9787502780654 移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Window

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DevDiv移动开发社区著 著
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店铺: 聚雅图书专营店
出版社: 海洋出版社
ISBN:9787502780654
商品编码:29318376361
包装:平装
出版时间:2011-08-01

具体描述

基本信息

书名:移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone

定价:72.00元

作者:DevDiv移动开发社区著

出版社:海洋出版社

出版日期:2011-08-01

ISBN:9787502780654

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.781kg

编辑推荐


  移动开发进入了Android、iOS、Windows Phone三足鼎立的时代

  第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换

  DevDiv移动开发社区版主、会员联合编写本书,帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台

  特色打造

  本书涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大砰台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。

  倾情奉献

  本书适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。

内容提要


移动开发进入了Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的时代,第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换。为帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台,DevDiv移动开发社区版主、会员联合编写本书。

 主要内容:本书涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大平台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。

 适用范围:本书适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。

目录


章 开发环境搭建

 1.1 Android开发环境搭建

  1.1.1 相关软件准备

  1.1.2 安装与设置

 1.2 iOS开发环境搭建

  1.2.1 相关软件准备

  1.2.2 安装与设置 

  1.2.3 Xcode整体布局

 1.3 Windows Phone开发环境搭建

  1.3.1 相关软件准备

  1.3.2 安装与设置 

  1.3.3 环境搭建涉及的其他问题

  1.3.4 其他工具或方法

第2章 模拟器的使用

 2.1 Android模拟器

  2.1.1 Android模拟器的创建

  2.1.2 Android摸拟器的使用

 2.2 iOS模拟器

  2.2.1 iOS模拟器简介

  2.2.2 清理界面

  2.2.3 硬件模拟需求

  2.2.4 模拟内存警告

  2.2.5 多点触摸操作

 2.3 Windows Phone模拟器

  2.3.1 Windows Phone模拟器界面

  2.3.2 Windows Phone模拟器的使用

第3章 调试方法

 3.1 Android调试

  3.1.1 Android调试桥

  3.1.2 查询模拟器、设备

  3.1.3 发送ADB命令

  3.1.4 向特定模拟器、设备实例发送命令

  3.1.5 安装应用程序

  3.1.6 转发端口

  3.1.7 模拟器、设备与文件传输

  3.1.8 ADB命令列表

  3.1.9 执行shell命令

  3.1.10 启用logcat 日志

  3.1.11 停止ADB服务

 3.2 iOS调试

  3.2.1 终端输出

  3.2.2 窗口提示

  3.2.3 使用Leaks工具查看对象与内存

 3.3 Windows Phone调试

  3.3.1 Windows Phone工程的构成

  3.3.2 调试Windows Phone程序

  3.3.3 打印Log

  3.3.4 常见问题及解决办法

第4章 触摸屏

 4.1 Android触摸屏

  4.1.1 Android输入处理

  4.1.2 Android多点触摸与手势

 4.2 iOS触摸屏

  4.2.1 iOS输入处理

  4.2.2 iOS多点触摸与手势

 4.3 Windows Phone触摸屏

  4.3.1 Windows Phone输入处理

  4.3.2 Windows Phone多点触摸与手势

 ……

第5章 UI控件

第6章 双缓冲画图

第7章 线程操作

第8章 网络应用

