如果说世界是一堆杂乱无章的碎片,那么厉害之人就是能将这些碎片拼接起来、导向未来的高手。本书用思辨思维将设计的界限推至更远的空间,与政治学、生物学、伦理学、经济学、科幻一起,让设计在想象的未来世界中穿针引线,勾勒出未来的框架,反思新兴技术及其产生的后果。如果说传统设计关注现实世界如何运作,那么思辨设计则关注设计未来可能使世界变成如何。
在思辨设计里,作者设问“如果这样会怎样”,开启论争的空间,讨论在基于某种技术实现的未来里:人们想要什么,人们拒绝什么。本书引用的案例不仅来自艺术、设计、建筑、影视、摄影、文学,也来自未来学、政治理论、技术哲学、诗歌与小说。如果我们能够用设计与虚构的方式思辨未来,就会催化社会梦想的实现,构建出更加美好的世界。
##在这本书之前,我确实没有对思辨设计建立深刻的认识。这一种提出问题的设计确实让我大受震撼。
评分##设计批评, 消费设计, 设计方法, 虚构设计, 非现实
评分##Plenty of cases
评分##哇啊啊啊啊啊终于看完了,没想到后面30p的参考文献和注释。整体来说这本书,给来我们一个启示,一种潜在的可能来思考设计如何指引或者反思存在。这是一件比较苦难的事情,因为大多时候,我们选择相信权威或者总会有“长者的善意”为你减少弯路,这样其实就会下意识忽视存在背后的理由,很多的当下,是历史的是过时的,但依然由于文化滞后性保留了形态,甚至过于复杂没法理清的zz以及社会背景。 从产业的角度,思辨设计可以走的很深,需要站在很高的维度去思考,但是通常常见者依然以剧场的形式(nyu ITP很多作品中可见),进行呼吁,切往往赚了要喝,但是对世界改造的能力仍然冲劲不足。依次更需要技术和产业工作者在思辨中投入更多的精力(或许未来学院培养的专业设计人员产生辅助性质的工作参与到生产产业的环节中)
评分##思辨设计,当设计开始提出问题而不再是解决问题的工具的时候。。。设计师难道不就是艺术家了吗?学院教育老在杜尚-博伊斯这条美术史的单一向脉络里进行思考并不是件好事。希望国内艺术学院将本书列入必读
评分##所谓思辨设计就是指打开可能性的设计,将设计的任务设定为「打开」而非「对抗」就是作者所认为的对激进设计的超越。除了材料基本是设计领域的外,理论几乎都是从文论、社会理论处借来的,且来源复杂,用得最多的是赖特(真实乌托邦)和PKD,写得最好的章节也是用类似文论的思路对比思辨设计与科幻文学的功能。「思辨设计」的定位——在激进程度上介于艺术/文学与社会学科之间——蛮有意思。脚注参考意义大于正文,可更明显看出思考脉络。
评分##Plenty of cases
评分##探讨设计如何从“为真实的世界”到“创造另一个真实的世界”。
评分##哇啊啊啊啊啊终于看完了,没想到后面30p的参考文献和注释。整体来说这本书,给来我们一个启示,一种潜在的可能来思考设计如何指引或者反思存在。这是一件比较苦难的事情,因为大多时候,我们选择相信权威或者总会有“长者的善意”为你减少弯路,这样其实就会下意识忽视存在背后的理由,很多的当下,是历史的是过时的,但依然由于文化滞后性保留了形态,甚至过于复杂没法理清的zz以及社会背景。 从产业的角度,思辨设计可以走的很深,需要站在很高的维度去思考,但是通常常见者依然以剧场的形式(nyu ITP很多作品中可见),进行呼吁,切往往赚了要喝,但是对世界改造的能力仍然冲劲不足。依次更需要技术和产业工作者在思辨中投入更多的精力(或许未来学院培养的专业设计人员产生辅助性质的工作参与到生产产业的环节中)
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