黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集 DARK SOULS Ⅲ官方艺术设定集 魂Ⅲ 授权中文版 游戏机实用技术

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店铺: 宏旺角图书专营店
出版社: 浙江人民美术出版社
ISBN:9787534065040
商品编码:28527905001

具体描述

首批限量特典为“黑魂3主题PVC粘贴板”,尺寸为280mmX60mm,可以粘贴在电视机、电脑显示器、游戏主机上作为装饰之用。即可100%获得,不要错过哦!


让各位久等了!《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》简体中文版终于要与各位见面了!四月初,传火继续…… 和之前的1代+2代的设定集一样,3代的设定集依然由天闻角川、游戏时光、游戏机实用技术三方合作共同引进。这本重磅好书由From Software官方授权,日本知名游戏媒体FAMI通编著,简体中文版本则由UCG负责翻译。 本书为豪华硬壳精装,护封采用烫金等特殊工艺,三作设定集的封面设计风格统一,质感独特。取下腰封后封面不会有任何多余文字,配合此前所推出的《DARK SOULS 官方艺术设定集 Ⅰ&Ⅱ》,是真正值得魂系列新老玩家珍藏的宝典。 

全书囊括了与本作相关的各种艺术原画,还有从未公开过的人物和武器的设定资料,更包括DLC《阿里安德尔的灰烬》与《环之都》的完整内容。这些精彩内容凝聚成全彩大16开336页厚厚一本,几乎是前两作设定集的总和。128克高品质哑粉纸 ,对原画色彩及细节有着很高的还原度。印刷质量把关同样由天闻角川严格把关,每一页都依照原版进行色彩校正,力争为中国玩家带来真正高品质的游戏设定集。









遗忘之境的低语:失落文明的宏大史诗 本书并非关于灰烬的挣扎,也非洛斯里克王权的兴衰,而是深入探索一个被时间遗忘的远古纪元,一个比薪王之火初燃更为古老的文明——“始源之境”的恢宏画卷。 这不是一本探讨特定游戏机制、操作技巧或是官方设定的图鉴,它是一部纯粹的、基于考古学推测与神话残篇重构的历史叙事文献。 第一卷:混沌的源头与初生的形体 在龙裔尚未诞生、人造之火尚未被点燃的太古时代,世界处于一种未分化的“混沌”状态。我们着重描绘的并非后世的巨龙与不死人,而是那些被遗忘在历史夹缝中的“原始构造体”。 形态的模糊性: 探索早期神祇——那些并非以人形或巨兽形态存在,而是以纯粹概念和能量流动的实体,如何奠定世界的基本法则。书中将详细推演基于残存碑文推断出的“万物定型之仪”,描述元素如何在原始意志的引导下,凝结为最初的山脉、海洋与天空。 地质的剧变: 详尽记录“始源之境”与外界(我们所熟知的世界)交界处的地质特征。通过对岩层中稀有矿物成分的分析,我们重建了数个“大崩塌”事件的序列,这些事件导致了早期智慧生命形态的第一次大规模迁徙和分化。 初生文明的痕迹: 本卷收录了一系列根据深层地热洞穴壁画复原的图像资料,展示了早期居民——“石语者”——的社会结构。他们不使用金属或木材,而是通过精神共振来构建居所和工具。重点分析了他们对“周期性寂灭”的朴素理解,这与后世对“薪王”的崇拜有着本质的区别。 第二卷:逻辑的失衡与知识的沉重 随着世界的结构逐渐稳定,“始源之境”迎来了其智慧的顶峰,但这种“智慧”并非建立在情感和力量之上,而是对宇宙逻辑的绝对推演。 “界限学者”的崛起: 本卷聚焦于一群痴迷于计算“存在边界”的群体。他们建造了巨大的、没有实际功用的复杂机械结构——“无穷序列塔”。我们展示了对这些塔结构残留部分的测绘图,分析其几何学的悖论性,以及学者们试图通过无限重复来捕捉“真理”的失败尝试。 语言的崩塌: 详细阐述了“始源语”的结构。这是一种完全基于数学函数和拓扑结构的语言,其弊端在于它无法表达“不确定性”和“个体意志”。书中收录了数个由逻辑推导导致的“语义死循环”案例,这些案例最终被认为是导致该文明内部系统性崩溃的直接原因。 能量的应用: 与后世利用灰烬和火焰不同,“始源之境”的能量来源于对“时间熵值”的提取。书中通过理论模型,展示了他们如何试图“冻结”特定区域的时间流动,以达到永恒的稳定状态,并分析了这种操作对周围环境造成的不可逆转的“时间褶皱”。 第三卷:逃逸者与新的法则 当“始源之境”的内部逻辑走向死胡同时,一部分知识的携带者试图打破既有的循环,他们并非为了点火或延续,而是为了“遗忘”。 “虚无花园”的传说: 深入探讨了关于“逃逸计划”的文献碎片。传说中,一些学者放弃了对绝对秩序的追求,转而寻找一个能完全抹除自身存在痕迹的维度。本卷收录了对几处被标记为“虚空锚点”的遗迹的现场报告,分析了那里的物理定律如何被刻意扭曲,以抵抗外界信息(包括记忆)的侵蚀。 “低语的媒介”: 描绘了那些试图用非逻辑方式来传递警告或信息的先驱者。他们不再使用精准的数学公式,而是转向了模糊的艺术形式——如不规则的音乐结构和色彩失真的壁画。我们重点分析了几件出土的“媒介石板”,试图破译其中隐藏的关于“不要追溯”的警告。 后世的错译: 最后一章对比了“始源之境”的原始概念与后世宗教或骑士团对这些概念的误读。例如,原始的“时间冻结”被后来的文化扭曲成了对“永生”的渴望,而对“逻辑崩塌”的警示,则被简化成了对“黑暗”的恐惧。本书旨在清除这些历史的积尘,还原事件的真实面貌。 本书特色: 全书严格基于考古测绘、岩层分析和纯粹的理论物理模型构建,不包含任何角色扮演游戏中的具体情节、武器数据、Boss战描述或职业介绍。 所有的插图均为基于科学推测的场景复原图、地质剖面图和几何模型图解,旨在为读者提供一个独立于任何已公布故事线的、关于世界本源的深层思考。这是一次对“万物起源”的严肃探究。