第9章 多语言支持与编码格式

0章 获取手机信息

1章 资源图片的使用

2章 文件、SD卡操作

3章 数据库操作

4章 第三方库调用

5章 短信、电话、邮件

6章 开机自启动

7章 日程与闹钟

8章 墙纸、屏保、Widget

9章 Timer机制

第20章 XML相关知识

第21章 解压缩

第22章 定位技术

第23章 传感器

第24章 动画

第25章 权限、打包、及安装、卸载

作者介绍


文摘


序言



触屏时代的编程艺术:解构移动应用开发的边界与未来 在信息爆炸的移动互联时代,智能手机和平板电脑已然成为我们生活中不可或缺的数字助手。每一次的刷屏、每一次的点击,都凝聚着开发者精妙的构思与严谨的代码。然而,支撑起这繁华的移动应用生态,并非单一的技术路径,而是一场跨越不同操作系统的技术融合与创新。本书旨在为您揭示这场宏大工程的幕后故事,深入剖析支撑起我们日常所见的流畅体验的底层逻辑与前沿探索,帮助您构建起对移动开发全貌的深刻认知。 第一部分:Android——开放生态的引擎 Android,作为全球最大的开源移动操作系统,以其开放性和高度的可定制性,催生了万物互联的无限可能。本部分将从最基础的层面出发,为您抽丝剥茧般地解析Android开发的精髓。 Java/Kotlin:语言的基石与演进 我们将首先深入Android开发的核心语言——Java。从JVM(Java虚拟机)的原理,到面向对象设计的核心概念(封装、继承、多态),再到Android特有的API(应用程序接口)如何与Java语言交互,都将进行详尽的阐述。我们将探讨Java在Android开发中的经典应用,包括Activity的生命周期管理、Fragment的复用与通信、BroadcastReceiver的广播机制,以及ContentProvider的数据共享模式。 与此同时,我们也将重点关注Kotlin,这一被Google官方推荐的现代开发语言。Kotlin以其简洁的语法、空安全特性以及与Java的完美互操作性,极大地提升了Android开发的效率和体验。我们将对比Java和Kotlin在常用场景下的代码风格差异,讲解Kotlin的协程(Coroutines)如何优雅地处理异步操作,以及其扩展函数、数据类等特性如何优化开发流程。 Android SDK:构建应用的骨架 Android SDK(Software Development Kit)是开发Android应用必不可少的工具集。本部分将详细介绍SDK中的关键组件。我们将深入理解Android应用的四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。每一个组件的职责、生命周期以及它们之间的交互方式都将通过实例进行讲解。 UI/UX(用户界面/用户体验)的构建是应用能否吸引用户的关键。我们将详细讲解Android的UI布局系统,包括XML布局文件的解析,各种布局容器(如LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)的特性与适用场景。同时,我们将深入探讨Material Design设计语言,以及如何在应用中实现遵循Material Design的视觉风格和交互模式。 数据持久化是应用保存用户数据的核心。我们将介绍SQLite数据库在Android中的应用,包括Schema设计、CRUD(增删改查)操作,以及Room Persistence Library等ORM(对象关系映射)框架如何简化数据库操作。此外,SharedPreferences用于存储少量键值对数据,File I/O(文件输入输出)用于处理本地文件读写,也将得到充分的讲解。 网络通信是现代应用不可或缺的功能。我们将探讨HTTP协议在Android中的应用,介绍OkHttp、Retrofit等流行网络库的使用,以及JSON、XML等数据格式的处理。异步任务和多线程是处理耗时操作,保证UI流畅性的关键,我们将讲解AsyncTask(虽然已被废弃,但理解其原理有助于理解异步概念)、Handler、Looper、MessageQueue以及Kotlin协程等机制。 架构模式与最佳实践 随着应用规模的增长,良好的架构设计显得尤为重要。我们将深入探讨MVP(Model-View-Presenter)、MVVM(Model-View-ViewModel)以及MVI(Model-View-Intent)等主流的Android架构模式。每种模式的优缺点、适用场景,以及如何在实际项目中落地,都将通过代码示例进行清晰地阐释。 同时,我们将关注Android开发的测试策略,包括单元测试(JUnit)、集成测试(Espresso)和UI测试,以及如何编写可维护、可测试的代码。依赖注入(Dependency Injection)框架如Dagger/Hilt,以及事件总线(Event Bus)等设计模式,也将作为提升代码解耦性和可扩展性的重要工具进行介绍。 第二部分:iOS——Apple生态的匠心独运 iOS,Apple精心打造的移动操作系统,以其封闭、稳定和对用户体验的极致追求而闻名。本部分将带领您走进iOS开发的世界。 Objective-C/Swift:语言的演变与现代之道 Objective-C,作为iOS开发的早期语言,以其动态运行时和消息传递机制,构建了iOS系统早期的辉煌。我们将回顾Objective-C的核心概念,包括类、对象、协议、类别、ARC(自动引用计数)内存管理等,理解其面向对象特性的实现方式。 然而,Swift的出现,标志着iOS开发进入了一个全新的时代。Swift以其安全性、速度和现代化的语法,迅速成为主流。