2.1綫性標注

6.2.2實例——標注螺栓尺寸

6.2.3對齊標注

6.2.4直徑和半徑標注

6.2.5基綫標注

6.2.6連續標注

6.2.7實例——標注軸承座尺寸

6.2.8角度型尺寸標注

6.2.9實例——標注麯柄尺寸

6.3 引綫標注

6.3.1利用LEADER命令進行引綫標注

6.3.2利用QLEADER命令進行引綫標注

6.3.3多重引綫

6.3.4實例——標注齒輪軸套尺寸

6.4 形位公差

6.5 綜閤實例——標注圓柱齒輪

6.6 上機實驗

6.7 思考與練習

第七章 圖塊

7.1 圖塊操作

7.1.1定義圖塊

7.1.2圖塊的存盤

7.1.3實例——HU3圖塊

7.1.4圖塊的插入

7.1.5動態塊

7.2 圖塊的屬性

7.2.1定義圖塊屬性

7.2.2修改屬性的定義

7.2.3圖塊屬性編輯

7.3 綜閤實例——標注閥蓋錶麵粗糙度

7.4 上機實驗

7.5 思考與練習

第八章 設計中心與工具選項闆

8.1 設計中心

8.1.1啓動設計中心

8.1.2插入圖塊

8.1.3圖形復製

8.2 工具選項闆

8.2.1打開工具選項闆

8.2.2工具選項闆的顯示控製

8.2.3新建工具選項闆

8.2.4嚮工具選項闆添加內容

8.3 上機實驗

8.4 思考與練習

第九章 零件圖與裝配圖

9.1 完整零件圖繪製方法

9.1.1零件圖內容

9.1.2零件圖繪製過程

9.2 閥蓋設計

9.2.1配置繪圖環境

9.2.2繪製視圖

9.2.3標注閥蓋

9.3 閥體設計

9.3.1繪製球閥閥體

9.3.2標注球閥閥體

9.4 完整裝配圖繪製方法

9.4.1裝配圖內容

9.4.2裝配圖繪製過程

9.5 球閥裝配平麵圖

9.5.1配置繪圖環境

9.5.2組裝裝配圖

9.5.3標注球閥裝配平麵圖

9.5.4填寫標題欄

9.6 上機實驗

9.7 思考與練習

第十章 繪製與編輯三維錶麵

10.1三維坐標係

10.1.1創建坐標係

10.1.2動態坐標係

10.2觀察模式

10.2.1動態觀察

10.2.2視圖控製器

10.3三維繪製

10.3.1繪製三維麵

10.3.2繪製多邊網格

10.3.3繪製三維網格

10.4繪製三維網格麯麵

10.4.1直紋麯麵

10.4.2平移麯麵

10.4.3邊界麯麵

10.4.4鏇轉麯麵

10.4.5實例——繪製彈簧

10.5編輯三維麯麵

10.5.1三維鏇轉

10.5.2三維鏡像

10.5.3三維陣列

10.5.4三維移動

10.5.5對齊對象

10.6綜閤實例——軸承

10.7上機實驗

10.8思考與練習

第十一章實體建模

11.1繪製基本三維實體

11.1.1繪製多段體

11.1.2繪製長方體

11.1.3圓柱體

11.2特徵操作

11.2.1拉伸

11.2.2鏇轉

11.2.3掃掠

11.2.4放樣

11.2.5拖曳

11.3布爾運算

11.3.1三維實體對象布爾運算

11.3.2實例——繪製帶輪

11.4實體三維操作

11.4.1倒角

11.4.2圓角

11.4.3乾涉檢查

11.5特殊視圖

11.5.1剖麵圖

11.5.2剖切斷麵

11.5.3截麵平麵

11.6編輯實體

11.6.1拉伸麵

11.6.2移動麵

11.6.3偏移麵

11.6.4刪除麵

11.6.5鏇轉麵

11.6.6傾斜麵

11.6.7復製麵

11.6.8著色麵

11.6.9復製邊

11.6.10著色邊

11.6.11壓印

11.6.12清除

11.6.13分割

11.6.14抽殼

11.6.15檢查

11.6.16夾點編輯

11.6.17實例——繪製閥體

11.7顯示形式

11.7.1消隱

11.7.2視覺樣式

11.7.3視覺樣式管理器

11.8渲染實體

11.8.1設置光源

11.8.2渲染環境

11.8.3貼圖

11.8.4材質

11.8.5渲染

11.9綜閤實例——閥蓋

11.10上機實驗

11.11思考與練習


作者介紹


文摘


序言



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