用户评价

评分

当我翻开这本《黑暗之魂III 官方艺术设定集》,第一个扑面而来的感觉就是史诗般的厚重感。封面的设计就充满了游戏的标志性元素,那些哥特式的建筑、扭曲的怪物,以及仿佛渗透出死亡气息的色调,都精准地传达了魂系列的精髓。迫不及待地翻开扉页,我首先被那些宏大场景的概念图所震撼。无论是洛斯里克王城的巍峨,还是幽邃圣堂的阴森,亦或是伊鲁席尔的冰冷肃杀,每一幅图都充满了故事感,仿佛能听到风在废墟中低语,感受到英雄们曾经在此浴血奋战的痕迹。

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总而言之,这本书不仅仅是一本游戏设定集,它更像是一本关于《黑暗之魂III》艺术灵魂的百科全书。它为我提供了一个深入了解游戏背后创作过程的绝佳机会,也让我对这个充满魅力的世界有了更深层次的理解和感悟。无论是对于资深玩家还是对游戏美术设计感兴趣的朋友,这本书都绝对是值得珍藏的宝物。它让我再次感受到了魂系列那种独特而深刻的美学魅力。

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与其他游戏设定集不同,《黑暗之魂III 官方艺术设定集》在排版和布局上也花了心思。它并不是简单地将图片堆砌,而是通过合理的留白和精选的文字,让读者能够专注于每一幅图画所传达的信息。同时,书中穿插的开发者访谈和创作心得,更是让这本书充满了人情味。我了解到许多设计决策背后所面临的挑战,以及艺术家们是如何克服困难,最终呈现出这样一部令人惊叹的作品。

评分

最让我惊喜的是,这本书不仅仅是罗列精美的插画,它还深入探讨了设计理念。在对各个敌人和Boss的设计解析部分,我看到了艺术家们是如何将故事背景、怪物原型,甚至是宗教元素巧妙地融合在一起,创造出那些令人印象深刻、又心生畏惧的生物。例如,卡萨斯鬼魂的设计,不仅仅是简单的骷髅形象,它背后关于“火焰之躯”与“永恒之火”的联系,以及其动作和造型所蕴含的悲剧色彩,都得到了细致的阐述。这种对细节的打磨,正是魂系列能带来如此深刻体验的关键所在。

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作为一名从初代《黑暗之魂》就沉迷其中的玩家,这本书让我有机会以一个全新的视角来审视我所热爱的游戏世界。我一直对游戏中的道具和装备的细节特别感兴趣,而这本书恰恰满足了我的好奇心。每一个武器、盔甲、甚至是一个小小的戒指,都附有精美的细节图和设计说明。我终于理解了许多道具名称背后隐藏的深意,也看到了那些看似不起眼的小物件是如何与整个世界的设定紧密相连的。

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