我们将详细介绍Swift的特性,包括类型安全、可选类型(Optionals)、泛型、协议导向编程(Protocol-Oriented Programming, POP),以及函数式编程的理念。我们将重点讲解Swift的强大之处,如强大的枚举、结构体、以及其在内存管理(ARC)上的改进。 Cocoa Touch Frameworks:构建应用的核心 Cocoa Touch是iOS应用开发的核心框架。我们将深入理解UIKit(User Interface Kit)框架,这是构建iOS用户界面的基石。我们将详细讲解ViewController(视图控制器)的管理,包括其生命周期、导航控制器(UINavigationController)、标签栏控制器(UITabBarController)以及模态视图(Modal View)的呈现方式。 Auto Layout和Size Classes是iOS UI布局的关键技术。我们将详细讲解如何使用Auto Layout定义视图之间的约束关系,实现界面的自适应和屏幕适配。同时,SwiftUI,Apple推出的声明式UI框架,将作为未来UI开发的重点进行介绍。我们将对比SwiftUI与UIKit在UI构建方式上的差异,以及SwiftUI的优势,如组件化、状态管理和跨平台潜力。 数据持久化在iOS开发中同样重要。我们将介绍Core Data,Apple提供的强大对象图管理和持久化框架,讲解实体(Entity)、关系(Relationship)和持久化存储协调器(Persistent Store Coordinator)的概念。此外,UserDefaults用于存储用户偏好设置,FileManager用于文件操作,以及Keychain Services用于安全存储敏感信息,都将得到详尽的讲解。 网络通信方面,我们将介绍URLSession,Apple提供的现代化网络通信API,以及Alamofire等第三方库的使用。JSON、XML等数据格式的处理,以及如何进行RESTful API的调用,都将通过实例进行演示。 架构模式与Apple生态的融合 在iOS开发中,MVC(Model-View-Controller)是最为经典的架构模式。我们将深入分析MVC的职责划分,以及其在实际项目中的应用。随着项目复杂度的增加,MVVM(Model-View-ViewModel)在iOS开发中的应用也越来越广泛,我们将探讨MVVM如何通过数据绑定简化UI与业务逻辑的耦合。 Reactive Programming(响应式编程)在iOS开发中也扮演着重要角色,我们将介绍Combine框架,Apple提供的声明式函数式API,用于处理事件流和数据流。 测试在iOS开发中同样至关重要,我们将介绍XCTest框架,以及单元测试、UI测试的编写方法。 第三部分:跨平台解决方案——融合的未来 随着移动开发需求的不断增长,开发者们开始寻求更高效、更经济的解决方案,以一套代码触达多个平台。本部分将聚焦于跨平台开发技术。 React Native:JavaScript的移动力量 React Native,由Facebook推出的开源框架,允许开发者使用JavaScript和React来构建原生性能的移动应用。我们将深入理解React Native的核心理念,包括组件化开发、声明式UI、以及其“Learn once, write anywhere”的口号。我们将重点讲解React Native的常用组件(如View, Text, Image),以及如何使用JSX语法编写UI。 数据管理方面,我们将介绍Redux、MobX等状态管理库,以及React Context API的使用。网络请求方面,我们将探讨fetch API和Axios库的应用。 React Native与原生代码的集成,以及如何调试和打包应用,也是本部分的重要内容。 Flutter:Google的声明式UI新秀 Flutter,由Google推出的UI工具包,允许开发者使用Dart语言来构建高性能、美观的跨平台原生应用。我们将深入理解Flutter的“一切皆Widget”的设计哲学,以及其富有表现力的UI渲染引擎。我们将详细讲解Flutter的StatelessWidget和StatefulWidget,以及Widget树的概念。 布局方面,我们将介绍Row, Column, Stack等基本布局Widget,以及Expanded, Flexible等用于控制子Widget尺寸的Widget。动画是Flutter的强项,我们将介绍如何使用TweenAnimationBuilder, AnimatedBuilder等API创建丰富的动画效果。 状态管理是Flutter开发的核心,我们将介绍Provider, Bloc, Riverpod等流行的状态管理方案。Dart的异步编程特性,以及Flutter的Hot Reload/Hot Restart功能,将极大地提升开发效率。 其他跨平台技术与未来趋势 除了React Native和Flutter,我们还将简要介绍其他一些跨平台技术,如Xamarin(C)、Ionic(Web技术)等,帮助您了解不同技术的特点和适用场景。 最后,我们将对移动开发技术的未来趋势进行展望,包括WebAssembly在移动端的应用,PWA(Progressive Web Apps)的崛起,以及AI在移动应用开发中的潜在作用。 本书内容覆盖面广,技术细节深入,旨在为您提供一个全面、系统、前沿的移动开发知识体系。无论您是初学者,还是有一定经验的开发者,都将从中获益匪浅,为您的移动开发之路奠定坚实的基础,并指引您探索更广阔的技术前沿。

用户评价

评分

我是一名对移动开发充满热情的大二学生,对 Android 和 iOS 的开发都非常感兴趣,总想着有一天能自己开发出一款全平台应用。之前也尝试过一些网上的免费教程,但感觉零散且不够系统,很多概念都停留在表面。当我看到这本书的标题《9787502780654 移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Window》时,觉得它可能正是我一直在寻找的那种能够帮助我建立起完整知识体系的教材。我特别想知道,这本书会从哪个角度来讲解“全平台解决方案”。是会先讲解 Android 和 iOS 的原生开发基础,然后逐步引导读者学习跨平台技术?还是直接从某个主流的跨平台框架入手,然后深入讲解如何利用这个框架实现跨平台开发?我希望它能用比较通俗易懂的语言,讲解一些比较底层的原理,比如不同平台上的内存管理、事件循环机制等等,这样我才能真正理解为什么会有跨平台的需求,以及跨平台技术的优势和局限性。此外,对于“Window”平台的移动开发,我也感到非常好奇,不知道书中会对这部分内容做怎样的介绍,它是否是和 Android/iOS 相辅相成的?我希望这本书能包含一些实际的代码示例,最好是那种可以复制代码到IDE中直接运行的,这样我可以通过动手实践来加深理解。而且,如果书中还能提供一些学习路径的建议,告诉我如何一步步从新手成长为一名合格的跨平台开发者,那将是对我极大的帮助。

评分

最近一直在关注移动端技术的发展趋势,感觉“全平台”这个词出现的频率越来越高,也越来越能引起开发者的重视。我之前主要是在做 iOS 开发,但现在很多客户的需求都会要求同时覆盖 Android 用户,传统的做法就是招募两个平台的开发者,或者把项目拆分,分别由不同团队维护,这样沟通成本和开发成本都相当可观。因此,我一直在寻找能够简化这个流程的解决方案。这本书的标题,特别是“Android/iOS/Window”这几个关键词,让我觉得它可能提供了一种整合的思路。我很好奇它会对“Window”平台的移动开发做怎样的阐述,这部分内容对我来说是全新的领域,因为我之前的经验完全集中在移动端。我希望能在这本书里找到关于如何在一个统一的框架下,同时构建和维护 Android 和 iOS 应用的详细指南,例如它的技术选型是什么?是会讲解主流的跨平台框架,比如 Flutter、React Native、Xamarin,还是会介绍一些更底层的跨平台技术?我特别希望能看到关于如何在高并发场景下,跨平台应用的性能表现以及如何进行优化。另外,书中对不同平台上的原生功能,比如相机、定位、传感器等,是如何与跨平台框架进行集成的,也会是我重点关注的内容。如果它还能提供一些关于跨平台应用测试、发布以及版本管理方面的实用建议,那就太棒了,这能帮助我解决很多实际工作中的痛点。

评分

这本书我早就想入手了,一直没找到特别合适的时机。我是一个做安卓开发的,日常工作中遇到的问题也大多围绕着安卓生态。但随着业务的发展,我们团队开始尝试跨平台开发,尤其是在某些需要触达 iOS 用户的小工具或者特定功能的实现上。我一直对跨平台技术很感兴趣,觉得如果能用一套代码同时覆盖 Android 和 iOS,那将极大地提升开发效率,也能帮助公司在各个平台上都快速迭代。所以,这本书的标题“移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Window”直接就击中了我。我特别想知道,它会从哪些方面来阐述“全平台”这个概念。是会介绍一种统一的技术栈,比如 Flutter 或者 React Native,还是会分别深入讲解 Android 和 iOS 的原生开发,然后提供一些桥接或者跨平台应用的策略?我最关心的是,这本书能否提供一些切实可行的、在实际项目中可以借鉴的案例或者架构思路。毕竟,理论知识很多,但真正能落地、解决实际问题的方案才是最宝贵的。我还希望它能深入分析不同平台在UI/UX设计上的差异,以及如何在跨平台开发中巧妙地处理这些差异,以保证用户在不同设备上的体验一致性。如果能涉及性能优化、打包部署、以及与原生功能的交互等方面,那就更完美了。这本书是否能帮助我从一个Android开发者的视角,快速理解并掌握 iOS 开发的一些核心概念和技巧,甚至是在 Windows 平台上进行移动开发的相关实践,我对此充满了期待。

评分

作为一个在行业内摸爬滚打多年的老兵,我深知技术迭代的速度之快,以及保持学习的重要性。近几年,跨平台开发的热度持续不减,各家公司也都在探索如何更高效地触达更广泛的用户群体。我们公司近期也在考虑引入一套统一的移动开发解决方案,以应对日益增长的业务需求和市场竞争。这本书的标题《9787502780654 移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Window》引起了我的高度关注。我希望这本书能够提供一些具有前瞻性和实操性的内容,而不仅仅是停留在理论层面。例如,书中会深入分析不同跨平台技术(如Flutter、React Native、Kotlin Multiplatform等)的优劣势,以及在不同场景下的适用性吗?我特别关注书中关于如何构建可扩展、可维护的跨平台应用架构的探讨。在团队协作方面,书中是否会涉及如何有效地管理跨平台项目,如何进行代码复用,以及如何处理不同平台特性的集成和差异化?另外,对于“Window”平台的移动开发,我很好奇它会如何与Android和iOS协同,是否会介绍一些用于Windows桌面应用开发,同时又能与移动端进行交互的方案?我非常期待书中能提供一些行业内最佳实践的案例分析,以及作者在实际项目中遇到的挑战和解决方案。这本书能否帮助我们团队更明智地选择适合我们的跨平台技术栈,并提供一套行之有效的实施方案,这将是我衡量其价值的关键。

评分

我是一名独立开发者,目前主要在做一些小工具类的App,自己身兼前后端,也负责iOS和Android的开发。这种一人包揽的模式,虽然灵活,但技术栈的广度要求非常高,经常会为了某个小功能而花费大量时间去学习另一个平台的新知识,效率非常低下。所以,我一直非常渴望能找到一种能够简化开发的“银弹”。《9787502780654 移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Window》这个标题,让我眼前一亮。我最希望这本书能从实用的角度出发,告诉我如何用最少的投入,达到覆盖Android和iOS用户群体的目标。比如,它会推荐某个特定的跨平台框架,并详细讲解其从入门到精通的全过程吗?我希望能看到关于如何处理UI适配、数据同步、以及与原生SDK集成的具体技巧。而且,我也对书中提到的“Window”平台的移动开发部分很感兴趣,不知道它指的是什么,是UWP开发,还是利用某些技术在Windows上模拟或开发移动应用?对于我这种时间精力有限的独立开发者来说,如果这本书能提供一套快速上手、快速迭代的解决方案,那将是无价的。我希望能找到关于如何优化App性能、如何进行成本控制、以及如何解决发布和更新过程中可能遇到的各种问题的实用建议。这本书能否让我摆脱当前的技术分裂状态,真正实现“一次开发,多端运行”,这是我最期待的。

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